用Springboot 和ffmpeg实现一个 视频直播项目 给出代码

时间: 2023-06-10 11:05:56 浏览: 142
这里是一个简单的使用Spring Boot和FFmpeg实现视频直播的示例代码: ```java @Controller public class VideoController { @Autowired private FFmpegService ffmpegService; @GetMapping("/video") public String showVideo() { return "video"; } @GetMapping(value = "/live/{id}", produces = MediaType.APPLICATION_STREAM_JSON_VALUE) @ResponseBody public Flux<DataBuffer> liveStream(@PathVariable("id") String id, ServerHttpResponse response) { response.getHeaders().setContentType(MediaType.APPLICATION_OCTET_STREAM); response.getHeaders().set("Content-Disposition", "attachment; filename=\"live-stream-" + id + ".mp4\""); return ffmpegService.liveStream(id); } @GetMapping(value = "/start-live/{id}") @ResponseBody public Mono<String> startLiveStream(@PathVariable("id") String id) { return ffmpegService.startLiveStream(id); } @GetMapping(value = "/stop-live/{id}") @ResponseBody public Mono<String> stopLiveStream(@PathVariable("id") String id) { return ffmpegService.stopLiveStream(id); } } ``` 在这个示例中,我们定义了一个VideoController来处理视频直播的相关请求。视频直播的URL是`/live/{id}`,其中`{id}`是视频流的唯一标识符。我们使用`@ResponseBody`注解来告诉Spring Boot将响应的内容直接写入响应流中。在`liveStream`方法中,我们调用了一个`FFmpegService`服务来获取视频流数据。`startLiveStream`和`stopLiveStream`方法分别用于启动和停止视频流。 为了实现视频直播,我们需要使用FFmpeg来将视频数据流转换为实时的HLS流。下面是一个简单的`FFmpegService`服务的示例代码: ```java @Service public class FFmpegService { private static final String HLS_SEGMENT_TIME = "2"; private Process process; private final Map<String, Flux<DataBuffer>> streamFluxMap = new ConcurrentHashMap<>(); public synchronized Mono<String> startLiveStream(String id) { if (process != null) { return Mono.just("Live stream is already running"); } try { String command = "ffmpeg -re -i /path/to/video.mp4 -c:v libx264 -preset veryfast -tune zerolatency -c:a aac -strict -2 -f hls -hls_time " + HLS_SEGMENT_TIME + " -hls_list_size 5 -hls_flags delete_segments+append_list -hls_segment_filename /path/to/hls/stream-" + id + "-%d.ts /path/to/hls/stream-" + id + ".m3u8"; process = Runtime.getRuntime().exec(command); InputStream inputStream = process.getErrorStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); Flux<DataBuffer> flux = Flux.create(emitter -> { String line; try { while ((line = reader.readLine()) != null) { if (line.startsWith("frame=")) { emitter.next(DefaultDataBufferFactory.sharedInstance.wrap(line.getBytes())); } } emitter.complete(); } catch (IOException e) { emitter.error(e); } }); streamFluxMap.put(id, flux); return Mono.just("Live stream started"); } catch (IOException e) { return Mono.error(e); } } public synchronized Mono<String> stopLiveStream(String id) { if (process == null) { return Mono.just("Live stream is not running"); } process.destroy(); process = null; streamFluxMap.remove(id); return Mono.just("Live stream stopped"); } public Flux<DataBuffer> liveStream(String id) { return streamFluxMap.get(id).log(); } @PreDestroy public void destroy() { if (process != null) { process.destroy(); } } } ``` 在这个示例中,我们使用`Runtime`执行FFmpeg命令来将视频数据流转换为HLS流。我们将HLS流写入到`/path/to/hls/stream-{id}.m3u8`文件中,并且使用`-hls_flags delete_segments+append_list`选项来自动删除旧的HLS文件,并将新的数据添加到m3u8文件中。在`startLiveStream`方法中,我们创建一个`Flux`对象来处理FFmpeg输出的视频帧数据。在`liveStream`方法中,我们返回与给定ID关联的`Flux`对象。 注意,这只是一个简单的示例代码,实际的视频直播项目需要更多的功能和安全措施来保护视频流,例如对视频流进行加密,使用HTTPS协议等。

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