BRepMesh_IncrementalMesh 划分完网格后,如何显示
时间: 2024-03-21 22:43:01 浏览: 219
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在 OpenCASCADE 中,可以使用 BRepMesh_IncrementalMesh 类对几何体进行网格化。网格化之后,可以使用 BRep_Tool 类中的 TopoDS_Face 和 TopoDS_Wire 函数来获取网格化后的面和线。然后,可以使用 OpenCASCADE 中的可视化工具(如 AIS_InteractiveContext 和 V3d_View)来显示网格。
以下是一些示例代码,演示如何使用 OpenCASCADE 来显示网格化后的几何体:
```cpp
// 创建一个可视化窗口
Handle(AIS_InteractiveContext) context = new AIS_InteractiveContext();
Handle(V3d_Viewer) viewer = context->CurrentViewer();
Handle(V3d_View) view = viewer->CreateView();
// 创建几何体
BRepBuilderAPI_MakeBox box(10, 20, 30);
TopoDS_Shape shape = box.Shape();
// 进行网格化
BRepMesh_IncrementalMesh mesh(shape, 0.1);
// 获取网格化后的面
TopExp_Explorer exp;
for (exp.Init(shape, TopAbs_FACE); exp.More(); exp.Next()) {
const TopoDS_Face& face = TopoDS::Face(exp.Current());
// 获取面的网格
Handle(Poly_Triangulation) triangulation = BRep_Tool::Triangulation(face);
// 创建网格对象
Handle(Poly_TriangulatedSurface) surface = new Poly_TriangulatedSurface(triangulation);
// 创建网格可视化对象
Handle(Geom_Surface) geomSurface = BRep_Tool::Surface(face);
Handle(AIS_Mesh) meshObject = new AIS_Mesh(surface);
meshObject->SetFace(geomSurface);
// 将网格可视化对象添加到窗口中
context->Display(meshObject);
}
// 将视图添加到窗口中并显示
viewer->SetDefaultViewSize(800, 600);
viewer->AddView(view);
view->ZFitAll();
view->Redraw();
```
这个示例代码假设你已经创建了一个 OpenCASCADE 应用程序窗口。它创建了一个可视化环境和一个视图,然后创建了一个简单的盒子几何体。它使用 BRepMesh_IncrementalMesh 类进行网格化,然后获取每个面的网格并创建网格可视化对象。最后,将网格可视化对象添加到可视化环境中并显示。
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