/* madplay.c */ #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h> #include <sys/ioctl.h> #include<fcntl.h> #include<unistd.h> #include<linux/soundcard.h> #define MAXLINE 4096 #define SIZE 16 /* 量化位数 */ #define CHANNELS 1 /* 声道数目 */ #define rate 8000 void madplay(FILE *de_fp) { int fd = open("/dev/dsp", O_WRONLY); if (fd==-1) { perror("open of /dev/dsp failed"); exit(1); } int arg; int status; /* 设置采样时的量化位数 */ arg = SIZE; status = ioctl(fd, SOUND_PCM_WRITE_BITS, &arg); if (status == -1) perror("SOUND_PCM_WRITE_BITS ioctl failed"); if (arg != SIZE) perror("unable to set sample size"); /* 设置采样时的声道数目 */ arg = CHANNELS; status = ioctl(fd, SOUND_PCM_WRITE_CHANNELS, &arg); if (status == -1) perror("SOUND_PCM_WRITE_CHANNELS ioctl failed"); if (arg != CHANNELS) perror("unable to set number of channels"); /* 设置采样时的采样频率 */ arg = rate; status = ioctl(fd, SOUND_PCM_WRITE_RATE, &arg); if (status == -1) perror("SOUND_PCM_WRITE_WRITE ioctl failed"); unsigned char buf[MAXLINE]; printf("open of soundcard success\n");//test while(!feof(de_fp)){ printf("madplaying\n"); int status=fread(buf,sizeof(unsigned char),MAXLINE,de_fp);//de_fp文件数据读入buf if(status==0){ printf("status==0\n"); } else if (status != MAXLINE) perror("read wrong number of bytes"); write(fd,buf,status);//buf数据写入声卡 } close(fd); }优化代码
时间: 2023-05-27 17:03:11 浏览: 132
madplay.c 是一个程序文件的名称,它是一个用于播放MP3格式音频文件的开源软件。madplay.c 的实现基于mad音频解码器库,可以在 Linux、Unix、Windows 等操作系统中使用。其主要功能包括解码和播放 MP3 文件,支持循环、随机播放等操作。
相关问题
madplay函数的需要调用头文件(Linux音乐播放器)
在Linux中使用madplay函数进行音乐播放,需要调用以下头文件:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/soundcard.h>
#include <mad.h>
```
其中,`<mad.h>`是madplay所依赖的MPEG音频解码库的头文件。
note: ‘sprintf’ output 34 or more bytes into a destination of size 1 sprintf(new_task,"madplay /home/%s/music/new_task.mp3",login);
`sprintf` 函数是一个用于格式化字符串并将其数据写入内存的 C 标准库函数。当你尝试使用 `sprintf(new_task, "madplay /home/%s/music/new_task.mp3", login)` 这行代码时,它会试图将登录名 (`login`) 插入到一个格式化的字符串中,以便创建播放新任务的命令。
然而,如果 `login` 的长度超过34个字符(包括空格和终止符),并且 `new_task` 变量只分配了1字节的空间去存储结果,这就会导致问题。因为`sprintf`会在内存中预留足够的空间来包含格式字符串、转换的数据以及终止符(如`\0`),所以当字符串过长而目标缓冲区太小时,可能会发生溢出,覆盖其他内存区域,造成未定义的行为。
为了避免这种情况,你应该确保 `new_task` 包含足够的空间来保存 `login` 的实际长度,或者调整 `sprintf` 的格式,限制插入内容的长度,例如添加`%.*s`来指定最大宽度:
```c
size_t len = strlen(login);
if (len <= sizeof(new_task) - 1) { // 确保有足够的空间减去终止符
sprintf(new_task, "madplay /home/%.*s/music/new_task.mp3", len, login);
} else {
printf("Error: Login name is too long for the target buffer.\n");
}
```
阅读全文