使用keil写一个51单片机猜拳游戏软件

时间: 2023-06-09 16:04:22 浏览: 109
好的,首先你需要了解猜拳游戏的规则,然后才能写出相应的程序。猜拳游戏是让两个玩家随机出拳,石头剪刀布分别用数字0、1、2表示,然后根据规则判断输赢,并输出结果。 以下是一个简单的示例程序,你可以根据自己的需求进行修改和完善: ``` #include <reg52.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> sbit LED1 = P1^0; sbit LED2 = P1^1; sbit LED3 = P1^2; void delay(unsigned int x); // 延时函数 unsigned char getChoice(); // 获取玩家出拳 unsigned char getCpu(); // 获取CPU出拳 void judge(unsigned char player, unsigned char cpu); // 判断输赢 void main() { unsigned char player, cpu; unsigned char again; srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 do { player = getChoice(); cpu = getCpu(); judge(player, cpu); // 等待重启游戏 LED1 = LED2 = LED3 = 0; P0 = 0xff; P1 = 0xff; P2 = 0xff; P3 = 0xff; delay(1000); LED1 = LED2 = LED3 = 1; delay(1000); LED1 = LED2 = LED3 = 0; delay(1000); LED1 = LED2 = LED3 = 1; delay(1000); LED1 = LED2 = LED3 = 0; delay(1000); // 询问是否再玩一次 do { printf("\nPlay again? (y/n): "); again = getchar(); fflush(stdin); } while (again != 'y' && again != 'n'); } while (again == 'y'); } unsigned char getChoice() { unsigned char ch; do { printf("\nPlease choose (0 for Rock, 1 for Scissors, 2 for Paper): "); ch = getchar(); fflush(stdin); } while (ch < '0' || ch > '2'); return ch - '0'; } unsigned char getCpu() { return rand() % 3; } void judge(unsigned char player, unsigned char cpu) { LED1 = LED2 = LED3 = 0; switch (player) { case 0: // Rock P0 = 0xfe; break; case 1: // Scissors P0 = 0xfd; break; case 2: // Paper P0 = 0xfb; break; default: break; } switch (cpu) { case 0: // Rock P1 = 0xfe; break; case 1: // Scissors P1 = 0xfd; break; case 2: // Paper P1 = 0xfb; break; default: break; } if (player == cpu) { // 平局 LED1 = 1; LED2 = 1; LED3 = 1; } else if (player == 0 && cpu == 1 || player == 1 && cpu == 2 || player == 2 && cpu == 0) { // 玩家赢 LED1 = 1; } else { // CPU赢 LED3 = 1; } } void delay(unsigned int x) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < x; i++) { for (j = 0; j < 120; j++) { } } } ``` 这个程序中,我们使用了51单片机的GPIO引脚控制LED灯,通过矩阵键盘获取用户的选择,同时使用了随机数函数获取CPU的出拳,最后再根据规则进行比较和输出结果。

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