基于洗牌程序,同学们自行修改玩法,题目自拟,再编写对应程序。

时间: 2024-02-28 18:54:46 浏览: 15
非常好的想法!基于洗牌程序,可以制作各种有趣的玩法。下面是我给出的一些可能的玩法和对应的程序实现: 1. 猜数字游戏:程序随机生成一个数字,用户需要输入自己猜测的数字,程序会根据猜测结果给出“太大”、“太小”或“猜对了”的提示,直到用户猜对为止。 ```python import random num = random.randint(1, 100) while True: guess = int(input("请输入你猜测的数字:")) if guess == num: print("恭喜你,猜对了!") break elif guess > num: print("太大了!") else: print("太小了!") ``` 2. 石头剪刀布游戏:程序随机生成石头、剪刀或布,用户输入自己出拳的方式,程序会根据出拳结果给出胜负或平局的提示。 ```python import random options = ["石头", "剪刀", "布"] computer = random.choice(options) while True: player = input("请输入你的出拳方式(石头/剪刀/布):") if player not in options: print("请输入正确的出拳方式!") else: print("你出了:", player) print("电脑出了:", computer) if player == computer: print("平局!") elif (player == "石头" and computer == "剪刀") or (player == "剪刀" and computer == "布") or (player == "布" and computer == "石头"): print("你赢了!") else: print("你输了!") break ``` 3. 猜单词游戏:程序从一个单词列表中随机选择一个单词,然后将其每个字母都替换为“_”,用户需要猜测这个单词是什么,每次可以输入一个字母或整个单词,程序会根据猜测结果给出“正确”、“错误”或“已猜过”等提示。 ```python import random words = ["apple", "banana", "orange", "peach", "pear"] word = random.choice(words) length = len(word) display = "_" * length guessed = set() while True: print("猜单词:", display) guess = input("请输入你猜测的字母或单词:") if guess in guessed: print("你已经猜过这个字母或单词了!") elif guess == word: print("恭喜你,猜对了!") break elif len(guess) == 1: indices = [i for i, letter in enumerate(word) if letter == guess] if len(indices) == 0: print("猜错了!") else: for index in indices: display = display[:index] + guess + display[index+1:] if "_" not in display: print("恭喜你,猜对了!") break else: print("猜错了!") guessed.add(guess) ``` 以上是我给出的三个玩法和对应的程序实现,希望可以给你一些启示。当然,你也可以自己发挥想象,制作更有趣的玩法!

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