java复杂形状碰撞检测

时间: 2023-10-14 13:04:53 浏览: 32
Java中可以通过使用Shape类来表示复杂形状,包括矩形、圆形、多边形等。Shape类提供了intersects()、contains()等方法,可以用于检测两个形状是否相交、一个形状是否包含另一个形状等。 对于复杂形状的碰撞检测,可以采用分割轴定理(SAT)算法。该算法的基本思想是将形状投影到一条直线上,然后检测它们在该直线上的投影是否重叠。如果所有的投影都重叠,则说明形状相交。 具体实现时,可以先将两个形状的所有边转换成向量,然后计算每个向量的垂直向量(法向量)。接着,对于每个法向量,分别将两个形状投影到该向量上,并检测它们在该向量上的投影是否重叠。如果所有的投影都重叠,则说明形状相交。 参考代码如下: ``` public boolean checkCollision(Shape shape1, Shape shape2) { for (Line2D edge : getEdges(shape1)) { if (!isSeparatingAxis(edge, shape1, shape2)) { return false; } } for (Line2D edge : getEdges(shape2)) { if (!isSeparatingAxis(edge, shape1, shape2)) { return false; } } return true; } private List<Line2D> getEdges(Shape shape) { List<Line2D> edges = new ArrayList<>(); PathIterator pathIterator = shape.getPathIterator(null); double[] coords = new double[6]; double[] lastCoords = new double[2]; while (!pathIterator.isDone()) { int type = pathIterator.currentSegment(coords); switch (type) { case PathIterator.SEG_MOVETO: lastCoords[0] = coords[0]; lastCoords[1] = coords[1]; break; case PathIterator.SEG_LINETO: Line2D edge = new Line2D.Double(lastCoords[0], lastCoords[1], coords[0], coords[1]); edges.add(edge); lastCoords[0] = coords[0]; lastCoords[1] = coords[1]; break; default: break; } pathIterator.next(); } return edges; } private boolean isSeparatingAxis(Line2D edge, Shape shape1, Shape shape2) { Vector2D normal = new Vector2D(edge.getY2() - edge.getY1(), edge.getX1() - edge.getX2()); normal.normalize(); Projection proj1 = project(normal, shape1); Projection proj2 = project(normal, shape2); return !proj1.overlaps(proj2); } private Projection project(Vector2D axis, Shape shape) { PathIterator pathIterator = shape.getPathIterator(null); double[] coords = new double[6]; double min = Double.POSITIVE_INFINITY; double max = Double.NEGATIVE_INFINITY; while (!pathIterator.isDone()) { int type = pathIterator.currentSegment(coords); switch (type) { case PathIterator.SEG_MOVETO: case PathIterator.SEG_LINETO: double dot = axis.dotProduct(new Vector2D(coords[0], coords[1])); if (dot < min) { min = dot; } if (dot > max) { max = dot; } break; default: break; } pathIterator.next(); } return new Projection(min, max); } private static class Projection { private double min; private double max; public Projection(double min, double max) { this.min = min; this.max = max; } public boolean overlaps(Projection other) { return !(this.max < other.min || other.max < this.min); } } ``` 其中,getEdges()方法用于获取形状的边,isSeparatingAxis()方法用于检测一个法向量是否为分离轴,project()方法用于将形状投影到一个向量上,Projection类用于表示投影的区间。

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