在systemc中sc_event和wait怎么配合使用
时间: 2024-02-24 12:56:44 浏览: 264
SystemC模块的定义-SystemC 清华大学上课课件
在SystemC中,用于同步和通信的基本元素是事件和过程。事件是用于通知进程发生某些特定事件的信号,而过程则是用于响应事件的代码部分。
sc_event是SystemC中的事件类,它可以用于同步和通信。wait()是SystemC中的方法,它是用于等待事件发生的方法。wait()方法是在进程中使用的,当执行到wait()方法时,进程会阻塞,直到等待的事件被触发。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用sc_event和wait()方法进行同步:
```
#include <systemc.h>
SC_MODULE(MyModule) {
public:
sc_in<bool> in; // 输入端口
sc_event event; // 事件
void do_something() {
while (true) {
// 等待事件
wait(event);
// 执行任务
cout << "任务开始执行" << endl;
// ...
cout << "任务执行完毕" << endl;
}
}
SC_CTOR(MyModule) {
// 绑定事件
SC_THREAD(do_something);
// 在构造函数中使用SC_METHOD()定义一个方法
// 该方法会在in信号发生变化时触发事件
SC_METHOD(trigger_event);
sensitive << in;
}
void trigger_event() {
// 触发事件
event.notify();
}
};
int sc_main(int argc, char *argv[]) {
// 创建事件和信号
sc_signal<bool> sig;
sc_event event;
// 创建模块并绑定输入端口和事件
MyModule m("my_module");
m.in(sig);
m.event(event);
// 在主函数中改变信号状态,触发事件
sig = true;
event.notify();
// 等待事件处理完成
sc_start();
return 0;
}
```
在上面的代码中,MyModule模块中定义了一个事件event和一个函数do_something(),该函数在等待事件event,当事件event被触发时,会执行一些任务。在MyModule模块的构造函数中,使用SC_METHOD()定义了一个方法trigger_event(),该方法会在输入信号in发生变化时触发事件event。
在主函数中,创建了一个信号sig和一个事件event,并将它们绑定到MyModule模块的输入端口和事件上。然后,改变信号sig的状态并触发事件event。最后,调用sc_start()方法等待事件处理完成。
注意,在SystemC中,wait()方法只能在SC_THREAD线程中使用,不能在SC_METHOD中使用。同时,wait()方法必须与敏感信号一起使用,以便在信号发生变化时触发等待。
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