unicode编码下将CString转化为char[]
时间: 2024-01-08 07:01:55 浏览: 37
可以使用CString类的GetBuffer函数获取CString对象内部的字符数组,然后使用strcpy或memcpy函数将其复制到char数组中。例如:
```c++
CString str = _T("Hello world");
int len = str.GetLength(); // 获取字符串长度
char* buf = new char[len + 1]; // 分配足够的空间
strcpy(buf, CT2A(str.GetBuffer())); // 复制到char数组中
str.ReleaseBuffer(); // 释放内存
```
其中,CT2A函数可将Unicode字符串转换为ANSI字符串,GetBuffer函数返回字符数组的指针,ReleaseBuffer函数释放内存,保证程序不会出现内存泄漏。
相关问题
将CString转化为TCHAR
可以使用 `CString` 类型的 `GetString` 函数将 `CString` 类型转换为 `TCHAR` 类型的字符串。
例如:
```
CString csPath = _T("C:\\Windows\\System32\\");
TCHAR strPath[MAX_PATH];
_tcscpy(strPath, csPath.GetString());
```
这样,`strPath` 变量就被赋值为 `C:\Windows\System32\`。需要注意的是,在使用 `CString` 类型时,需要使用 `_T` 宏进行字符集转换,因为 MFC 应用程序默认使用 Unicode 编码,而 `_T` 宏则会根据编译环境自动选择使用 char 或 wchar_t 类型的字符串。同时,需要确保 `TCHAR` 类型的字符串有足够的空间存储 `CString` 类型的字符串,避免字符串截断或内存溢出等问题。
MFC下Unicode编码方式,可以直接将CString对象的内容写入UTF-8编码格式的数据库么?
MFC下的Unicode编码方式是使用UTF-16编码,而不是UTF-8编码。如果要将CString对象的内容写入UTF-8编码格式的数据库,需要先将CString对象中的字符串转换为UTF-8编码格式。
可以使用MultiByteToWideChar函数将CString对象中的字符串转换为Unicode编码,然后使用WideCharToMultiByte函数将Unicode编码转换为UTF-8编码,最后将转换后的字符串写入数据库中。
以下是一个示例代码:
```c++
// CString对象
CString str = _T("你好,世界!");
// 将CString转换为UTF-8编码
int len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char* utf8Str = new char[len];
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str, -1, utf8Str, len, NULL, NULL);
// 将转换后的字符串写入数据库
// ...
// 释放内存
delete[] utf8Str;
```
需要注意的是,如果数据库的编码方式不是UTF-8,写入数据库后可能会出现乱码等问题。在这种情况下,需要将转换后的字符串再次转换为数据库所使用的编码方式。