unity 在编辑器下如何使多个节点通过连线显示出来,并且常态显示
时间: 2024-03-29 19:34:51 浏览: 417
在Unity编辑器下,你可以使用Hierarchy视图来显示多个节点并将它们通过连线连接。要将多个节点连接起来,请按住Shift键并单击它们以选择它们。然后,右键单击其中一个节点并选择“Create Empty Group”或“Create Empty Object”选项,将它们放在一个空的游戏对象下。现在,你可以通过拖动游戏对象来将它们一起移动,并且它们将通过连线连接在一起。
要在编辑器中常态显示连接线,请确保在Scene视图中启用了“Gizmos”选项。在Unity的菜单栏中,选择“Edit” -> “Preferences” -> “Gizmos”并确保选中了“Show Gizmos”选项。现在,你应该能够在Scene视图中看到连接线。
如果你要显示自定义连接线,可以使用Unity提供的线渲染器组件。将其附加到你想要连接的节点上,并将其设置为你想要的线条宽度和颜色。然后,将其连接到其他节点,你应该能够在Scene视图中看到自定义连接线。
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