Java写迷宫游戏并加入计时功能

时间: 2024-03-13 17:45:50 浏览: 19
好的,我可以为你提供一个简单的Java迷宫游戏代码,并加入计时功能。以下是代码: ```java import java.util.Scanner; public class MazeGame { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int[][] maze = { // 迷宫地图 {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1}, {1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1}, {1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1}, {1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1}, {1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} }; int startX = 1; // 起点坐标 int startY = 1; int endX = 8; // 终点坐标 int endY = 8; int x = startX; int y = startY; int stepCount = 0; // 步数计数器 long startTime = System.currentTimeMillis(); // 计时开始 while (x != endX || y != endY) { maze[x][y] = 2; // 标记已走过的路 System.out.println("当前位置:(" + x + "," + y + ")"); System.out.print("请输入方向(上:W,下:S,左:A,右:D):"); String direction = scanner.next(); switch (direction) { case "W": if (maze[x - 1][y] == 0) { x--; stepCount++; } break; case "S": if (maze[x + 1][y] == 0) { x++; stepCount++; } break; case "A": if (maze[x][y - 1] == 0) { y--; stepCount++; } break; case "D": if (maze[x][y + 1] == 0) { y++; stepCount++; } break; default: System.out.println("请输入正确的方向!"); break; } if (maze[x][y] == 1) { // 撞墙了 System.out.println("很遗憾,您撞墙了!"); break; } } long endTime = System.currentTimeMillis(); // 计时结束 long timeElapsed = endTime - startTime; // 计算用时(毫秒) System.out.println("恭喜您成功走出迷宫!用时:" + timeElapsed / 1000.0 + "秒,步数:" + stepCount); } } ``` 这个迷宫游戏使用二维数组表示地图,1表示墙,0表示路,2表示已走过的路。玩家通过控制台输入上下左右方向键移动,遇到墙自动停止。当到达终点时,游戏结束,输出用时和步数。 我在代码中添加了计时功能,使用`System.currentTimeMillis()`方法获取当前时间,用于计算游戏用时。

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