用atlas 200dk实现图像渲染的代码
时间: 2023-12-31 08:04:09 浏览: 70
【Atlas 200I DK A2 体验】部署样例 sampleYOLOV7MultiInput
以下是一个简单的使用Atlas 200DK实现图像渲染的示例代码。此代码使用OpenCV库加载和处理图像,然后使用Atlas 200DK的API接口进行图像渲染。代码中的注释会解释一些关键步骤。
```c++
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include "driver/peripheral_api.h"
#include "driver/engine.h"
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
// 加载图像
Mat image = imread("test.jpg", IMREAD_COLOR);
// 检查图像是否加载成功
if (image.empty()) {
cerr << "Failed to load image file!" << endl;
return -1;
}
// 将图像转换为BGR格式
cvtColor(image, image, COLOR_BGR2RGB);
// 获取图像的宽度和高度
int width = image.cols;
int height = image.rows;
// 将图像数据复制到ATLAS 200DK的内存中
HIAI_ENGINE_STATUS ret;
uint32_t data_size = width * height * 3;
uint8_t* input_data = new uint8_t[data_size];
memcpy(input_data, image.data, data_size);
// 初始化ATLAS 200DK
ret = hiai::InitAndStartGraph();
if (ret != HIAI_OK) {
cerr << "Failed to initialize Atlas 200DK!" << endl;
return -1;
}
// 创建输入数据
shared_ptr<hiai::AINeuralNetworkBuffer> input_buffer = hiai::AINeuralNetworkBuffer::Create();
input_buffer->SetBuffer((void*)input_data, data_size);
// 创建输出数据
shared_ptr<hiai::AINeuralNetworkBuffer> output_buffer = hiai::AINeuralNetworkBuffer::Create();
output_buffer->SetBuffer(NULL, 0);
// 创建输入数据列表
hiai::AIContext context;
vector<hiai::IAITensor*> input_tensor_list;
input_tensor_list.push_back(input_buffer.get());
// 创建输出数据列表
vector<hiai::IAITensor*> output_tensor_list;
output_tensor_list.push_back(output_buffer.get());
// 执行图像渲染
ret = hiai::Graph::Process(context, input_tensor_list, output_tensor_list, 1000);
if (ret != HIAI_OK) {
cerr << "Failed to process the graph!" << endl;
return -1;
}
// 获取渲染后的图像数据
uint8_t* output_data = (uint8_t*)output_buffer->GetBuffer();
int output_size = output_buffer->GetSize();
// 将渲染后的图像数据转换为Mat格式
Mat output_image(height, width, CV_8UC3, output_data);
// 将图像从BGR转换为RGB格式
cvtColor(output_image, output_image, COLOR_RGB2BGR);
// 显示渲染后的图像
namedWindow("Output Image", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Output Image", output_image);
waitKey(0);
// 释放内存
delete[] input_data;
// 关闭ATLAS 200DK
hiai::Graph::Destroy();
return 0;
}
```
注意,这只是一个简单的示例代码,可能需要根据您的具体需求进行修改和优化。同时,使用Atlas 200DK进行图像渲染需要一定的AI算法和图像处理知识,建议您先学习相关知识再进行开发。
阅读全文