利用Java编写井字游戏”Tictactoe.java“,该界面带有简单的菜单栏,且只有一个“操作”菜单,下含“开始游戏”,“保存结果”和“退出游戏”三个菜单条,游戏界面包含下拉框——九宫格选项 (3X3,4X4,...10X10),界面可随用户选择变换大小,“开始”按钮,“再来一局”按钮,要求: (1)程序启动后,程序界面为灰色,需要启动菜单项的开始游戏,界面才允许选择九宫格选项;点击“开始”/“再来一局”,游戏开始对战,其中双方各执“x”或者“O”不同符号表示对战; (3)利用软件技术基础中所学树的广度优先搜索或深度优先搜索算法实现人机自由对战,直到一方胜利或者失败,或者和棋; (4)自动跳出游戏对战结果; (5)可将每局对战结果追加写入当前目录下myTexttxt文件 (可点击菜单项中的“保存结果”实现),如果该文件不存在,则新建文件; (6)退出游戏功能:退出程序; (7)有异常处理、多线程的应用评定加分。
时间: 2024-04-04 18:34:23 浏览: 60
TicTacToe:用 Java 编写的井字游戏
好的,这是一个关于Java编写井字游戏的问题,需要实现以下功能:
1. 界面带有简单的菜单栏,只有一个“操作”菜单,下含“开始游戏”,“保存结果”和“退出游戏”三个菜单条。
2. 游戏界面包含下拉框——九宫格选项 (3X3,4X4,...10X10),界面可随用户选择变换大小。
3. 程序启动后,程序界面为灰色,需要启动菜单项的开始游戏,界面才允许选择九宫格选项。点击“开始”/“再来一局”,游戏开始对战,其中双方各执“x”或者“O”不同符号表示对战。
4. 利用软件技术基础中所学树的广度优先搜索或深度优先搜索算法实现人机自由对战,直到一方胜利或者失败,或者和棋。
5. 自动跳出游戏对战结果。
6. 可将每局对战结果追加写入当前目录下myText.txt文件 (可点击菜单项中的“保存结果”实现),如果该文件不存在,则新建文件。
7. 退出游戏功能:退出程序。
8. 有异常处理、多线程的应用评定加分。
以下是大致实现思路:
1. 创建一个主类Tictactoe,实现ActionListener接口,处理菜单栏事件。
2. 创建一个游戏面板TicPanel,继承JPanel类,用于显示游戏界面和处理用户交互。
3. 在Tictactoe主类中创建菜单栏和菜单项,并注册事件监听。
4. 在Tictactoe主类中创建TicPanel对象,并将其添加到主窗口中。
5. 在TicPanel类中实现游戏逻辑和界面绘制,包括九宫格的绘制、用户交互的处理、游戏结果的计算和显示、对战结果的保存等。
6. 在TicPanel类中使用广度优先搜索或深度优先搜索算法实现人机自由对战。
7. 在菜单栏事件处理中调用TicPanel类的方法实现对应功能。
具体实现细节可以在代码中体现。
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