mediapipe 把YUV编码成h264 并输出
时间: 2023-08-05 22:06:41 浏览: 60
在MediaPipe中,你可以使用FFmpeg进行YUV编码为H.264,并将其输出到文件或其他目标。以下是一个使用C++语言在MediaPipe中将YUV编码为H.264的示例代码:
```cpp
#include <mediapipe/framework/calculator_framework.h>
#include <mediapipe/framework/formats/image_frame.h>
#include <mediapipe/framework/formats/image_frame_opencv.h>
void EncodeYuvToH264() {
// 初始化MediaPipe图
mediapipe::CalculatorGraphConfig config;
mediapipe::CalculatorGraph graph;
MP_RETURN_IF_ERROR(graph.Initialize(config));
// 创建输入流
mediapipe::CalculatorGraph::InputStreamPoller poller =
graph.AddInputStreamPoller("input_yuv");
// 设置YUV图像参数
mediapipe::Packet video_header_packet;
video_header_packet.Set<std::unique_ptr<mediapipe::ImageFrame>>(
mediapipe::MakePacket<mediapipe::ImageFormat::Format>(
mediapipe::ImageFormat::YUV420P)
.At(mediapipe::Timestamp(0)));
MP_RETURN_IF_ERROR(
graph.AddPacketToInputStream("input_yuv_header", video_header_packet));
// 设置输出H.264文件路径
std::string output_file_path = "output.h264";
// 创建输出流
std::ofstream output_file(output_file_path, std::ios::binary);
if (!output_file) {
return;
}
// 运行MediaPipe图
ASSIGN_OR_RETURN(mediapipe::OutputStreamPoller poller,
graph.AddOutputStreamPoller("output_h264"));
MP_RETURN_IF_ERROR(graph.StartRun({}));
mediapipe::Packet packet;
while (poller.Next(&packet)) {
// 获取H.264数据
std::string h264_data = packet.Get<std::string>();
// 写入H.264数据到输出文件
output_file.write(h264_data.data(), h264_data.size());
}
// 结束MediaPipe图
MP_RETURN_IF_ERROR(graph.CloseInputStream("input_yuv"));
MP_RETURN_IF_ERROR(graph.WaitUntilDone());
// 关闭输出文件
output_file.close();
}
```
在该示例代码中,你需要将YUV图像数据逐帧传递给输入流`input_yuv`。MediaPipe图会将YUV图像数据编码为H.264,并将编码后的数据通过输出流`output_h264`输出。你可以将输出的H.264数据写入到指定的输出文件中。
请注意,示例代码中的输入流和输出流名称以及数据类型可能需要根据你的MediaPipe图的配置进行适当的调整。此外,你还需要根据具体需求设置YUV图像参数和输出文件路径。
希望这可以帮助到你!