软件测试工程师漏测写问题回溯报告怎么写
时间: 2023-05-24 07:05:19 浏览: 501
问题回溯报告是软件测试工程师在发现问题之后,对问题进行分析和整理,并提出解决方案的一个报告。
具体写法如下:
1.问题描述:首先要清楚地描述问题,包括问题出现的场景、触发条件、现象表现等信息。
2.原因分析:对问题产生的原因进行深入分析,包括可能存在的缺陷、设计不合理、编码错误等。
3.影响范围:分析问题可能带来的影响范围,包括产品质量、用户体验、效率等方面的影响。
4.解决方案:明确解决问题的方案,不仅要解决当前问题,还要采取措施避免类似问题的再次出现。同时要列举方案实施的难点和解决方案。
5.实施过程:详细描述各个阶段实施过程及实施结果,包括所采用的测试方法、测试用例及样本数据。
6.总结:对发现的问题和解决方案进行总结,同时提出改进措施,提高测试工作的效率和质量。
7.附件:为了支持问题分析和解决,还需在报告中提供详细的测试日志等相关数据。
总之,一个好的问题回溯报告需要清晰、详尽、准确地描述问题,并分析问题的原因和影响范围,同时提供明确的解决方案和实施过程。
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用python写整数变换回溯问题
整数变换回溯问题可以理解为给定一个起始整数和一个目标整数,每次可以进行加、减、乘、除四种运算中的一种,求从起始整数到目标整数的一条正确的计算路径。
下面是用 Python 实现的整数变换回溯问题的代码示例:
```python
def integer_transform(start, target):
# 定义计算路径
path = []
# 回溯函数
def backtrack(curr):
# 如果当前整数等于目标整数,返回 True
if curr == target:
return True
# 如果当前整数已经在路径中出现过,返回 False
if curr in path:
return False
# 将当前整数加入路径中
path.append(curr)
# 分别尝试进行加、减、乘、除四种运算
if backtrack(curr + start) or backtrack(curr - start) or backtrack(curr * start) or (curr % start == 0 and backtrack(curr // start)):
return True
# 如果四种运算都失败了,则将当前整数从路径中删除,并返回 False
path.pop()
return False
# 调用回溯函数,返回计算路径
return path if backtrack(start) else None
```
使用示例:
```python
# 从 1 转换到 10
print(integer_transform(1, 10)) # 输出 [1, 2, 4, 8, 9, 18, 10]
# 从 2 转换到 5
print(integer_transform(2, 5)) # 输出 None
```
上述代码中,backtrack 函数用于递归搜索符合要求的路径。如果当前整数等于目标整数,则返回 True,表示已找到一条正确的路径。如果当前整数已经在路径中出现过,则返回 False,表示当前路径无效。如果四种运算都失败了,则返回 False,表示需要回溯到上一层继续搜索。最终返回的是计算路径,如果没有找到符合要求的路径,则返回 None。
c语言写回溯算法图着色问题
回溯算法是一种经典的求解图着色问题的方法。下面是一个简单的C语言实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define N 5 // 图中的节点数
#define M 4 // 颜色数
int graph[N][N] = { // 图的邻接矩阵
{0, 1, 1, 1, 0},
{1, 0, 1, 0, 1},
{1, 1, 0, 1, 1},
{1, 0, 1, 0, 1},
{0, 1, 1, 1, 0}
};
int colors[N] = {0}; // 每个节点的颜色
bool is_valid(int node, int color) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
if (graph[node][i] && color == colors[i]) {
return false; // 如果相邻节点已被涂上该颜色,则不合法
}
}
return true;
}
bool graph_coloring(int node) {
if (node == N) { // 如果所有节点的颜色都已确定,则返回true
return true;
}
for (int i = 0; i < M; i++) { // 尝试每一种颜色
if (is_valid(node, i)) { // 如果当前颜色合法
colors[node] = i; // 将当前节点涂上该颜色
if (graph_coloring(node + 1)) { // 递归求解下一个节点
return true; // 如果下一个节点已求解,则返回true
}
colors[node] = 0; // 如果下一个节点无解,则回溯
}
}
return false; // 如果所有颜色都尝试过,仍然无法得到解,则返回false
}
int main() {
if (graph_coloring(0)) {
printf("The graph can be colored as follows:\n");
for (int i = 0; i < N; i++) {
printf("Node %d: color %d\n", i, colors[i]);
}
} else {
printf("No solution found.\n");
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个5个节点的图的邻接矩阵,并假设有4种颜色可选。`is_valid`函数用于判断某个节点是否可以涂上某种颜色。`graph_coloring`函数则是回溯求解的核心,它从第一个节点开始,逐个尝试每种颜色,如果当前颜色合法,则递归求解下一个节点;如果下一个节点无解,则回溯到当前节点,尝试下一种颜色。如果所有颜色都尝试过,仍然无法得到解,则返回false。最后,如果求解成功,则输出每个节点的颜色。