分点概述下面这段五子棋的代码功能内容,void drawchess() { num = 1; for_(i, 0, 14) { for_(j, 0, 14) { //如果该位置有黑棋 if (chess(i, j) == 1) { num++; //获取该位置棋子的坐标 int x = X0 + j * step; int y = Y0 + i * step; setfillcolor(BLACK); setlinecolor(BLACK); //绘制黑棋 fillcircle(x, y, r0); settextcolor(WHITE); //将该位置的数字转换为字符串 char s[20]; sprintf(s, "%d", nums(i, j)); settextstyle(30, 0, _T("Consolas")); //如果数字小于10,则将文字位置调整一下 if (nums(i, j) < 10) outtextxy(x - 7, y - 15, s); else outtextxy(x - 15, y - 15, s); } else if (chess(i, j) == 2) { //如果该位置有白棋 num++; int x = X0 + j * step; int y = Y0 + i * step; setfillcolor(WHITE); setlinecolor(BLACK); //绘制白棋 fillcircle(x, y, r0); settextcolor(BLACK); char s[20]; sprintf(s, "%d", nums(i, j)); settextstyle(30, 0, _T("Consolas")); if (nums(i, j) < 10) outtextxy(x - 7, y - 15, s); else outtextxy(x - 15, y - 15, s); } } } }
时间: 2024-04-26 21:24:08 浏览: 92
五子棋的实现代码,可以看一下
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这段代码的功能是将五子棋棋盘上的棋子绘制出来。具体实现为:通过循环遍历棋盘上的每个位置,判断该位置是否有棋子,如果有,则根据棋子的类型(黑棋或白棋)绘制对应的颜色和形状的棋子,并在棋子上显示该位置的数字。其中,绘制棋子使用了 fillcircle 函数,设置颜色和边界使用了 setfillcolor 和 setlinecolor 函数,显示数字使用了 sprintf 和 outtextxy 函数。
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