c语言做动图
时间: 2023-06-21 13:15:02 浏览: 188
要在C语言中实现动图,需要使用图形库来控制屏幕上的像素点。比较常用的图形库有:
1. Graphics.h:这是C语言中最常用的图形库之一,它提供了一些简单的绘图函数,如line、circle、rectangle等。但是它只适用于Windows操作系统。
2. SDL:这是一个跨平台的图形库,可以在Windows、Linux、Mac OS等操作系统上使用。它提供了更多的绘图函数和功能,可以实现更复杂的动画效果。
3. OpenGL:这是一个高性能的3D图形库,可以用于创建复杂的动画和游戏。
下面是一个使用Graphics.h绘制动图的示例代码:
```c
#include <graphics.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
int x = 0, y = 0, i;
char ch;
while(1)
{
cleardevice(); //清除屏幕
//绘制动图
for(i = 0; i < 10; i++)
{
setcolor(i+1);
circle(x+i*20, y+i*10, 50);
}
//更新坐标
x += 10;
y += 5;
if(x > getmaxx())
x = 0;
if(y > getmaxy())
y = 0;
delay(100); //延时一段时间
if(kbhit()) //检测键盘是否有输入
{
ch = getch();
if(ch == 27) //按下ESC键退出
break;
}
}
closegraph();
return 0;
}
```
这个程序会在屏幕上绘制一个由10个圆组成的动图,圆的颜色会随着编号递增。每次更新坐标时,将整个屏幕清除,然后重新绘制动图。如果检测到按下ESC键,程序就会退出。
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