unicode编码下将CString转化为char[]
时间: 2024-01-08 22:01:55 浏览: 207
可以使用CString类的GetBuffer函数获取CString对象内部的字符数组,然后使用strcpy或memcpy函数将其复制到char数组中。例如:
```c++
CString str = _T("Hello world");
int len = str.GetLength(); // 获取字符串长度
char* buf = new char[len + 1]; // 分配足够的空间
strcpy(buf, CT2A(str.GetBuffer())); // 复制到char数组中
str.ReleaseBuffer(); // 释放内存
```
其中,CT2A函数可将Unicode字符串转换为ANSI字符串,GetBuffer函数返回字符数组的指针,ReleaseBuffer函数释放内存,保证程序不会出现内存泄漏。
相关问题
在unicode字符集中const CString转const char*
在Unicode字符集中,CString 是Microsoft Windows API中用于处理宽字符字符串的标准类型,它通常是由`wchar_t`数组构成的。如果你有一个`const CString`类型的变量,想将其转换为`const char*`类型的指针,以便于处理ASCII(非Unicode)字符,你需要进行编码转换。
在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,你可以使用`AfxWideCharToMultiByte`函数来进行这样的转换,假设你知道原始字符串的编码(如UTF-8)。例如:
```cpp
#include <atlconv.h>
const wchar_t* wideString = L"你好,世界";
int len = ::WideCharLength(wideString);
char* asciiString = new char[len + 1];
if (AfxWideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wideString, -1, asciiString, len, NULL, NULL) > 0)
{
asciiString[len] = '\0'; // 添加终止符
// 现在asciiString指向了转换后的ASCII字符串
const char* cString = asciiString;
}
else
{
delete[] asciiString; // 如果转换失败,记得释放内存
}
// 使用cString
// ...
//
在unicode字符集中const cstring转const char*
在Unicode字符集中,`const char*`通常是指一个指向单字节字符的常量指针,而`const string`则是C++标准库中的常量字符串类型,它内部通常是宽字符(如UTF-16)。如果你有一个`const wchar_t*`(宽字符指针),它可以直接用于表示Unicode字符集。
如果你想将一个`const wchar_t*`转换成`const char*`(假设目标是UTF-8编码),你需要进行逐字符的转换,因为每个Unicode字符可能会由多个8位字节组成。可以使用`wchar_to_utf8`函数或者手动遍历每个Unicode字符并将其转换成对应的UTF-8序列。然而,这种转换不是直接的,可能会涉及到复杂的编码处理,并可能导致数据丢失或乱码。
例如:
```cpp
#include <codecvt>
#include <locale>
std::wstring wstr;
// ...填充宽字符字符串
std::string utf8Str;
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> converter;
utf8Str = converter.to_bytes(wstr);
```
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