listen函数怎么理解

时间: 2023-11-08 21:05:51 浏览: 38
listen函数是在服务器端套接字上调用的函数,用于开始监听客户端的连接请求。它的作用是将套接字设置为监听状态,以等待客户端的连接。 当服务器调用listen函数后,套接字会进入一个被动监听的状态,开始等待客户端连接。在这个状态下,服务器可以接受来自客户端的连接请求,并建立与客户端之间的连接。 listen函数通常需要传入一个参数,即指定可以同时连接到服务器的最大客户端数量,也称为连接队列的大小。这个参数决定了服务器能够同时处理的最大连接数。如果超过这个数量,新的连接请求将被拒绝或暂时排队等待。 总之,listen函数用于设置服务器套接字为监听状态,使其能够接受客户端连接请求,并限制同时连接的最大数量。
相关问题

listen函数的功能

listen函数是在网络编程中使用的一个函数,它的功能是用于将一个套接字(socket)转化为被动套接字,使其可以接受连接请求。 具体来说,listen函数将套接字设置为监听状态,等待其他主动套接字发起连接请求。当调用listen函数后,该套接字进入监听队列,可以接收来自客户端的连接请求。 listen函数的原型如下: ```c int listen(int sockfd, int backlog); ``` 参数说明: - sockfd:要监听的套接字描述符。 - backlog:等待连接队列的最大长度,即允许同时等待连接的最大数量。超过该数量的连接请求将被拒绝。 调用listen函数后,如果有客户端发起连接请求并且队列未满,则可以使用accept函数接受连接请求,并返回一个新的套接字描述符,用于与客户端进行通信。 需要注意的是,listen函数只能在调用socket函数创建套接字后、bind函数绑定地址后进行调用。一般情况下,listen函数在服务器程序中使用。

listen函数详解

listen函数是在socket编程中使用的函数,其作用是用于将socket设置为监听状态,等待客户端的连接请求。其函数原型如下: ```c int listen(int sockfd, int backlog); ``` 其中,sockfd为已经创建好的socket文件描述符,backlog为请求队列的最大长度。listen函数将sockfd对应的socket设置为监听状态,使其可以接收来自客户端的连接请求,并将这些请求存储在内核为该socket维护的请求队列中。当客户端发起连接请求时,内核会将请求放入请求队列中,然后进行等待。 backlog参数指定了请求队列的最大长度,即队列中最多可以存储的连接请求的数量。如果请求队列已满,新的连接请求将被拒绝,客户端会收到ECONNREFUSED错误。通常情况下,backlog的值应该设为5~10之间。 listen函数调用成功后,返回值为0。如果调用失败,则返回-1,此时可以通过errno变量来获取错误码。常见的错误码包括EADDRINUSE(端口已被占用)、EINVAL(socket未绑定地址)、ENOTSOCK(不是一个socket文件描述符)等。

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