帮我找一个200行的Java游戏代码

时间: 2023-11-04 19:04:19 浏览: 110
JAVA

JAVA游戏代码

好的,以下是一个简单的Java游戏代码,共计约200行左右,可以供您参考: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class Game extends JPanel implements KeyListener{ private static final long serialVersionUID = 1L; private static final int WIDTH = 500; private static final int HEIGHT = 500; private static final int PLAYER_SIZE = 20; private static final int ENEMY_SIZE = 10; private static final int PLAYER_SPEED = 5; private static final int ENEMY_SPEED = 3; private static final int MAX_ENEMIES = 10; private int playerX = 250; private int playerY = 250; private int playerDX = 0; private int playerDY = 0; private List<Enemy> enemies = new ArrayList<Enemy>(); public Game() { JFrame frame = new JFrame("Game"); frame.setSize(WIDTH, HEIGHT); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setResizable(false); frame.addKeyListener(this); frame.add(this); frame.setVisible(true); startGame(); } public void startGame() { Thread gameThread = new Thread() { public void run() { while(true) { update(); repaint(); try { Thread.sleep(10); } catch(Exception e) {} } } }; gameThread.start(); } public void update() { playerX += playerDX; playerY += playerDY; if(playerX < 0) playerX = 0; if(playerX > WIDTH - PLAYER_SIZE) playerX = WIDTH - PLAYER_SIZE; if(playerY < 0) playerY = 0; if(playerY > HEIGHT - PLAYER_SIZE) playerY = HEIGHT - PLAYER_SIZE; for(int i = 0; i < enemies.size(); i++) { Enemy enemy = enemies.get(i); enemy.x += enemy.dx; enemy.y += enemy.dy; if(enemy.x < 0 || enemy.x > WIDTH - ENEMY_SIZE) enemy.dx *= -1; if(enemy.y < 0 || enemy.y > HEIGHT - ENEMY_SIZE) enemy.dy *= -1; if(collides(enemy.x, enemy.y, ENEMY_SIZE, ENEMY_SIZE, playerX, playerY, PLAYER_SIZE, PLAYER_SIZE)) { System.out.println("Game Over!"); System.exit(0); } } if(enemies.size() < MAX_ENEMIES) { int x = (int)(Math.random() * WIDTH); int y = (int)(Math.random() * HEIGHT); int dx = (int)(Math.random() * ENEMY_SPEED * 2) - ENEMY_SPEED; int dy = (int)(Math.random() * ENEMY_SPEED * 2) - ENEMY_SPEED; enemies.add(new Enemy(x, y, dx, dy)); } } public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); g.setColor(Color.WHITE); g.fillRect(playerX, playerY, PLAYER_SIZE, PLAYER_SIZE); for(int i = 0; i < enemies.size(); i++) { Enemy enemy = enemies.get(i); g.setColor(Color.RED); g.fillRect(enemy.x, enemy.y, ENEMY_SIZE, ENEMY_SIZE); } } public boolean collides(int x1, int y1, int w1, int h1, int x2, int y2, int w2, int h2) { return x1 < x2 + w2 && x1 + w1 > x2 && y1 < y2 + h2 && y1 + h1 > y2; } public void keyPressed(KeyEvent e) { if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) playerDX = -PLAYER_SPEED; if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) playerDX = PLAYER_SPEED; if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) playerDY = -PLAYER_SPEED; if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) playerDY = PLAYER_SPEED; } public void keyReleased(KeyEvent e) { if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) playerDX = 0; if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) playerDX = 0; if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) playerDY = 0; if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) playerDY = 0; } public void keyTyped(KeyEvent e) {} public static void main(String[] args) { new Game(); } private class Enemy { public int x, y, dx, dy; public Enemy(int x, int y, int dx, int dy) { this.x = x; this.y = y; this.dx = dx; this.dy = dy; } } } ``` 这是一个简单的游戏,玩家需要通过键盘控制小方块移动,同时躲避随机生成的敌人方块。玩家和敌人之间碰撞时游戏结束。
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application/x-rar
游戏说明

用法:
用户名和密码都是1234

1,输入后,会验证,通过后会出现全屏幕的状态,无论当前是什么模式,都会统一设置成800*600,16位色深,60HZ的刷新率模式,如果当前系统不允许修改显示模式(linux下测试会出现此情况),则会使用当前的分辩率,这样可以会有一些显示方面的问题
2,押分键为主键盘的1至9,按回车键起动,跑完后,会根据你押的分数算出你的得分,如果你中了,则会重复播放音乐,如果没有中,则不播音乐
3,音乐会一直播下去,直到你按回车键把分移回去为止,此时你可以再按一次回车键续押上一把的情况,也可以重新押分。另外也可以根据你的得分,进行猜大小,按B键出现两个小人物,再按B键消除,你猜是左边赢还是右边赢,按Q猜左边赢,按P猜右边赢,如果是平的话,则按QP都赢。输完了后,你还可以用向左方向键把你已有的分移到左边来,继续玩,也可以把左边的分用右方向键移到右边去,如果按回车,左边有分的话,则所有的分会自动到右边去。
4 ,一开始进去,必须得押分后,按回车键才有效,当当前分数小于你上次押的分时,按回车键将不能续押你上次的分数,此时必须重新押分。
5,退出游戏请按ESC键
此游戏中所有键功能如下
主键盘数字键1----9,表示押分键
ESC键,表示退出键
B键,表示得分后,再次比大小的键(左边的分不为0的时候有效)
Q键,表示猜左边的人赢(在出现人物后方有效)
P键,表示猜右边的人赢(在出现人物后方有效)
左方向键,表示把右边的分移到左边去(游戏结束后方有效)
右方向键,表示把左边的分移到右边去(游戏结束后方有效)
回车键,如左边有分,则会把左边的分移到右边,如果左边没有分又没有押分,则会续押上一把的分,如果押了分,押的分启动

呵呵
系统要求:
JDK1.5.0以上
双击运行start.jar文件

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