用atlas 200dk实现图像渲染的代码

时间: 2023-12-31 15:04:09 浏览: 38
以下是一个简单的使用Atlas 200DK实现图像渲染的示例代码。此代码使用OpenCV库加载和处理图像,然后使用Atlas 200DK的API接口进行图像渲染。代码中的注释会解释一些关键步骤。 ```c++ #include <stdio.h> #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> #include "driver/peripheral_api.h" #include "driver/engine.h" using namespace std; using namespace cv; int main() { // 加载图像 Mat image = imread("test.jpg", IMREAD_COLOR); // 检查图像是否加载成功 if (image.empty()) { cerr << "Failed to load image file!" << endl; return -1; } // 将图像转换为BGR格式 cvtColor(image, image, COLOR_BGR2RGB); // 获取图像的宽度和高度 int width = image.cols; int height = image.rows; // 将图像数据复制到ATLAS 200DK的内存中 HIAI_ENGINE_STATUS ret; uint32_t data_size = width * height * 3; uint8_t* input_data = new uint8_t[data_size]; memcpy(input_data, image.data, data_size); // 初始化ATLAS 200DK ret = hiai::InitAndStartGraph(); if (ret != HIAI_OK) { cerr << "Failed to initialize Atlas 200DK!" << endl; return -1; } // 创建输入数据 shared_ptr<hiai::AINeuralNetworkBuffer> input_buffer = hiai::AINeuralNetworkBuffer::Create(); input_buffer->SetBuffer((void*)input_data, data_size); // 创建输出数据 shared_ptr<hiai::AINeuralNetworkBuffer> output_buffer = hiai::AINeuralNetworkBuffer::Create(); output_buffer->SetBuffer(NULL, 0); // 创建输入数据列表 hiai::AIContext context; vector<hiai::IAITensor*> input_tensor_list; input_tensor_list.push_back(input_buffer.get()); // 创建输出数据列表 vector<hiai::IAITensor*> output_tensor_list; output_tensor_list.push_back(output_buffer.get()); // 执行图像渲染 ret = hiai::Graph::Process(context, input_tensor_list, output_tensor_list, 1000); if (ret != HIAI_OK) { cerr << "Failed to process the graph!" << endl; return -1; } // 获取渲染后的图像数据 uint8_t* output_data = (uint8_t*)output_buffer->GetBuffer(); int output_size = output_buffer->GetSize(); // 将渲染后的图像数据转换为Mat格式 Mat output_image(height, width, CV_8UC3, output_data); // 将图像从BGR转换为RGB格式 cvtColor(output_image, output_image, COLOR_RGB2BGR); // 显示渲染后的图像 namedWindow("Output Image", WINDOW_AUTOSIZE); imshow("Output Image", output_image); waitKey(0); // 释放内存 delete[] input_data; // 关闭ATLAS 200DK hiai::Graph::Destroy(); return 0; } ``` 注意,这只是一个简单的示例代码,可能需要根据您的具体需求进行修改和优化。同时,使用Atlas 200DK进行图像渲染需要一定的AI算法和图像处理知识,建议您先学习相关知识再进行开发。

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