函数调用指针怎么判断结束函数运行后是否更改指针值
时间: 2024-08-28 21:01:08 浏览: 28
函数调用指针通常是指向函数地址的变量,当你通过这个指针调用函数时,它本身并不会因为函数的执行而改变其值。函数调用结束后,指针仍然指向原来的函数地址,除非你在函数内部修改了该指针。然而,函数调用不会直接对指针自身做修改,而是作用于指针所指向的那个函数。
如果你想检查的是函数是否改变了其他变量的值,那需要看具体的函数内容。如果函数返回了一个新的值并赋给指针所关联的变量,那么这个“结束”实际上可能会间接影响到指针所代表的数据变化。
例如:
```cpp
int (*func_ptr)(int); // 定义一个指向整数函数的指针
int a = 0;
func_ptr = &functionThatChangesA; // 将函数地址赋给指针
// functionThatChangesA接收一个参数,并将其加一
void functionThatChangesA(int x) {
a = x + 1;
}
// 调用函数后,a变了,但func_ptr还是指向那个地址
func_ptr(5); // 现在a的值变成了6
```
相关问题
函数指针是不是取函数指针的值来调用函数
函数指针是指向函数的指针变量,可以将其赋值为函数的地址。调用函数时,可以通过该指针间接地调用该函数。因此,函数指针并不是取函数指针的值来调用函数,而是通过函数指针的值来调用函数。例如,以下代码展示了如何使用函数指针调用一个函数:
```
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int (*funcPtr)(int, int); // 定义一个函数指针变量
funcPtr = add; // 将函数add的地址赋值给函数指针变量
int result = (*funcPtr)(1, 2); // 通过函数指针变量间接调用函数add
printf("The result is %d\n", result);
return 0;
}
```
定义函数指针通过指针函数调用函数
可以通过以下代码来定义函数指针并通过指针函数调用函数:
```c
#include <stdio.h>
// 声明函数
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 声明函数指针类型
typedef int (*func_ptr)(int, int);
// 定义指针函数
int handle_func_ptr(func_ptr func, int a, int b) {
return func(a, b);
}
int main() {
// 定义函数指针并指向函数
func_ptr ptr = add;
// 通过指针函数调用函数指针指向的函数
printf("%d\n", handle_func_ptr(ptr, 1, 2));
return 0;
}
```
这段代码中,首先我们通过声明一个名为`add`的函数来定义了一个加法函数。接着,我们通过`typedef int (*func_ptr)(int, int);`声明了一个函数指针类型`func_ptr`,它可以指向任何两个int参数并返回int类型的函数。然后我们定义了一个指针函数`handle_func_ptr`,它的参数是一个指向函数的指针和两个int类型的值。该函数将通过函数指针调用指向的函数。在`main`函数中,我们定义一个指向`add`函数的函数指针,并通过调用`handle_func_ptr`函数来调用函数指针指向的函数。最后,我们输出了函数调用的结果。