"win": { "target": [ "nsis" ], "icon": "public/256.ico" }, "mac": { "category": "Music", "icon": "public/256.ico", "target": [ { "target": "dmg", "arch": [ "x64", "arm64" ] } ] }, 此时打包是打出两个包分别是window 和mac吗,还是只打一个
时间: 2023-07-19 15:47:59 浏览: 283
在 electron-builder 中,你可以通过配置多个平台的参数,然后使用 `electron-builder` 命令打包生成不同平台的安装包文件。比如示例代码中的配置,包含了 `win` 和 `mac` 两个平台的参数设置,分别对应了 Windows 和 macOS 平台的打包参数。
如果你在命令行中执行 `electron-builder` 命令,则会根据你的操作系统自动判断当前的平台,并生成相应的安装包文件。比如在 Windows 操作系统下执行 `electron-builder` 命令,则会生成 Windows 平台的安装包文件;在 macOS 操作系统下执行 `electron-builder` 命令,则会生成 macOS 平台的安装包文件。
如果你需要同时生成多个平台的安装包文件,则可以在命令行中执行 `electron-builder` 命令,并使用 `--mac`, `--win` 或者 `--linux` 参数来指定要生成的平台。例如:
```bash
# 生成 Windows 平台的安装包文件
electron-builder --win
# 生成 macOS 平台的安装包文件
electron-builder --mac
# 生成 Linux 平台的安装包文件
electron-builder --linux
```
当然,你也可以在 `package.json` 文件中设置 `"build"` 属性,然后在命令行中执行 `npm run build` 命令来打包生成安装包文件。不同平台的打包命令如下:
```json
{
"scripts": {
"build:win": "electron-builder --win",
"build:mac": "electron-builder --mac",
"build:linux": "electron-builder --linux"
}
}
```
你可以根据需要在 `package.json` 文件中添加不同平台的打包命令,然后在命令行中执行相应的命令来生成安装包文件。
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