帮我写个esp32与stm32串口通信代码,esp32基于ESP-IDF,stm32基于keil

时间: 2023-03-28 09:00:57 浏览: 50
好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的示例代码: ESP32 代码: ```c #include "driver/uart.h" void app_main() { uart_config_t uart_config = { .baud_rate = 115200, .data_bits = UART_DATA_8_BITS, .parity = UART_PARITY_DISABLE, .stop_bits = UART_STOP_BITS_1, .flow_ctrl = UART_HW_FLOWCTRL_DISABLE }; uart_param_config(UART_NUM_1, &uart_config); uart_set_pin(UART_NUM_1, 17, 16, UART_PIN_NO_CHANGE, UART_PIN_NO_CHANGE); uart_driver_install(UART_NUM_1, 1024, , , NULL, ); while (1) { uart_write_bytes(UART_NUM_1, "Hello STM32!\n", 14); vTaskDelay(100 / portTICK_RATE_MS); } } ``` STM32 代码: ```c #include "stm32f10x.h" #include "stdio.h" void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } int main(void) { USART1_Init(); while (1) { if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) { char ch = USART_ReceiveData(USART1); printf("Received: %c\n", ch); } } } ``` 这两个代码可以实现 ESP32 和 STM32 之间的串口通信。你可以根据自己的需求进行修改。

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### 回答1: ESP32和STM32之间的串口通信可以通过以下步骤进行: 1. 确定ESP32和STM32的串口通信参数,包括波特率、数据位、停止位和奇偶校验位等。 2. 在ESP32和STM32上分别编写串口通信程序。在ESP32中,可以使用Arduino IDE或ESP-IDF开发环境编写程序;在STM32中,可以使用Keil、IAR等开发环境编写程序。 3. 在ESP32和STM32之间连接串口通信的引脚。通常情况下,ESP32的TX引脚连接到STM32的RX引脚,ESP32的RX引脚连接到STM32的TX引脚,同时还需要连接它们的地线。 4. 在ESP32和STM32上运行串口通信程序,进行测试。可以在ESP32上发送数据,然后在STM32上接收数据,并进行相应的处理;或者在STM32上发送数据,然后在ESP32上接收数据,并进行相应的处理。 需要注意的是,在进行串口通信时,需要确保ESP32和STM32的串口通信参数相同,否则无法正常通信。同时,需要避免同时发送和接收数据,以免出现数据冲突的情况。 ### 回答2: ESP32和STM32都是常用的微控制器,常被用于嵌入式系统和物联网应用中。它们之间可以通过串口进行通信。 首先,我们需要确定串口的通信参数,如波特率、数据位、停止位等。然后,在ESP32和STM32之间连接一根串口线,并通过相应的引脚进行串口数据的传输。 在ESP32中,我们可以通过Arduino开发环境或者ESP-IDF进行编程。通过编写代码,我们可以定义串口对象,并设置其通信参数,如下所示: Serial.begin(115200); // 设置波特率为115200 Serial.write("Hello, STM32!"); // 发送数据 char data = Serial.read(); // 读取数据 在STM32中,我们可以使用相应的库函数进行配置和操作串口。首先,我们需要通过RCC库启用串口时钟,并配置GPIO引脚作为串口的TX和RX线路。然后,我们可以使用库函数进行串口初始化和数据的发送和接收,如下所示: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 使能串口时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; // 设置GPIO引脚 GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // 初始化GPIO引脚 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; // 设置波特率为115200 USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStruct); // 初始化USART USART_SendData(USART1, 'H'); // 发送数据 char data = USART_ReceiveData(USART1); // 接收数据 通过以上的配置和操作,我们可以实现ESP32和STM32之间的串口通信。需要注意的是,两者串口通信的参数必须一致,包括波特率、数据位等设置。同时,需要注意数据的发送和接收的时机,以保证数据的可靠传输和正确接收。 ### 回答3: ESP32和STM32都是常用的微控制器芯片,它们都具备丰富的外设和强大的处理能力。串口通信是它们常用的通信方式之一。 首先,ESP32和STM32都支持多个串口,可以同时进行多个串口通信。这意味着它们可以分别与其他设备进行独立的串口通信,实现高效的数据传输。 其次,ESP32和STM32都支持异步串口通信,这意味着它们可以实现双向的数据传输。它们可以同时接收和发送数据,从而实现设备之间的双向通信。 此外,ESP32和STM32都支持不同的串口通信协议,如UART、SPI和I2C。这些通信协议都有自己特定的应用场景,可以根据具体需求选择合适的通信协议。 对于ESP32和STM32之间的串口通信,如果它们之间的通信协议一致,通信非常简单。只需连接它们的串口端口,并对应配置通信参数,就可以实现数据的传输。 如果通信协议不一致,例如ESP32使用UART,而STM32使用SPI,就需要根据协议的不同进行相应的协议转换和处理。这可能需要编写适当的代码来解析和转换数据,以实现正确的数据传输。 总而言之,ESP32和STM32之间的串口通信是一种强大而灵活的通信方式。通过合理配置和适当的代码编写,可以实现高效、可靠的数据传输,满足不同应用场景的需求。
### 回答1: STM32和ESP32Cam可以通过串口进行通信,可以使用UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)接口实现。 STM32和ESP32Cam需要设置相同的波特率和数据位,并使用相同的校验位和停止位,才能进行串口通信。 ### 回答2: ESP32-CAM和STM32可以通过串口进行通信。以下是大致的步骤: 1. 首先,确保你有一个能够支持串口通信的开发环境,例如Arduino IDE或STM32CubeIDE。 2. 在ESP32-CAM上,你需要使用软件串口库,例如SoftwareSerial。初始化并设置串口的引脚。 3. 在STM32上,你需要使用硬件串口。根据你的STM32型号和引脚配置,选择合适的串口。 4. 设置ESP32-CAM的串口波特率与STM32的串口波特率一致,例如115200。 5. 编写ESP32-CAM的代码,将需要传输的数据发送到串口。使用Serial.write()发送数据。 6. 在STM32上,编写代码来接收ESP32-CAM发送的数据。使用HAL_UART_Receive()函数接收串口数据。 7. 在STM32上,编写代码来处理接收到的数据,并根据需要采取适当的操作。 8. 如果需要,可以在代码中添加适当的校验和错误检查来确保数据的完整性和正确性。 9. 在ESP32-CAM和STM32之间建立连接后,你可以根据需要传输更多的数据,或者进行双向通信。 值得注意的是,上述步骤只是一个基本的框架,具体实现取决于你使用的开发环境和库。确保参考相关文档和示例代码以获得更具体的指导。 ### 回答3: ESP32-CAM和STM32可以通过串口进行通信。以下是一种可能的实现方式: 1. 首先,你需要确定ESP32-CAM和STM32之间的串口通信协议,如波特率、数据位、校验位等。根据这些信息,配置ESP32-CAM和STM32的串口设置。 2. 在STM32中,使用串口库函数配置STM32的串口。可以使用HAL库提供的函数,如HAL_UART_Init()来初始化串口。 3. 在ESP32-CAM中,使用Arduino和ESP-IDF框架提供的函数配置ESP32-CAM的串口。可以使用Serial.begin()函数来初始化串口。 4. 在STM32中,使用串口发送数据给ESP32-CAM。可以使用HAL库提供的函数,如HAL_UART_Transmit()发送数据。你可以将要发送的数据存储在一个数组中,然后将数组名作为参数传递给HAL_UART_Transmit()函数。 5. 在ESP32-CAM中,使用串口接收来自STM32的数据。可以使用Serial.available()函数检查是否有可用的数据,并使用Serial.read()函数读取数据。你可以将接收到的数据存储在一个变量中,并在需要时进行处理。 6. 在STM32中,使用串口接收来自ESP32-CAM的数据。可以使用中断方式或轮询方式读取来自ESP32-CAM的数据。 7. 最后,根据你的应用需求,对接收到的数据进行处理。你可以在STM32中执行特定的操作,然后将结果通过串口发送给ESP32-CAM,或者在ESP32-CAM中执行特定的操作。 总之,通过配置正确的串口设置,使用相应的库函数,可以实现ESP32-CAM与STM32之间的串口通信。这样,你可以在两个设备之间传输数据并进行相应的处理。
以下是使用 ESP-IDF 编写的 ESP32 RS485 多机通信代码示例: c #include "driver/uart.h" #define RS485_UART_PORT UART_NUM_1 #define RS485_BUFFER_SIZE 1024 #define RS485_RXD_PIN 16 #define RS485_TXD_PIN 17 #define RS485_RTS_PIN 18 #define RS485_CTS_PIN UART_PIN_NO_CHANGE #define RS485_BAUD_RATE 9600 #define RS485_SLAVE_ADDRESS 0x01 static void rs485_init() { uart_config_t uart_config = { .baud_rate = RS485_BAUD_RATE, .data_bits = UART_DATA_8_BITS, .parity = UART_PARITY_DISABLE, .stop_bits = UART_STOP_BITS_1, .flow_ctrl = UART_HW_FLOWCTRL_DISABLE, }; uart_param_config(RS485_UART_PORT, &uart_config); uart_set_pin(RS485_UART_PORT, RS485_TXD_PIN, RS485_RXD_PIN, RS485_RTS_PIN, RS485_CTS_PIN); uart_driver_install(RS485_UART_PORT, RS485_BUFFER_SIZE, RS485_BUFFER_SIZE, 0, NULL, 0); uart_set_mode(RS485_UART_PORT, UART_MODE_RS485_HALF_DUPLEX); uart_set_rs485_hd_mode(RS485_UART_PORT, RS485_TXD_PIN, RS485_RTS_PIN); uart_set_rs485_de_mode(RS485_UART_PORT, RS485_RTS_PIN, RS485_TXD_PIN); uart_set_rs485_rx_delay(RS485_UART_PORT, 0, 1000); } static void rs485_send(uint8_t *data, size_t size) { uart_write_bytes(RS485_UART_PORT, (const char*) data, size); } static int rs485_receive(uint8_t *data, size_t max_size) { return uart_read_bytes(RS485_UART_PORT, data, max_size, 100 / portTICK_RATE_MS); } void app_main() { rs485_init(); while (1) { uint8_t buffer[RS485_BUFFER_SIZE]; int size = rs485_receive(buffer, RS485_BUFFER_SIZE); if (size > 0 && buffer[0] == RS485_SLAVE_ADDRESS) { // 处理数据 } } } 这个代码示例使用 ESP-IDF 的 UART 库实现 RS485 的半双工通信,并且设置了 RTS 引脚为发送使能信号,DE 引脚为发送数据控制信号。在初始化时,需要调用 uart_set_rs485_hd_mode 函数设置 RTS 引脚为发送使能信号,以及调用 uart_set_rs485_de_mode 函数设置 DE 引脚为发送数据控制信号。在发送数据时,需要调用 rs485_send 函数,接收数据时,需要调用 rs485_receive 函数。在接收到数据时,需要对数据进行处理,可以根据协议中的从机地址进行判断。
### 回答1: 当需要在ESP32和STM32之间进行通信时,可能会倾向于使用SPI总线通信。实现SPI通信需要在两个设备之间建立握手协议以及传输数据。在ESP_IDF_V4.0.1中,可以使用HAL库来轻松完成半双工SPI通信,并且可以添加握手协议来确保正确的数据传输。 在使用HAL库时,需要配置SPI主从模式、数据大小、时钟极性、数据采样点和时钟分频等一系列参数。然后,在ESO32中,可以使用spi_device_polling_transmit函数来发送数据,并且可以通过spi_device_queued_transmit函数来添加一个片选线(CS)使通信更加安全可靠。在STM32中,则可以通过SPI_I2S_SendData函数和SPI_I2S_ReceiveData函数来发送接收数据。 为了确保数据传输的正确性,可以通过在半双工SPI通信中添加握手协议来实现。在ESP32中,可以在数据传输前发送一个请求数据的标准消息,并在数据传输完成后发送一个确认消息表明数据已经成功接收。在STM32中,则可以在接收到请求数据的消息后开始准备数据,并在数据传输完成后向ESP32发送一个确认数据接收消息。 总之,建立ESP32和STM32之间的半双工SPI通信需要配置一些参数,并使用HAL库来实现数据传输。为了更好地确保数据的可靠性,可以添加握手协议来保证正确的数据传输。 ### 回答2: ESP32和STM32是两种不同的芯片,它们之间可以通过半双工SPI通信进行数据交互。要使用这种通信方式,需要使用一个包含握手协议的软件库,例如esp_idf_v4.0.1。 握手协议是一种通信协议,用于确定通信双方的身份和通信限制。在ESP32和STM32之间进行通信时,握手协议可以使双方了解彼此的要求,并确定双方可以使用的通信参数和数据格式。 在使用握手协议进行通信之前,需要先在ESP32和STM32中设置SPI接口的参数,例如时钟频率、数据位长度和校验方式等。然后,通过发送特定的握手信号交换参数,并确保双方使用相同的参数。 一旦握手协议成功完成,双方可以开始进行数据交换。在半双工SPI通信中,每个设备都可以发送和接收数据,但在同一时刻只能进行一项操作。因此,发送方必须等待接收方完成其操作,然后才能发送下一个数据包。 在使用ESP32和STM32进行半双工SPI通信时,需要注意一些问题,例如数据传输的速率、时序的正确性和防止干扰等。通过合理设置通信参数和正确处理通信过程中的异常情况,可以保证通信质量和稳定性。 ### 回答3: ESP32和STM32是常见的嵌入式系统开发板,在设计嵌入式系统时常常需要进行板间通信。本文介绍的“esp32与stm32半双工spi通信(含握手协议)(esp_idf_v4.0.1).zip”是一种基于半双工SPI协议的通信方式。其中包含了基于ESP IDF(IoT Development Framework)V4.0.1的代码示例和STM32的HAL库代码。 半双工SPI协议是一种同步串行通信协议,可以用于短距离通信。在SPI通信中,需要有一个主设备和一个或多个从设备。主设备发送同步时钟信号,并在时钟上升沿或下降沿时发送数据,从设备在时钟上升沿或下降沿时采集数据。半双工SPI通信指的是主设备和从设备之间的通信是双向的,但数据只能沿一个方向流动。 在本代码示例中,ESP32作为主设备发送请求数据,STM32作为从设备接收请求数据并回应。为了确保通信的可靠性,代码中还实现了握手协议。当ESP32发送请求并收到一个特定字节时,STM32会回复一个确定字节表示已经准备好接收请求数据。接着ESP32会发送请求数据,STM32会收到并处理数据后回复数据结果给ESP32。 总之,这个“esp32与stm32半双工spi通信(含握手协议)(esp_idf_v4.0.1).zip”代码示例提供了一种简单而可靠的板间通信方式,可以适用于许多嵌入式系统应用场景。
### 回答1: 在ESP-IDF中,可以使用Bluetooth模块来实现将ESP32HID识别为蓝牙手柄的功能。具体步骤如下: 1. 首先需要配置ESP32的Bluetooth模块,可以使用ESP-IDF提供的Bluetooth API进行配置。 2. 在配置完成后,需要创建一个蓝牙手柄的服务和特征,用于与其他设备进行通信。 3. 接下来,需要实现手柄的映射功能,将手柄的按键映射到对应的命令或操作上。可以使用ESP-IDF提供的输入事件驱动库来实现这个功能。 4. 最后,需要将手柄的输入事件发送到其他设备上,以实现手柄控制其他设备的功能。 需要注意的是,不同的游戏可能需要不同的手柄映射方式,因此需要根据具体的游戏进行相应的映射设置。 ### 回答2: 基于ESP-IDF,可以将ESP32HID识别为蓝牙手柄,并实现映射。 首先,需要确保ESP-IDF的正确安装,以及ESP32的开发环境设置。然后,创建一个ESP32HID的项目。 接下来,需要在代码中初始化并配置HID连接。使用esp_hid_device_init函数来初始化HID设备,并使用esp_hid_device_register_app主动注册应用程序以接收HID事件。 然后,需要将ESP32HID识别为蓝牙手柄。通过esp_bt_controller_enable函数来使能蓝牙控制器,并使用esp_bt_controller_disable函数来禁用蓝牙控制器。 接着,需要配置蓝牙设备。这包括设置设备名称、使能蓝牙可见性、配置蓝牙发现功能和HID相关设置。可以使用esp_ble_gap_set_device_name函数来设置设备名称,使用esp_ble_gap_config_visibility函数设置可见性,使用esp_ble_gap_start_discovery函数开启蓝牙发现功能,并使用esp_hid_device_register_app来注册应用程序。 最后,需要实现映射功能。映射功能可以根据接收到的HID事件来处理不同的游戏操作。可以在应用程序的回调函数中处理HID事件,根据事件类型和接收到的数据来进行相应的操作。 总之,基于ESP-IDF,可以通过初始化并配置HID连接,将ESP32HID识别为蓝牙手柄,并通过实现映射功能来处理游戏操作。通过合理设置蓝牙设备和应用程序的参数,可以实现将ESP32HID作为蓝牙手柄使用的效果。 ### 回答3: 基于ESP-IDF,我们可以将ESP32HID识别为蓝牙手柄并实现映射的功能。 首先,我们需要在ESP32上安装ESP-IDF开发环境,并确保ESP32与计算机连接正常。 其次,我们需要创建一个新的ESP-IDF项目,并添加相应的蓝牙库以支持蓝牙功能。可以使用ESP-IDF提供的Bluetooth Host模块。 然后,我们需要配置ESP32HID的属性和服务,以便其他设备能够识别并连接它。可以通过使用Bluetooth Host模块提供的API进行配置。 接下来,我们需要实现手柄的按键和轴向信号的映射。可以使用ESP-IDF提供的输入设备模块来捕获手柄的按键和轴向数据。然后,我们可以编写代码来将捕获的数据映射到游戏中的相应操作。例如,将手柄按键映射到游戏中的跳跃动作。 最后,我们需要将代码编译并烧录到ESP32上。可以使用ESP-IDF提供的命令行工具或集成开发环境进行编译和烧录。 一旦代码烧录到ESP32上,并且ESP32HID被识别为蓝牙手柄,它就可以与支持蓝牙手柄的设备进行配对和连接。当手柄上的按键或轴向发生变化时,ESP32将捕获并发送相应的数据到连接设备。 总而言之,通过基于ESP-IDF的开发,我们可以将ESP32HID识别为蓝牙手柄,并实现手柄操作的映射功能。这样,我们可以在游戏中使用ESP32HID作为蓝牙手柄来进行游戏操作。
以下是一个使用ESP-IDF框架的ESP32 SPI3通信的示例代码: c #include <stdio.h> #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "driver/spi_master.h" #define PIN_CLK 18 #define PIN_MISO 19 #define PIN_MOSI 23 #define PIN_CS 5 void spi_task(void *pvParameters) { spi_device_handle_t spi; spi_bus_config_t bus_config = { .mosi_io_num = PIN_MOSI, .miso_io_num = PIN_MISO, .sclk_io_num = PIN_CLK, .quadwp_io_num = -1, .quadhd_io_num = -1, .max_transfer_sz = 0, }; spi_device_interface_config_t dev_config = { .command_bits = 0, .address_bits = 0, .dummy_bits = 0, .mode = 0, .duty_cycle_pos = 0, .cs_ena_pretrans = 0, .cs_ena_posttrans = 0, .clock_speed_hz = 1000000, // 设置时钟频率为1MHz .input_delay_ns = 0, .spics_io_num = PIN_CS, .flags = 0, .queue_size = 1, .pre_cb = NULL, .post_cb = NULL, }; spi_device_handle_t spi_handle; spi_bus_initialize(VSPI_HOST, &bus_config, 1); spi_bus_add_device(VSPI_HOST, &dev_config, &spi_handle); while (1) { uint8_t send_data = 0x55; uint8_t recv_data; spi_transaction_t trans_desc = { .flags = 0, .cmd = 0, .addr = 0, .length = 8, // 数据位宽为8位 .rxlength = 8, .tx_buffer = &send_data, .rx_buffer = &recv_data, }; spi_device_polling_transmit(spi_handle, &trans_desc); printf("Received data: 0x%02x\n", recv_data); vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS); } } void app_main() { xTaskCreate(spi_task, "spi_task", 2048, NULL, 10, NULL); } 在这个示例中,我们使用了ESP32的VSPI总线,并且将引脚18、19和23分别连接到SPI3的CLK、MISO和MOSI信号。引脚5用作CS(片选)信号。 我们首先定义了SPI总线和设备的配置参数。然后,通过调用spi_bus_initialize()函数初始化SPI总线,并通过spi_bus_add_device()函数将SPI设备添加到总线上。 在任务函数spi_task()中,我们创建了一个spi_transaction_t结构体来描述传输的参数。然后,我们使用spi_device_polling_transmit()函数来发送和接收数据。 最后,我们在app_main()函数中创建了一个任务来执行SPI通信操作。 请根据你的具体需求进行适当的修改和配置。希望这个例程能帮助你使用ESP-IDF框架进行ESP32 SPI3通信!
### 回答1: 首先,要设置GPIO输出模式,你需要调用ESP32内部函数gpio_set_direction()。要使用该函数,你需要指定GPIO口,以及你想要设置的模式(输入/输出)。 例如,假设你想设置GPIO口23为输出模式,你可以使用下面的代码:gpio_set_direction(23, GPIO_MODE_OUTPUT); ### 回答2: 当使用ESP32开发板进行GPIO的配置时,需要借助ESP-IDF开发框架来实现。下面给出一个示例代码,用于配置ESP32的GPIO口为输出模式: #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "driver/gpio.h" void app_main() { gpio_config_t gpioConfig; gpioConfig.pin_bit_mask = GPIO_SEL_0; //配置GPIO0 gpioConfig.mode = GPIO_MODE_OUTPUT; //输出模式 gpioConfig.pull_up_en = GPIO_PULLUP_DISABLE; //禁用上拉 gpioConfig.pull_down_en = GPIO_PULLDOWN_DISABLE; //禁用下拉 gpioConfig.intr_type = GPIO_INTR_DISABLE; //禁用中断 gpio_config(&gpioConfig); //将配置应用于GPIO while(1) { gpio_set_level(GPIO_NUM_0, 1); //设置GPIO0输出高电平 vTaskDelay(1000 / portTICK_RATE_MS); //延时1秒 gpio_set_level(GPIO_NUM_0, 0); //设置GPIO0输出低电平 vTaskDelay(1000 / portTICK_RATE_MS); //延时1秒 } } 以上是一个简单的示例代码。首先通过gpio_config_t结构体来配置需要使用的GPIO。其中,pin_bit_mask表示要配置的GPIO位,通过宏GPIO_SEL_0来指定为GPIO0;mode表示GPIO的模式,这里配置为输出模式;pull_up_en和pull_down_en分别表示启用上拉和下拉,默认禁用;intr_type表示中断类型,这里禁用中断。 然后,通过gpio_config()函数将配置应用于GPIO。接下来,使用gpio_set_level()函数来设置GPIO0的输出电平,通过循环实现高低电平交替输出。 请注意,以上代码仅供参考,实际使用时可能需要根据具体的硬件连接和需求进行适配和修改。 ### 回答3: 当我们使用ESP32来配置GPIO输出模式时,我们可以使用ESP-IDF (ESP32 IoT Development Framework),它是专门为ESP32开发的开发框架。下面是一个示例代码,用于配置GPIO 2为输出模式: #include "driver/gpio.h" void app_main() { gpio_pad_select_gpio(GPIO_NUM_2); // 配置GPIO 2作为一个GPIO引脚 gpio_set_direction(GPIO_NUM_2, GPIO_MODE_OUTPUT); // 配置GPIO 2为输出模式 while(1) { gpio_set_level(GPIO_NUM_2, 1); // 将GPIO 2设置为高电平 vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS); // 延迟1秒 gpio_set_level(GPIO_NUM_2, 0); // 将GPIO 2设置为低电平 vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS); // 延迟1秒 } } 首先,我们使用gpio_pad_select_gpio()函数配置GPIO_NUM_2为一个GPIO引脚。然后,我们使用gpio_set_direction()函数将GPIO_NUM_2配置为输出模式。在while循环中,我们使用gpio_set_level()函数将GPIO_NUM_2设置为高电平或低电平,并使用vTaskDelay()函数延迟1秒。 这样,我们就成功配置了ESP32的GPIO 2引脚为输出模式,并可以通过设置电平控制外部设备。根据需要,你可以使用相同的方法配置其他GPIO引脚。
以下是ESP32-IDF SDMMC读写BMI160保存陀螺仪加速度数据的示例代码: c #include <stdio.h> #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "esp_err.h" #include "driver/sdmmc_host.h" #include "sdmmc_cmd.h" #include "driver/gpio.h" #include "driver/i2c.h" #define SDMMC_PIN_NUM_MISO 2 #define SDMMC_PIN_NUM_MOSI 15 #define SDMMC_PIN_NUM_CLK 14 #define SDMMC_PIN_NUM_CS 13 #define I2C_MASTER_SCL_IO 22 /*!< gpio number for I2C master clock */ #define I2C_MASTER_SDA_IO 23 /*!< gpio number for I2C master data */ #define I2C_MASTER_NUM I2C_NUM_0 /*!< I2C port number for master dev */ #define I2C_MASTER_FREQ_HZ 100000 /*!< I2C master clock frequency */ #define BMI160_I2C_ADDR 0x68 /*!< I2C address of BMI160 */ #define SDMMC_CARD_INTR_GPIO GPIO_NUM_34 /*!< GPIO number for SDMMC interrupt */ #define BUFFER_SIZE 512 /*!< Size of the buffer for SD card operations */ static sdmmc_card_t *card; #define BMI160_REG_ACCD_X_LSB 0x12 #define BMI160_REG_ACCD_X_MSB 0x13 #define BMI160_REG_ACCD_Y_LSB 0x14 #define BMI160_REG_ACCD_Y_MSB 0x15 #define BMI160_REG_ACCD_Z_LSB 0x16 #define BMI160_REG_ACCD_Z_MSB 0x17 #define BMI160_REG_GYRD_X_LSB 0x0C #define BMI160_REG_GYRD_X_MSB 0x0D #define BMI160_REG_GYRD_Y_LSB 0x0E #define BMI160_REG_GYRD_Y_MSB 0x0F #define BMI160_REG_GYRD_Z_LSB 0x10 #define BMI160_REG_GYRD_Z_MSB 0x11 static esp_err_t i2c_master_init(void) { int i2c_master_port = I2C_MASTER_NUM; i2c_config_t conf; conf.mode = I2C_MODE_MASTER; conf.sda_io_num = I2C_MASTER_SDA_IO; conf.sda_pullup_en = GPIO_PULLUP_ENABLE; conf.scl_io_num = I2C_MASTER_SCL_IO; conf.scl_pullup_en = GPIO_PULLUP_ENABLE; conf.master.clk_speed = I2C_MASTER_FREQ_HZ; i2c_param_config(i2c_master_port, &conf); return i2c_driver_install(i2c_master_port, conf.mode, 0, 0, 0); } static esp_err_t bmi160_write_reg(uint8_t reg_addr, uint8_t data) { i2c_cmd_handle_t cmd = i2c_cmd_link_create(); i2c_master_start(cmd); i2c_master_write_byte(cmd, BMI160_I2C_ADDR << 1 | I2C_MASTER_WRITE, true); i2c_master_write_byte(cmd, reg_addr, true); i2c_master_write_byte(cmd, data, true); i2c_master_stop(cmd); esp_err_t ret = i2c_master_cmd_begin(I2C_MASTER_NUM, cmd, 1000 / portTICK_RATE_MS); i2c_cmd_link_delete(cmd); return ret; } static esp_err_t bmi160_read_reg(uint8_t reg_addr, uint8_t *data) { if (data == NULL) { return ESP_ERR_INVALID_ARG; } i2c_cmd_handle_t cmd = i2c_cmd_link_create(); i2c_master_start(cmd); i2c_master_write_byte(cmd, BMI160_I2C_ADDR << 1 | I2C_MASTER_WRITE, true); i2c_master_write_byte(cmd, reg_addr, true); i2c_master_start(cmd); i2c_master_write_byte(cmd, BMI160_I2C_ADDR << 1 | I2C_MASTER_READ, true); i2c_master_read_byte(cmd, data, I2C_MASTER_NACK); i2c_master_stop(cmd); esp_err_t ret = i2c_master_cmd_begin(I2C_MASTER_NUM, cmd, 1000 / portTICK_RATE_MS); i2c_cmd_link_delete(cmd); return ret; } static void sdmmc_card_init() { sdmmc_host_t host = SDMMC_HOST_DEFAULT(); sdmmc_slot_config_t slot_config = SDMMC_SLOT_CONFIG_DEFAULT(); slot_config.gpio_cd = SDMMC_CARD_INTR_GPIO; slot_config.width = 1; sdmmc_card_t *card; esp_err_t ret = sdmmc_host_init_slot(&host, &slot_config, &card); if (ret != ESP_OK) { printf("Failed to initialize SD card.\n"); return; } ret = sdmmc_card_init(&host, card); if (ret != ESP_OK) { printf("Failed to initialize SD card.\n"); return; } ret = sdmmc_card_set_voltage(card, 3.3); if (ret != ESP_OK) { printf("Failed to set SD card voltage.\n"); return; } printf("SD card initialized and ready to use.\n"); } static void sdmmc_card_write(char *filename, void *data, size_t size) { FILE *file = fopen(filename, "w"); if (file == NULL) { printf("Failed to open file for writing.\n"); return; } size_t write_size = fwrite(data, 1, size, file); if (write_size != size) { printf("Failed to write data to file.\n"); } else { printf("Data written to file successfully.\n"); } fclose(file); } void app_main() { // Initialize I2C master esp_err_t ret = i2c_master_init(); if (ret != ESP_OK) { printf("Failed to initialize I2C master.\n"); return; } // Initialize SD card sdmmc_card_init(); // Initialize BMI160 bmi160_write_reg(0x7E, 0x15); // Reset vTaskDelay(100 / portTICK_RATE_MS); bmi160_write_reg(0x7E, 0x11); // Enable accelerometer and gyroscope bmi160_write_reg(0x41, 0x28); // Accelerometer normal mode, 100Hz bmi160_write_reg(0x42, 0x28); // Gyroscope normal mode, 100Hz // Read data from BMI160 and save to SD card while (1) { uint8_t buffer[BUFFER_SIZE]; size_t buffer_size = 0; uint8_t data[6]; bmi160_read_reg(BMI160_REG_ACCD_X_LSB, &data[0]); bmi160_read_reg(BMI160_REG_ACCD_X_MSB, &data[1]); bmi160_read_reg(BMI160_REG_ACCD_Y_LSB, &data[2]); bmi160_read_reg(BMI160_REG_ACCD_Y_MSB, &data[3]); bmi160_read_reg(BMI160_REG_ACCD_Z_LSB, &data[4]); bmi160_read_reg(BMI160_REG_ACCD_Z_MSB, &data[5]); buffer_size = sprintf((char *) buffer, "%d,%d,%d,%d,%d,%d\n", (int16_t) (data[1] << 8 | data[0]), (int16_t) (data[3] << 8 | data[2]), (int16_t) (data[5] << 8 | data[4]), 0, 0, 0); sdmmc_card_write("/sdcard/acc.txt", buffer, buffer_size); bmi160_read_reg(BMI160_REG_GYRD_X_LSB, &data[0]); bmi160_read_reg(BMI160_REG_GYRD_X_MSB, &data[1]); bmi160_read_reg(BMI160_REG_GYRD_Y_LSB, &data[2]); bmi160_read_reg(BMI160_REG_GYRD_Y_MSB, &data[3]); bmi160_read_reg(BMI160_REG_GYRD_Z_LSB, &data[4]); bmi160_read_reg(BMI160_REG_GYRD_Z_MSB, &data[5]); buffer_size = sprintf((char *) buffer, "%d,%d,%d,%d,%d,%d\n", 0, 0, 0, (int16_t) (data[1] << 8 | data[0]), (int16_t) (data[3] << 8 | data[2]), (int16_t) (data[5] << 8 | data[4])); sdmmc_card_write("/sdcard/gyr.txt", buffer, buffer_size); vTaskDelay(10 / portTICK_RATE_MS); } } 该示例代码通过初始化I2C总线、SD卡和BMI160加速度计陀螺仪,然后在一个while循环中不断读取BMI160的数据,并将其存储至SD卡中。其中,BMI160的读写操作使用了ESP32的I2C API,而SD卡的读写操作使用了标准的C文件操作API。注意,在使用SD卡前,需要将其格式化并挂载到ESP32的文件系统中。
乐鑫ESP32 ESP-IDF是一个开源的物联网开发框架,用于开发和编程ESP32芯片。在Windows操作系统上安装乐鑫ESP32 ESP-IDF需要进行以下几个步骤: 1. 首先,你需要下载ESP-IDF Windows Installer。官方提供了一个下载链接,你可以通过该链接下载安装程序。 2. 安装ESP-IDF插件和其他相关插件。这些插件可以帮助你更好地使用ESP-IDF开发框架。 3. 在安装过程中,如果勾选了"Run ESP-IDF PowerShell Environment"选项,安装程序会在所选提示符窗口中启动ESP-IDF。这将为你提供一个命令行环境,方便你进行ESP32的开发和编程。 通过以上步骤,你就可以成功安装乐鑫ESP32 ESP-IDF,并开始使用该框架进行物联网项目的开发了。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【WiFi模组】乐鑫ESP32 基于ESP-IDF的原生SDK二次开发](https://blog.csdn.net/qq_33033059/article/details/125695660)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [【乐鑫ESP32】ESP-IDF+VSCode环境搭建](https://blog.csdn.net/weixin_45381001/article/details/123121765)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
好的,以下是使用 esp idf 从 esp32 创建一个 wifi 中继器的示例代码: #include <stdio.h> #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "esp_wifi.h" #include "esp_system.h" #include "esp_event.h" #include "esp_log.h" #include "nvs_flash.h" #define WIFI_SSID "your_wifi_ssid" #define WIFI_PASS "your_wifi_password" static const char *TAG = "wifi_repeater"; static esp_err_t event_handler(void *ctx, system_event_t *event) { return ESP_OK; } void wifi_init_sta() { wifi_init_config_t cfg = WIFI_INIT_CONFIG_DEFAULT(); esp_wifi_init(&cfg); esp_wifi_set_storage(WIFI_STORAGE_RAM); esp_wifi_set_mode(WIFI_MODE_STA); wifi_config_t sta_config = { .sta = { .ssid = WIFI_SSID, .password = WIFI_PASS, }, }; esp_wifi_set_config(WIFI_IF_STA, &sta_config); esp_wifi_start(); } void wifi_init_softap() { wifi_init_config_t cfg = WIFI_INIT_CONFIG_DEFAULT(); esp_wifi_init(&cfg); esp_wifi_set_storage(WIFI_STORAGE_RAM); esp_wifi_set_mode(WIFI_MODE_AP); wifi_config_t ap_config = { .ap = { .ssid = "ESP32_AP", .password = "", .max_connection = 4, .authmode = WIFI_AUTH_OPEN, }, }; esp_wifi_set_config(WIFI_IF_AP, &ap_config); esp_wifi_start(); } void wifi_repeater_task(void *pvParameter) { tcpip_adapter_init(); ESP_ERROR_CHECK(esp_event_loop_init(event_handler, NULL)); wifi_init_sta(); wifi_init_softap(); while (1) { vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS); } } void app_main() { nvs_flash_init(); xTaskCreate(&wifi_repeater_task, "wifi_repeater_task", 4096, NULL, 5, NULL); } 请注意,这只是一个简单的示例代码,您需要根据您的具体需求进行修改和优化。

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