linux串口读写程序

时间: 2023-05-31 11:21:03 浏览: 194
### 回答1: Linux串口读写程序是一种用于在Linux操作系统中进行串口通信的程序。它可以通过串口与其他设备进行数据交换,例如与单片机、传感器等设备进行通信。在编写Linux串口读写程序时,需要使用串口设备文件进行读写操作,并设置串口的波特率、数据位、停止位等参数。同时,还需要使用Linux系统提供的串口API函数进行串口读写操作,例如open()、read()、write()、ioctl ### 回答2: Linux下的串口读写程序可以用C/C++语言编写,主要涉及到串口的开启、初始化、读写、关闭等操作。 1. 串口的开启和关闭 Linux系统下,我们可以通过打开/dev/ttySx设备文件来访问串口。其中x表示串口端口号,例如/dev/ttyS0表示COM1端口。我们可以用open()函数打开串口文件,再通过close()函数关闭串口。具体代码如下: ```c int fd; // 串口文件描述符 fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR|O_NOCTTY|O_NDELAY); // 以读写模式打开串口0 if (fd < 0) { perror("open"); exit(1); } // 对串口进行配置和初始化操作 ... close(fd); // 关闭串口 ``` 其中,O_RDWR表示读写模式,O_NOCTTY表示不将串口设置为控制终端,O_NDELAY表示不使用阻塞模式。 2. 串口的配置和初始化 串口通信需要对串口进行配置和初始化,如设置波特率、数据位、停止位、校验位等。在Linux系统下,我们可以通过tcgetattr()和tcsetattr()函数来对串口进行配置。具体代码如下: ```c struct termios tty; // 串口配置结构体 if (tcgetattr(fd, &tty) != 0) { // 获取串口当前配置信息 perror("tcgetattr"); exit(1); } cfsetispeed(&tty, B9600); // 设置输入波特率为9600bps cfsetospeed(&tty, B9600); // 设置输出波特率为9600bps tty.c_cflag |= (CLOCAL|CREAD); // 打开本地连接和接收功能 tty.c_cflag &= ~CSIZE; // 清除数据位设置 tty.c_cflag |= CS8; // 设置数据位为8位 tty.c_cflag &= ~PARENB; // 清除校验位设置 tty.c_cflag &= ~CSTOPB; // 设置停止位为1位 if (tcsetattr(fd, TCSANOW, &tty) != 0) { // 将配置信息写回串口 perror("tcsetattr"); exit(1); } ``` 3. 串口的读写操作 串口通信可以采用read()和write()函数来进行输入输出操作。read()函数从串口读取数据到指定缓存区,write()函数将指定数据写入串口。具体代码如下: ```c char buffer[256]; // 读取缓冲区 int n = read(fd, buffer, sizeof(buffer)); // 从串口读取数据 if (n > 0) { printf("%s", buffer); } char data[] = "Hello, world!"; // 待写入数据 write(fd, data, sizeof(data)); // 写入串口 ``` 4. 串口的阻塞和非阻塞模式 串口通信可以采用阻塞和非阻塞模式。在阻塞模式下,read()函数将会一直等待串口有数据到来,直到超时或读取到指定字节数。在非阻塞模式下,read()函数会立即返回,如果串口没有数据到来,则返回错误。我们可以通过fcntl()函数来设置串口的阻塞模式。具体代码如下: ```c int flag = fcntl(fd, F_GETFL, 0); // 获取串口文件描述符当前状态 flag |= O_NONBLOCK; // 设置非阻塞模式 fcntl(fd, F_SETFL, flag); // 将状态写回串口文件描述符 ``` 5. 串口的中断和轮询模式 串口通信也可以采用中断和轮询模式。在中断模式下,我们需要使用中断信号来处理串口数据到达事件。在轮询模式下,我们需要使用定时器来周期性地读取串口数据。具体代码如下: ```c // 中断模式 void sigio_handler(int sig) { char buffer[256]; int n = read(fd, buffer, sizeof(buffer)); if (n > 0) { printf("%s", buffer); } } void set_sigio(int fd) { struct sigaction sa; sa.sa_handler = sigio_handler; sigemptyset(&sa.sa_mask); sa.sa_flags = 0; sigaction(SIGIO, &sa, NULL); fcntl(fd, F_SETOWN, getpid()); int flag = fcntl(fd, F_GETFL, 0); // 获取串口文件描述符当前状态 flag |= O_ASYNC|O_NONBLOCK; // 设置异步IO和非阻塞模式 fcntl(fd, F_SETFL, flag); // 将状态写回串口文件描述符 } // 轮询模式 void set_timer(int fd) { struct itimerval timer; timer.it_value.tv_sec = 1; // 定时器初始值 timer.it_value.tv_usec = 0; timer.it_interval.tv_sec = 1; // 定时器间隔值 timer.it_interval.tv_usec = 0; setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL); // 设置定时器 signal(SIGALRM, timer_handler); // 注册时钟信号处理函数 } void timer_handler(int sig) { char buffer[256]; // 读取缓冲区 int n = read(fd, buffer, sizeof(buffer)); // 从串口读取数据 if (n > 0) { printf("%s", buffer); } } ``` ### 回答3: 简介 Linux系统中的串口读写程序是一种用来与位于计算机主板上的串口通信设备进行通信的程序。串口设备是一种最常见的数据输入/输出设备,它可以通过使用不同的传输速率和数据格式来接受和发送数据。通过使用串口设备,您可以通过计算机控制其他设备或从其他设备读取信息。 串口读写程序的实现需要使用Linux系统的串口接口,具体实现要注意以下几个方面: 1. 打开串口 可以使用open()函数来打开串口设备。打开串口设备时,需要指定端口号和设备的访问模式(读/写、读写或非阻塞)。 2. 配置串口 在打开串口设备之后,需要使用ioctl()函数来配置串口设备的参数,如波特率、数据位、停止位和奇偶校验等。 3. 写数据 写数据时,需要使用write()函数将数据写入到串口设备中。可以通过指定写入的字节数来控制写入的数据的长度。 4. 读数据 读取串口设备中的数据时,需要使用read()函数。可以通过指定要读取的字节数来控制从串口设备中读取的数据长度。 5. 关闭串口 在完成对串口设备的读写操作之后,必须使用close()函数来关闭串口设备。未关闭串口设备可能导致系统资源的浪费和不必要的错误。 总结 通过使用Linux系统的串口接口,您可以实现与串口通信设备之间的通信。要实现串口读写程序,必须先打开串口设备,然后使用ioctl()函数配置串口参数,使用write()函数将数据写入串口设备中,使用read()函数从串口设备中读取数据,最后使用close()函数关闭串口设备。在实现过程中需要注意各种不同的异常情况,并进行相应的处理,以确保程序的正确性和稳定性。
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