C++的FillBmpInfo函数
时间: 2023-11-05 22:57:16 浏览: 54
在C++中,FillBmpInfo函数可以用于填充位图信息头(BITMAPINFOHEADER)结构体。该函数通常被用于读取或创建位图文件时,以便正确地解析或生成位图文件。
以下是一个FillBmpInfo函数的示例代码:
```c++
void FillBmpInfo(BITMAPINFOHEADER& bi, int width, int height, int bpp)
{
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = width;
bi.biHeight = height;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = bpp;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = ((width * bpp + 31) / 32) * 4 * height;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
}
```
在这个函数中,我们首先指定了BITMAPINFOHEADER结构体的大小(bi.biSize),然后填充了位图的宽度(bi.biWidth)、高度(bi.biHeight)、颜色平面数(bi.biPlanes)、每像素位数(bi.biBitCount)、压缩类型(bi.biCompression)、图像数据大小(bi.biSizeImage)、水平和竖直分辨率(bi.biXPelsPerMeter和bi.biYPelsPerMeter)、颜色表中实际使用的颜色数(bi.biClrUsed)以及对于显示有重要性的颜色数(bi.biClrImportant)。
注意,这里我们指定了压缩类型为BI_RGB,表示不压缩。图像数据大小的计算公式是 ((width * bpp + 31) / 32) * 4 * height,这是因为每行像素数据需要按照4字节对齐,所以需要将每行像素数据的字节数舍入到4的倍数。