基于洗牌程序,同学们自行修改玩法,题目自拟,再编写对应程序。
时间: 2024-02-28 18:54:46 浏览: 15
非常好的想法!基于洗牌程序,可以制作各种有趣的玩法。下面是我给出的一些可能的玩法和对应的程序实现:
1. 猜数字游戏:程序随机生成一个数字,用户需要输入自己猜测的数字,程序会根据猜测结果给出“太大”、“太小”或“猜对了”的提示,直到用户猜对为止。
```python
import random
num = random.randint(1, 100)
while True:
guess = int(input("请输入你猜测的数字:"))
if guess == num:
print("恭喜你,猜对了!")
break
elif guess > num:
print("太大了!")
else:
print("太小了!")
```
2. 石头剪刀布游戏:程序随机生成石头、剪刀或布,用户输入自己出拳的方式,程序会根据出拳结果给出胜负或平局的提示。
```python
import random
options = ["石头", "剪刀", "布"]
computer = random.choice(options)
while True:
player = input("请输入你的出拳方式(石头/剪刀/布):")
if player not in options:
print("请输入正确的出拳方式!")
else:
print("你出了:", player)
print("电脑出了:", computer)
if player == computer:
print("平局!")
elif (player == "石头" and computer == "剪刀") or (player == "剪刀" and computer == "布") or (player == "布" and computer == "石头"):
print("你赢了!")
else:
print("你输了!")
break
```
3. 猜单词游戏:程序从一个单词列表中随机选择一个单词,然后将其每个字母都替换为“_”,用户需要猜测这个单词是什么,每次可以输入一个字母或整个单词,程序会根据猜测结果给出“正确”、“错误”或“已猜过”等提示。
```python
import random
words = ["apple", "banana", "orange", "peach", "pear"]
word = random.choice(words)
length = len(word)
display = "_" * length
guessed = set()
while True:
print("猜单词:", display)
guess = input("请输入你猜测的字母或单词:")
if guess in guessed:
print("你已经猜过这个字母或单词了!")
elif guess == word:
print("恭喜你,猜对了!")
break
elif len(guess) == 1:
indices = [i for i, letter in enumerate(word) if letter == guess]
if len(indices) == 0:
print("猜错了!")
else:
for index in indices:
display = display[:index] + guess + display[index+1:]
if "_" not in display:
print("恭喜你,猜对了!")
break
else:
print("猜错了!")
guessed.add(guess)
```
以上是我给出的三个玩法和对应的程序实现,希望可以给你一些启示。当然,你也可以自己发挥想象,制作更有趣的玩法!