c++ 全局对象定义放在哪
时间: 2023-05-26 19:07:02 浏览: 57
全局对象可以放在以下地方:
1. 头文件中:在头文件中定义全局对象可以方便其他文件引用和使用。
2. 源文件中:在源文件中定义全局对象可以避免头文件过大和避免重复定义。
3. 在main函数之外定义:在文件的最上面定义全局对象可以让整个文件都可以访问该对象。
通常情况下,全局对象的定义应该放在头文件中,以便其他文件能够方便地使用。但是,在实际开发中,应该根据具体的需求和情况来决定全局对象的定义位置。
相关问题
devc++定义全局变量
在Dev-C++中定义全局变量的方法与其他C++编译器相同。可以在头文件中使用extern关键字声明全局变量,然后在源文件中定义全局变量。例如,在头文件globalVal.h中声明全局变量num和r:
```
extern int num;
extern int r;
```
然后在源文件fun1.cpp中定义全局变量num和r:
```
#include <iostream>
#include "globalVal.h"
int r = 10;
int num = 100;
void fun1() {
std::cout << "r:" << r << std::endl;
}
```
在其他源文件中,可以通过包含globalVal.h头文件来使用全局变量num和r。请注意,如果在多个源文件中定义了相同的全局变量,则会出现重复定义的错误。因此,最好将全局变量的定义放在一个源文件中,并在其他源文件中使用extern关键字声明它们。
c++中全局变量的定义
在C++中,全局变量是在函数外部定义的变量,可以在整个程序的任何地方使用。全局变量的定义通常放在所有函数的上方,这样它们可以在整个程序中都可见。全局变量可以被多个函数访问和修改。
全局变量的定义通常遵循以下语法:
```
<数据类型> <变量名>;
```
例如,下面是一个定义了一个整数类型的全局变量的例子:
```cpp
#include <iostream>
int globalVariable; // 定义一个全局变量
int main() {
// 在main函数中可以使用和修改全局变量
globalVariable = 42;
std::cout << "Global variable: " << globalVariable << std::endl;
return 0;
}
```
注意,全局变量的定义必须在任何函数之外,通常放在文件的开头。这样,所有函数都可以访问和修改该全局变量。