Java:在类里面定义的Scanner变量main方法可以访问吗?

时间: 2023-12-05 10:06:26 浏览: 33
在Java中,如果您在类中定义了Scanner对象,而该Scanner对象是作为类的实例变量来使用的,则在该类的任何方法中都可以访问该Scanner对象,包括main方法。 例如,如果您在类中定义了一个名为scanner的Scanner对象作为实例变量: ```java public class MyClass { Scanner scanner = new Scanner(System.in); public void myMethod() { // 可以在这里访问scanner对象 // ... } public static void main(String[] args) { MyClass mc = new MyClass(); // 可以在这里访问scanner对象 // ... } } ``` 在这个例子中,scanner对象是作为MyClass类的实例变量来使用的。因此,它可以在myMethod方法和main方法中访问。在main方法中,您需要首先创建MyClass类的实例,然后才能访问scanner对象。
相关问题

利用Java编写程序实现以下功能:定义一个类,该类具有X和Y两个静态变量,定义构造方法初始化这两个变量。再定义4个方法,分别求两数的和、差、乘、除结果并输出。在main方法中,用户应能输入这两个数。

好的,这是一个很基础的Java程序。下面是代码实现: ```java import java.util.Scanner; public class TwoNumOperator { private static int x; private static int y; public TwoNumOperator(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public static int add() { return x + y; } public static int subtract() { return x - y; } public static int multiply() { return x * y; } public static double divide() { return (double) x / y; } public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入第一个数字:"); int num1 = scanner.nextInt(); System.out.print("请输入第二个数字:"); int num2 = scanner.nextInt(); TwoNumOperator twoNumOperator = new TwoNumOperator(num1, num2); System.out.println("两数之和为:" + twoNumOperator.add()); System.out.println("两数之差为:" + twoNumOperator.subtract()); System.out.println("两数之积为:" + twoNumOperator.multiply()); System.out.println("两数之商为:" + twoNumOperator.divide()); } } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `TwoNumOperator` 类,这个类有一个构造方法,用来初始化静态变量 `x` 和 `y`。然后,我们又定义了四个静态方法,用来计算两数之和、差、积和商。最后在 `main` 方法中,我们用 `Scanner` 读取用户输入的两个数字,并且将它们初始化到 `TwoNumOperator` 类中,调用四个方法进行计算并输出。 希望这样的回答可以解决你的问题!如果你还有其他的问题,欢迎继续提问。

JAVA代码实现:定义一个输入类KS,该类中有1个Scanner类型静态属性,有3个静态方法,分别实现返回键盘输入的字符串、整数、浮点数的功能。

### 回答1: 下面是实现该功能的JAVA代码: ```java import java.util.Scanner; public class KS { private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); public static String inputString() { return scanner.nextLine(); } public static int inputInt() { return scanner.nextInt(); } public static double inputDouble() { return scanner.nextDouble(); } } ``` 使用方式如下: ```java String str = KS.inputString(); int num = KS.inputInt(); double d = KS.inputDouble(); ``` ### 回答2: JAVA代码实现: ``` import java.util.Scanner; public class KS { private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); public static String getStringInput() { System.out.print("请输入字符串:"); String input = scanner.nextLine(); return input; } public static int getIntInput() { int input; while (true) { try { System.out.print("请输入整数:"); input = Integer.parseInt(scanner.nextLine()); break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.println("输入无效,请重新输入整数..."); } } return input; } public static double getDoubleInput() { double input; while (true) { try { System.out.print("请输入浮点数:"); input = Double.parseDouble(scanner.nextLine()); break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.println("输入无效,请重新输入浮点数..."); } } return input; } } ``` 这段代码定义了一个名为`KS`的类,其中包含一个静态属性`scanner`,用于获取键盘输入。类中还定义了三个静态方法`getStringInput()`、`getIntInput()`和`getDoubleInput()`,分别实现返回键盘输入的字符串、整数、浮点数的功能。 `getStringInput()`方法通过调用`Scanner`类的`nextLine()`方法获取键盘输入的一行字符串,并将其作为返回值返回。 `getIntInput()`方法首先利用`Scanner`类的`nextLine()`方法获取键盘输入的一行字符串,然后使用`Integer.parseInt()`方法将其转换为整数类型。如果转换过程中发生异常,则说明输入的字符串不是有效的整数,通过`NumberFormatException`进行捕获,并提示用户重新输入。 `getDoubleInput()`方法同样先获取用户输入的一行字符串,然后使用`Double.parseDouble()`方法将其转换为浮点数类型。同样,如果转换过程中发生异常,则提示用户重新输入。 以上是一个简单的JAVA代码实现,通过调用这些静态方法可以实现从键盘获取不同类型的输入值。 ### 回答3: 可以使用以下代码实现: import java.util.Scanner; public class KS { private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); public static String getString() { System.out.print("请输入字符串:"); return scanner.nextLine(); } public static int getInt() { System.out.print("请输入整数:"); return scanner.nextInt(); } public static float getFloat() { System.out.print("请输入浮点数:"); return scanner.nextFloat(); } public static void main(String[] args) { String str = KS.getString(); int num = KS.getInt(); float f = KS.getFloat(); System.out.println("输入的字符串为:" + str); System.out.println("输入的整数为:" + num); System.out.println("输入的浮点数为:" + f); } } 以上代码定义了一个名为KS的类,在该类中定义了一个Scanner类型的静态属性scanner,用于接收键盘的输入。同时定义了三个静态方法getString、getInt和getFloat,分别实现返回键盘输入的字符串、整数和浮点数的功能。 在main方法中,首先调用getString方法获取键盘输入的字符串,然后调用getInt方法获取键盘输入的整数,最后调用getFloat方法获取键盘输入的浮点数。分别将获取到的结果赋值给相应的变量。 最后通过System.out.println方法将获取到的结果输出到控制台。

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