given two fisheye images of large FOV, shot in opposite direction, can you show me a piece of code in C/C++ that can stitch the two source images into a 360 panoramic image in equirectangular format? you may use OpenCV lib if needed.

时间: 2023-03-08 08:32:48 浏览: 38
答:可以使用OpenCV库中的stitcher类来实现两个鱼眼图像的拼接。示例代码如下:Stitcher stitcher = Stitcher::createDefault(try_use_gpu); Mat pano; vector<Mat> imgs; imgs.push_back(img1); imgs.push_back(img2); Stitcher::Status status = stitcher.stitch(imgs, pano); if (status != Stitcher::OK) { cout << "Can't stitch images, error code = " << int(status) << endl; return -1; } imwrite("result.jpg", pano);
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SOLVEPNP_PERSPECTIVE_FISHEYE 使用例程 C++

以下是使用SOLVEPNP_PERSPECTIVE_FISHEYE的简单例程。 ```c++ #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> int main(int argc, char** argv) { // 读取图像 cv::Mat img = cv::imread("test.jpg"); if (img.empty()) { std::cerr << "Failed to read image file." << std::endl; return -1; } // 检测角点 cv::Size patternSize(8, 6); std::vector<cv::Point2f> corners; bool found = cv::findChessboardCorners(img, patternSize, corners, cv::CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH | cv::CALIB_CB_FAST_CHECK | cv::CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE); if (!found) { std::cerr << "Failed to find chessboard corners." << std::endl; return -1; } // 亚像素级别精度优化 cv::Mat gray; cv::cvtColor(img, gray, cv::COLOR_BGR2GRAY); cv::cornerSubPix(gray, corners, cv::Size(11, 11), cv::Size(-1, -1), cv::TermCriteria(cv::TermCriteria::EPS + cv::TermCriteria::MAX_ITER, 30, 0.1)); // 相机内参矩阵 cv::Mat K = cv::Mat::eye(3, 3, CV_64F); K.at<double>(0, 0) = 1000.0; // fx K.at<double>(1, 1) = 1000.0; // fy K.at<double>(0, 2) = img.cols / 2.0; // cx K.at<double>(1, 2) = img.rows / 2.0; // cy // 畸变参数 cv::Mat D = cv::Mat::zeros(4, 1, CV_64F); // 估计相机位姿 cv::Mat rvec, tvec; cv::solvePnP(corners, corners3D, K, D, rvec, tvec, false, cv::SOLVEPNP_PERSPECTIVE_FISHEYE); // 输出结果 std::cout << "rvec: " << rvec << std::endl; std::cout << "tvec: " << tvec << std::endl; return 0; } ``` 说明: 1. 读取图像并检测棋盘格角点。 2. 对角点进行亚像素级别精度优化。 3. 定义相机内参矩阵和畸变参数,这里使用固定值。 4. 调用 `cv::solvePnP` 函数估计相机位姿。注意最后一个参数设置为 `SOLVEPNP_PERSPECTIVE_FISHEYE`。 5. 输出旋转向量和平移向量。 需要注意的是,在使用 `cv::solvePnP` 函数时,输入的角点是经过亚像素级别精度优化的,输出的旋转向量和平移向量是相机坐标系下的,需要经过变换才能得到世界坐标系下的坐标。

cv::fisheye::StereoRectify()换为Opencv c++函数

在 OpenCV C++ 中,可以使用 `cv::fisheye::stereoRectify()` 函数进行鱼眼相机的双目矫正,其函数原型如下: ```cpp void cv::fisheye::stereoRectify( InputArray K1, InputArray D1, InputArray K2, InputArray D2, Size imageSize, InputArray R, InputArray t, OutputArray R1, OutputArray R2, OutputArray P1, OutputArray P2, OutputArray Q, int flags = cv::CALIB_ZERO_DISPARITY, Size newImageSize = Size() ); ``` 其中各参数的含义如下: - `K1`:左相机的内参矩阵。 - `D1`:左相机的畸变参数。 - `K2`:右相机的内参矩阵。 - `D2`:右相机的畸变参数。 - `imageSize`:图像的分辨率大小。 - `R`:左相机到右相机的旋转矩阵。 - `t`:左相机到右相机的平移向量。 - `R1`:输出参数,左相机矫正旋转矩阵。 - `R2`:输出参数,右相机矫正旋转矩阵。 - `P1`:输出参数,左相机投影矩阵。 - `P2`:输出参数,右相机投影矩阵。 - `Q`:输出参数,重投影矩阵。 - `flags`:标志位,可选参数,默认值为 `cv::CALIB_ZERO_DISPARITY`。 - `newImageSize`:新图像的分辨率大小,可选参数,默认值为空 `Size()`。 下面是一个示例代码: ```cpp cv::Mat K1, D1, K2, D2, R, T; // 填充内参矩阵、畸变参数、旋转矩阵和平移向量 cv::Size imageSize; // 填充图像分辨率大小 cv::Mat R1, R2, P1, P2, Q; cv::fisheye::stereoRectify( K1, D1, K2, D2, imageSize, R, T, R1, R2, P1, P2, Q, cv::CALIB_ZERO_DISPARITY ); // 输出矫正后的参数 std::cout << "R1: " << R1 << std::endl; std::cout << "R2: " << R2 << std::endl; std::cout << "P1: " << P1 << std::endl; std::cout << "P2: " << P2 << std::endl; std::cout << "Q: " << Q << std::endl; ```

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在 OpenGL 中实现鱼眼矫正的基本思路如下: 1. 使用 Fisheye Lens 算法对图像进行处理,将鱼眼畸变的图像转换为正常的图像。 2. 使用 OpenGL 的纹理贴图功能将处理后的图像映射到一个平面上。 3. 使用 OpenGL 的变换矩阵对平面进行合适的变换,实现矫正后的图像显示。 以下是一个简单的 C++ 实现示例: c++ // 定义鱼眼矫正的参数 float k = 0.5f; // 系数 float cx = 0.5f; // 中心点横坐标 float cy = 0.5f; // 中心点纵坐标 // 加载图像 cv::Mat srcImage = cv::imread("input.jpg"); // 计算鱼眼矫正后的图像 cv::Mat dstImage(srcImage.size(), CV_8UC3); for (int y = 0; y < srcImage.rows; ++y) { for (int x = 0; x < srcImage.cols; ++x) { float dx = x - cx; float dy = y - cy; float r = sqrt(dx * dx + dy * dy); float theta = atan2(dy, dx); float r2 = r * r / srcImage.cols; float x2 = r2 * cos(theta) + cx; float y2 = r2 * sin(theta) + cy; cv::Point2f pt(x2 / srcImage.cols, y2 / srcImage.rows); cv::Vec3b color = srcImage.at<cv::Vec3b>(cv::Point(x, y)); dstImage.at<cv::Vec3b>(pt * dstImage.size()) = color; } } // 创建 OpenGL 窗口并初始化 GLFWwindow* window; if (!glfwInit()) { return -1; } window = glfwCreateWindow(dstImage.cols, dstImage.rows, "Fisheye Lens", NULL, NULL); if (!window) { glfwTerminate(); return -1; } glfwMakeContextCurrent(window); glViewport(0, 0, dstImage.cols, dstImage.rows); // 创建 OpenGL 纹理并绑定数据 GLuint textureID; glGenTextures(1, &textureID); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureID); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, dstImage.cols, dstImage.rows, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, dstImage.data); // 绘制平面并进行变换 glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0, 1, 0, 1, -1, 1); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); glTranslatef(-0.5f, -0.5f, 0.0f); glScalef(1.0f / k, 1.0f / k, 1.0f); glTranslatef(cx, cy, 0.0f); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glEnable(GL_TEXTURE_2D); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureID); glBegin(GL_QUADS); glTexCoord2f(0.0f, 0.0f); glVertex2f(0.0f, 0.0f); glTexCoord2f(1.0f, 0.0f); glVertex2f(1.0f, 0.0f); glTexCoord2f(1.0f, 1.0f); glVertex2f(1.0f, 1.0f); glTexCoord2f(0.0f, 1.0f); glVertex2f(0.0f, 1.0f); glEnd(); glDisable(GL_TEXTURE_2D); // 显示 OpenGL 窗口并等待退出 glfwSwapBuffers(window); while (!glfwWindowShouldClose(window)) { glfwPollEvents(); } glfwTerminate(); 在上述示例中,我们使用 OpenCV 库实现了鱼眼矫正,并将处理后的图像绑定到 OpenGL 纹理上进行显示。我们使用 OpenGL 的变换矩阵对平面进行了合适的变换,实现了矫正后的图像显示。
泛化目标检测对于自动驾驶中的鱼眼摄像头:数据 泛化目标检测是指将模型从一种场景转移到另一种不同场景下的能力。在自动驾驶中,由于鱼眼摄像头的广角特性,它可以提供更广阔的视野范围,从而增强对道路上目标物体的感知能力。 要实现泛化目标检测,数据是至关重要的。首先,我们需要采集大量的鱼眼摄像头数据,以涵盖各种不同场景和驾驶条件,例如白天、夜间、不同天气条件以及不同道路类型。这些数据应该包括各种不同类型的目标物体,如车辆、行人和交通标志等。 为了增强泛化能力,数据应该覆盖多样性。我们需要在不同地理位置和城市之间进行数据采集,以捕捉不同地区的驾驶场景和道路条件。此外,还要注意在训练数据中包含一些较为罕见和复杂的场景,这样模型在遇到这些情况时也能够有效检测和处理。 在准备数据时,我们还需要考虑数据标注的准确性。由于目标检测需要标注每个图像中的目标位置和类别,对于鱼眼图像来说可能会更复杂。因此,在数据标注过程中需要使用专业工具和技术,确保目标物体的精确标注。 最后,为了提高数据的利用效率,可以使用数据增强技术来生成更多样性的训练样本。例如,可以通过旋转、扭曲和变换来生成具有不同角度和姿态的目标物体。 总结起来,泛化目标检测对于自动驾驶中的鱼眼摄像头需要大量多样性的数据。这些数据应该涵盖不同的场景、驾驶条件和地理位置。在数据准备和标注时,需要注意数据的准确性和多样性,以及使用数据增强技术来提高数据利用效率。
将360度视频转换为全景图需要以下步骤: 1. 抽取视频帧:从视频中抽取一定数量的帧用于生成全景图。 2. 鱼眼映射:将每个帧转换为鱼眼图像。 3. 投影全景图像:将鱼眼图像投影到全景图像上。 4. 拼接全景图像:将所有投影后的鱼眼图像拼接成一个全景图像。 以下是一个Python代码示例,用于将360度视频转换为全景图: python import cv2 import numpy as np # 读取视频 cap = cv2.VideoCapture('input_video.mp4') # 视频宽度和高度 width = int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH)) height = int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT)) # 抽取的帧数和每个帧的间隔 num_frames = 20 frame_interval = int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_COUNT) / num_frames) # 鱼眼半径和中心点 fisheye_radius = int(width * 0.5) fisheye_center_x = int(width * 0.5) fisheye_center_y = int(height * 0.5) # 全景图像 panorama = np.zeros((height, width, 3), np.uint8) for i in range(num_frames): # 读取视频帧 cap.set(cv2.CAP_PROP_POS_FRAMES, i * frame_interval) ret, frame = cap.read() # 将帧转换为鱼眼图像 fisheye = cv2.fisheye.undistortImage(frame, np.eye(3), np.eye(5), K=np.eye(3)) # 将鱼眼图像投影到全景图像上 for y in range(height): for x in range(width): theta = np.arctan2(y - fisheye_center_y, x - fisheye_center_x) r = np.sqrt((x - fisheye_center_x) ** 2 + (y - fisheye_center_y) ** 2) if r < fisheye_radius: phi = np.arcsin(r / fisheye_radius) r_ = fisheye_radius * np.tan(phi) x_ = int(fisheye_center_x + r_ * np.cos(theta)) y_ = int(fisheye_center_y + r_ * np.sin(theta)) panorama[y, x] = fisheye[y_, x_] # 显示全景图像 cv2.imshow('Panorama', panorama) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() 以上代码使用OpenCV库中的 cv2.fisheye.undistortImage() 函数将每个帧转换为鱼眼图像,并使用投影技术将鱼眼图像投影到全景图像上。最后,将所有投影后的鱼眼图像拼接成一个全景图像。
鱼眼图像双经度校正的算法可以分为以下几个步骤: 1. 读取鱼眼图像 2. 计算图像中心点坐标 3. 根据经度的范围,确定经度间隔 4. 针对每个经度,计算出对应的球面坐标系下的点 5. 将球面坐标系下的点投影到平面坐标系下 6. 将投影后的点绘制到新的图像中 下面是一个简单的 Python 实现: python import cv2 import numpy as np import math def fisheye_to_equirectangular(img): # Step 1: 读取鱼眼图像 h, w, c = img.shape # Step 2: 计算图像中心点坐标 cx = w // 2 cy = h // 2 # Step 3: 根据经度的范围,确定经度间隔 fov = 180 d = fov / w phi = np.linspace(-180, 180, w) * math.pi / 180 # Step 4: 计算出对应的球面坐标系下的点 theta = np.linspace(-90, 90, h) * math.pi / 180 theta, phi = np.meshgrid(theta, phi) x = np.sin(theta) * np.cos(phi) y = np.sin(theta) * np.sin(phi) z = np.cos(theta) # Step 5: 将球面坐标系下的点投影到平面坐标系下 f = w / (2 * math.tan(math.radians(fov / 2))) k = np.zeros((3, 3)) k[0, 0] = k[1, 1] = f k[2, 2] = 1 r = np.zeros((3, 3)) r[0, 0] = r[1, 1] = 1 r[2, 2] = -1 r[2, 0] = cx r[2, 1] = cy xyz = np.stack([x, y, z], axis=3).reshape(-1, 3) xyz = np.dot(xyz, r.T) xy = np.dot(xyz, k.T) xy[:, 0] /= xy[:, 2] xy[:, 1] /= xy[:, 2] xy = np.round(xy[:, :2]).astype(np.int32) # Step 6: 将投影后的点绘制到新的图像中 eq = np.zeros((h, w, c), dtype=np.uint8) for i in range(h * w): eq[xy[i, 1], xy[i, 0], :] = img[int(i / w), i % w, :] return eq 其中,img 是输入的鱼眼图像,eq 是输出的双经度校正后的图像。这个算法实现了将鱼眼图像转换为等经纬度图像的功能。需要注意的是,这个算法可能会存在一些误差,因为它只是近似地计算了球面坐标系下的点,并没有考虑到球面的形状。如果需要更加精确的双经度校正,可以使用更为复杂的算法。

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