java打地鼠游戏_用Java实现打地鼠游戏(简版):
时间: 2024-03-31 21:35:44 浏览: 131
好的,我可以帮您解答这个问题。以下是用Java实现打地鼠游戏(简版)的步骤:
1. 创建一个窗口,设置窗口大小和标题。
2. 在窗口中创建一个网格布局,并将其设置为3x3大小的网格。
3. 在每个网格中创建一个按钮,并将其命名为“地鼠”。
4. 使用Java随机数生成器,在其中的一个网格中随机生成一个地鼠按钮。
5. 给每个按钮添加一个ActionListener,当用户点击某个按钮时,如果该按钮是地鼠,则弹出一个对话框显示“恭喜你,打到了地鼠!”;否则,弹出一个对话框显示“很遗憾,你没有打到地鼠”。
6. 在程序开始时,设置一个计时器,让地鼠每隔一定时间在不同的网格中随机出现。
7. 在游戏结束时,弹出一个对话框显示用户的得分(即打中地鼠的次数)。
希望这个简要的步骤能够帮助您实现打地鼠游戏。
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java打地鼠游戏_用Java实现打地鼠游戏(简版)代码
好的,以下是用Java实现打地鼠游戏(简版)的代码示例:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
public class WhackAMoleGame extends JFrame implements ActionListener {
private JButton[][] buttons;
private int score;
private JLabel scoreLabel;
private Timer timer;
private Random random;
public WhackAMoleGame() {
super("打地鼠游戏");
// 创建按钮网格布局
JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(3, 3));
buttons = new JButton[3][3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
buttons[i][j] = new JButton("地鼠");
buttons[i][j].addActionListener(this);
panel.add(buttons[i][j]);
}
}
add(panel, BorderLayout.CENTER);
// 创建得分标签
score = 0;
scoreLabel = new JLabel("得分:" + score);
add(scoreLabel, BorderLayout.NORTH);
// 创建计时器和随机数生成器
timer = new Timer(1000, this);
random = new Random();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() instanceof JButton) {
JButton button = (JButton) e.getSource();
if (button.getText().equals("地鼠")) {
score++;
scoreLabel.setText("得分:" + score);
JOptionPane.showMessageDialog(this, "恭喜你,打到了地鼠!");
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "很遗憾,你没有打到地鼠");
}
} else if (e.getSource() == timer) {
// 随机显示地鼠
int row = random.nextInt(3);
int col = random.nextInt(3);
buttons[row][col].setText("地鼠");
// 2秒后隐藏地鼠
timer.setInitialDelay(2000);
buttons[row][col].setText("");
}
}
public static void main(String[] args) {
WhackAMoleGame game = new WhackAMoleGame();
game.setSize(300, 300);
game.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
game.setVisible(true);
game.timer.start();
}
}
```
希望这个代码示例可以帮助您更好地理解如何用Java实现打地鼠游戏。
java打地鼠游戏_用Java控制台实现打地鼠游戏(简版)代码
好的,以下是用Java控制台实现打地鼠游戏(简版)的代码示例:
```java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class WhackAMoleGame {
private static final int ROWS = 3;
private static final int COLS = 3;
private static final int MOLES = 3;
private static final int MAX_TRIES = 10;
private static final int POINTS_PER_HIT = 1;
private static final char MOLE_SYMBOL = 'M';
private static final char WHACK_SYMBOL = 'X';
private static final char MISS_SYMBOL = 'O';
private char[][] board;
private int score;
private int tries;
private Random random;
private Scanner scanner;
public WhackAMoleGame() {
board = new char[ROWS][COLS];
random = new Random();
scanner = new Scanner(System.in);
score = 0;
tries = MAX_TRIES;
}
public void play() {
// 初始化游戏面板
initBoard();
// 开始游戏
while (tries > 0) {
System.out.println("你还有" + tries + "次机会,得分:" + score);
displayBoard();
System.out.print("请输入要打的行号(1-" + ROWS + "):");
int row = scanner.nextInt() - 1;
System.out.print("请输入要打的列号(1-" + COLS + "):");
int col = scanner.nextInt() - 1;
if (row >= 0 && row < ROWS && col >= 0 && col < COLS) {
if (board[row][col] == MOLE_SYMBOL) {
System.out.println("恭喜你,打到了地鼠!");
board[row][col] = WHACK_SYMBOL;
score += POINTS_PER_HIT;
} else {
System.out.println("很遗憾,你没有打到地鼠");
board[row][col] = MISS_SYMBOL;
}
tries--;
} else {
System.out.println("输入无效,请重新输入");
}
// 重新生成地鼠
if (random.nextInt(10) < MOLES) {
int moleRow = random.nextInt(ROWS);
int moleCol = random.nextInt(COLS);
board[moleRow][moleCol] = MOLE_SYMBOL;
}
}
// 游戏结束
System.out.println("游戏结束,得分:" + score);
}
private void initBoard() {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
board[i][j] = '-';
}
}
for (int i = 0; i < MOLES; i++) {
int moleRow = random.nextInt(ROWS);
int moleCol = random.nextInt(COLS);
board[moleRow][moleCol] = MOLE_SYMBOL;
}
}
private void displayBoard() {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
System.out.print(board[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) {
WhackAMoleGame game = new WhackAMoleGame();
game.play();
}
}
```
希望这个代码示例可以帮助您更好地理解如何用Java控制台实现打地鼠游戏。
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