event0,如果我想要的按键按下了就打印一下
时间: 2023-08-17 13:05:10 浏览: 162
好的,以下是一个在 rk3588 Android 12 系统中监听 `/dev/input/event0` 设备文件,如果指定的按键被按下就打印信息的 Shell 脚本:
```bash
#!/system/bin/sh
# 指定需要监听的按键码
keycode="158"
# 监听 /dev/input/event0 设备文件
getevent -t /dev/input/event0 | while read line; do
code=$(echo "$line" | grep -oP 'code \d+' | awk '{print $2}')
if [ "$code" = "$keycode" ]; then
echo "Button $keycode is pressed."
fi
done
```
这个脚本会不断地监听 `/dev/input/event0` 设备文件,并从中提取出按键码。如果按下的按键码与指定的按键码相同,则会打印一条信息。你可以将 `$keycode` 变量修改为你想要监听的按键码。注意,在 rk3588 Android 12 系统中,需要将这个脚本保存为可执行文件,并且需要在 root 权限下运行。
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rk3588 Android12 监听event0,如果00a5按下就打印
好的,以下是一个在 rk3588 Android 12 系统中监听 `/dev/input/event0` 设备文件,如果 `00a5` 按键被按下就打印信息的 Shell 脚本:
```bash
#!/system/bin/sh
# 监听 /dev/input/event0 设备文件
getevent -t /dev/input/event0 | while read line; do
code=$(echo "$line" | grep -oP 'code \d+' | awk '{print $2}')
if [ "$code" = "00a5" ]; then
echo "Button 00a5 is pressed."
fi
done
```
这个脚本会不断地监听 `/dev/input/event0` 设备文件,并从中提取出按键码。如果按下的按键码是 `00a5`,则会打印一条信息。你可以根据需要修改脚本中的打印信息和按键码。注意,在 rk3588 Android 12 系统中,需要将这个脚本保存为可执行文件,并且需要在 root 权限下运行。
如果已知event.type == pygame.KEYDOWN,如何知道按下的按键是什么按键?
当你收到`event.type`为`pygame.KEYDOWN`的事件时,可以通过访问`event.key`属性来确定按下的具体按键。`event.key`通常是一个整数值,对应pygame库中的预定义键码常量,如`pygame.K_a`代表字母A,`pygame.K_SPACE`代表空格键,以此类推。
你可以使用`pygame.key.name(event.key)`将键码转换成字符串形式,方便查看或进行进一步的操作。下面是一个简单的示例:
```python
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
key_name = pygame.key.name(event.key)
print(f"按下了键:{key_name}")
# 渲染帧...
# 清理资源
pygame.quit()
```
在这个循环中,每当有KEYDOWN事件发生时,就会打印出按下的键名。注意,如果需要处理全键盘,包括特殊键和非标准ASCII字符,记得导入`pygame.locals`模块,以便能访问到完整的键码列表。
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