MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // 设置标题 this->setWindowTitle("Student Manager"); // 设置窗口大小 this->setMaximumSize(1000, 500); this->setMinimumSize(1000, 500); // 实例化学生管理对象 manager = new studentManager; // 登录成功之后获取到学生信息 LoginDialog loginDialog ; connect(&loginDialog, &LoginDialog::sendData, this, &MainWindow::receiveData); QString maybe=receiveData(); stu = manager->getStudent(str); } QString MainWindow::receiveData(const QString& data) { Todo: QString str = QString::fromStdString(data.toStdString()); /*stu = manager->getStudent(data);*/ qDebug()<<("meizuozhege "); return str; }
时间: 2024-03-02 07:54:29 浏览: 33
根据你提供的代码,我发现 `receiveData()` 方法在定义时有一个参数 `const QString& data`,但是在调用时却没有传递任何参数。导致出现了错误提示 `no matching function for call to 'MainWindow::receiveData()'`。
你需要在调用 `receiveData()` 方法时,传递一个 `QString` 类型的参数,例如:
```
QString maybe = receiveData("hello world");
```
或者你可以修改 `connect` 语句,将 `receiveData` 方法的参数类型改为 `void`,然后在方法内部获取数据,例如:
```
connect(&loginDialog, &LoginDialog::sendData, this, &MainWindow::receiveData);
// ...
void MainWindow::receiveData() {
QString data = loginDialog.getData(); // 假设有一个方法可以获取数据
// 处理数据...
}
```
需要注意的是,在第二种方式中,你需要在 `MainWindow` 类中定义一个方法 `getData()`,用于获取数据。
相关问题
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
这段代码是一个典型的 Qt MainWindow 类的构造函数和析构函数实现。
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
```
在构造函数中,首先调用了 `QMainWindow` 的构造函数,并将 `parent` 参数传递给它。然后,通过 `new` 关键字创建了一个 `Ui::MainWindow` 对象,并将其指针分配给 `ui` 成员变量。接下来,调用 `ui->setupUi(this)` 来设置当前窗口作为 `MainWindow` 的实例,并将其传递给 `setupUi()` 函数。这个函数是由 Qt Designer 自动生成的代码,用于设置窗口的 UI 元素和布局。
```cpp
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
```
在析构函数中,使用 `delete` 关键字释放了在构造函数中分配的 `ui` 对象的内存。这是为了防止内存泄漏。
总之,这段代码实现了一个基于 Qt 的 MainWindow 类的构造和析构逻辑,用于初始化窗口的 UI 元素和释放相关内存资源。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //初始化TcpSocket socket = new QTcpSocket(); //取消原有连接 socket->abort(); }解释一下
这段代码是一个构造函数的实现,它属于MainWindow类。
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//初始化TcpSocket
socket = new QTcpSocket();
//取消原有连接
socket->abort();
}
```
构造函数主要用于初始化类的对象和成员变量。在这个构造函数中,通过`QMainWindow(parent)`调用基类`QMainWindow`的构造函数进行初始化,并使用`ui(new Ui::MainWindow)`来实例化`ui`,这是与Qt Designer生成的UI文件相关联的对象。
接下来的代码是对TcpSocket进行初始化和取消原有连接操作:
- `socket = new QTcpSocket();` 创建了一个新的`QTcpSocket`对象,并将其指针赋值给成员变量`socket`。
- `socket->abort();` 调用`QTcpSocket`对象的`abort()`函数,用于取消当前的连接。
通过这段代码,MainWindow类的对象在创建时会自动进行TcpSocket的初始化和取消原有连接操作。这可能是为了确保在创建MainWindow对象时,TcpSocket处于一个干净的状态,以准备进行新的连接或操作。
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)