C++ Qt 如何获取用代码批量增加的控件的指针
时间: 2024-03-21 11:39:52 浏览: 107
如果你使用的是Qt Designer,那么你可以在ui文件中设置控件的objectName属性,然后在C++代码中使用QObject::findChild()或QObject::findChildren()函数来获取指针。
如果你是在代码中动态创建控件,那么你需要将每个控件的指针存储到一个容器中,例如QList或QMap。在创建控件的时候,将指针添加到容器中。这样你就可以通过容器来获取指针了。
以下是一个示例代码:
```cpp
// 创建容器
QList<QPushButton*> buttonList;
// 动态创建10个QPushButton控件
for(int i = 0; i < 10; i++) {
QPushButton *button = new QPushButton(this);
button->setText(QString("Button %1").arg(i));
buttonList.append(button); // 将指针添加到容器中
}
// 通过容器获取指针
QPushButton *button = buttonList.at(0);
button->setText("New Text");
```
上面的代码创建了10个QPushButton控件,将它们的指针存储在一个QList容器中。然后通过容器来获取第一个控件的指针,并设置它的文本。
相关问题
c++qt 表头添加控件
在 Qt 中,可以通过自定义 QHeaderView 来实现在表头添加控件的功能。具体步骤如下:
1. 定义一个继承自 QHeaderView 的子类,例如 MyHeaderView。
2. 在 MyHeaderView 中重写 paintSection() 函数,该函数会在绘制表头时被调用。
3. 在 paintSection() 函数中,首先调用父类的 paintSection() 函数,然后在需要添加控件的位置进行控件的绘制。
以下是一个添加 QPushButton 控件的例子:
```cpp
class MyHeaderView : public QHeaderView
{
public:
MyHeaderView(Qt::Orientation orientation, QWidget *parent = nullptr)
: QHeaderView(orientation, parent)
{
}
protected:
void paintSection(QPainter *painter, const QRect &rect, int logicalIndex) const override
{
// 调用父类的 paintSection() 函数
QHeaderView::paintSection(painter, rect, logicalIndex);
// 在第一列表头的右侧绘制一个 QPushButton
if (logicalIndex == 0) {
QPushButton button("Button", const_cast<QWidget*>(static_cast<const QWidget*>(parent())));
QRect buttonRect = QRect(rect.right() - 20, rect.top() + 2, 18, 18); // 控件的位置和大小
button.setGeometry(buttonRect);
button.show();
}
}
};
```
使用时,将表格的水平表头和垂直表头分别设置为 MyHeaderView 类的实例即可:
```cpp
QTableWidget table;
table.setHorizontalHeader(new MyHeaderView(Qt::Horizontal, &table));
table.setVerticalHeader(new MyHeaderView(Qt::Vertical, &table));
```
注意:由于 QPushButton 控件是在 paintSection() 函数中创建的,因此需要使用 const_cast 和 static_cast 将 parent 指针转换为非 const 类型。同时,由于 QPushButton 控件是在 MyHeaderView 的生命周期内创建的,因此需要在 paintSection() 函数中设置其位置和大小,并在 paintSection() 函数之外手动调用其 show() 函数显示控件。
c++ qt5.9 刷新 指定控件
要刷新指定的控件,可以使用控件的`update`成员函数。这个函数会在下一个事件循环中调用控件的`paintEvent`函数,从而刷新控件。
以下是一个例子,假设你想刷新一个名为`label`的`QLabel`控件:
```cpp
// 获取控件指针
QLabel *label = ui->label;
// 刷新控件
label->update();
```
如果你想立即刷新控件,可以调用`repaint`函数。这个函数会立即调用`paintEvent`函数,从而刷新控件。
```cpp
// 获取控件指针
QLabel *label = ui->label;
// 刷新控件
label->repaint();
```
注意,`update`和`repaint`函数只会刷新控件本身,如果你想刷新控件的父控件或祖先控件,需要在这些控件上调用这些函数。
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