class ClientMsgDefs { public: static const UINT32 SET_PIXEL_FORMAT = 0; static const UINT32 FIX_COLOR_MAP_ENTRIES = 1; static const UINT32 SET_ENCODINGS = 2; static const UINT32 FB_UPDATE_REQUEST = 3; static const UINT32 KEYBOARD_EVENT = 4; static const UINT32 POINTER_EVENT = 5; static const UINT32 CLIENT_CUT_TEXT = 6; static const UINT32 CLIENT_CUT_TEXT_UTF8 = 0xFC000200; static const UINT32 ENABLE_CUT_TEXT_UTF8 = 0xFC000201; static const UINT32 ECHO_REQUEST = 0xFC000300; };
时间: 2024-03-30 15:40:44 浏览: 21
这段代码看起来像是一个定义了一些常量的类,这些常量的值被用于客户端和服务器之间的通信协议。每个常量代表一个特定的消息类型,例如 SET_PIXEL_FORMAT 代表设置像素格式,FIX_COLOR_MAP_ENTRIES 代表固定颜色映射表条目等等。这些常量的值是无符号32位整数,可能被用于消息的标识符或者其他用途。
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