请接着给出服务器端对应的具体代码

时间: 2024-02-25 16:55:40 浏览: 38
以下是服务器端对应的具体代码示例: ```java import java.net.*; import java.io.*; public class TicTacToeServer { private ServerSocket serverSocket = null; private Socket player1 = null; private Socket player2 = null; private char[][] board = new char[3][3]; private int currentPlayer = 1; private PrintWriter[] outs = new PrintWriter[2]; public TicTacToeServer(int port) { try { serverSocket = new ServerSocket(port); System.out.println("Server started: " + serverSocket); } catch (IOException e) { System.out.println("Could not listen on port: " + port); System.exit(-1); } } public void acceptPlayers() { try { System.out.println("Waiting for players..."); player1 = serverSocket.accept(); System.out.println("Player 1 connected: " + player1); outs[0] = new PrintWriter(player1.getOutputStream(), true); outs[0].println("WELCOME 1"); player2 = serverSocket.accept(); System.out.println("Player 2 connected: " + player2); outs[1] = new PrintWriter(player2.getOutputStream(), true); outs[1].println("WELCOME 2"); } catch (IOException e) { System.out.println("Accept failed: " + serverSocket); System.exit(-1); } } public void playGame() { try { BufferedReader[] ins = new BufferedReader[2]; ins[0] = new BufferedReader(new InputStreamReader(player1.getInputStream())); ins[1] = new BufferedReader(new InputStreamReader(player2.getInputStream())); String[] names = {"Player 1", "Player 2"}; String inputLine; while (true) { int row = -1; int col = -1; do { outs[currentPlayer - 1].println("YOUR_MOVE"); inputLine = ins[currentPlayer - 1].readLine(); String[] move = inputLine.split(" "); row = Integer.parseInt(move[0]); col = Integer.parseInt(move[1]); } while (!isValidMove(row, col)); board[row][col] = (currentPlayer == 1) ? 'X' : 'O'; outs[currentPlayer - 1].println("VALID_MOVE"); outs[currentPlayer - 1].println(getBoard()); if (isWinner(currentPlayer)) { outs[currentPlayer - 1].println("VICTORY"); outs[(currentPlayer % 2)].println("DEFEAT"); break; } else if (isBoardFull()) { outs[0].println("TIE"); outs[1].println("TIE"); break; } currentPlayer = (currentPlayer % 2) + 1; } } catch (IOException e) { System.out.println("Error during game: " + e.getMessage()); } } private boolean isValidMove(int row, int col) { if (row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3) { return false; } if (board[row][col] != '\0') { return false; } return true; } private boolean isWinner(int player) { char symbol = (player == 1) ? 'X' : 'O'; for (int i = 0; i < 3; i++) { if (board[i][0] == symbol && board[i][1] == symbol && board[i][2] == symbol) { return true; } if (board[0][i] == symbol && board[1][i] == symbol && board[2][i] == symbol) { return true; } } if (board[0][0] == symbol && board[1][1] == symbol && board[2][2] == symbol) { return true; } if (board[0][2] == symbol && board[1][1] == symbol && board[2][0] == symbol) { return true; } return false; } private boolean isBoardFull() { for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { if (board[i][j] == '\0') { return false; } } } return true; } private String getBoard() { String s = ""; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { s += board[i][j]; } s += "\n"; } return s; } public static void main(String[] args) { TicTacToeServer server = new TicTacToeServer(5000); server.acceptPlayers(); server.playGame(); } } ``` 上述代码实现了服务器端的功能,包括监听客户端连接、处理游戏逻辑、发送游戏状态更新等。其中,`acceptPlayers()` 方法用于等待两个客户端连接,并向客户端发送欢迎消息;`playGame()` 方法用于处理游戏逻辑,包括等待客户端下棋请求、检查请求的合法性、更新游戏状态和发送游戏状态更新消息等。在 `playGame()` 方法中,使用 `BufferedReader` 和 `PrintWriter` 实现了服务器端与客户端的通信。 `isValidMove()` 方法用于检查下棋请求是否合法,`isWinner()` 方法用于检查当前玩家是否获胜,`isBoardFull()` 方法用于检查棋盘是否填满,`getBoard()` 方法用于获取当前的棋局状态。在 `main()` 方法中,创建了一个 `TicTacToeServer` 对象并调用其方法以启动服务器。

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