定义Soft Boundary Loss函数,该函数需要接收两个参数:分割结果和目标掩码。分割结果是一个大小为[N, C, H, W]的张量,其中N表示batch size,C表示类别数,H和W表示图像高度和宽度。目标掩码是一个大小为[N, H, W]的张量,其中每个元素的值为0或1,表示该像素是否为目标。 在Soft Boundary Loss函数中,需要执行以下步骤: 计算每个像素到最近的边界像素点的距离,得到一个距离图像; 对距离图像进行归一化,使其取值范围在0到1之间; 对距离图像进行平滑处理,使得边界区域的像素值更加连续; 对平滑后的距离图像进行二值化,得到一个边界掩码; 将边界掩码与目标掩码进行加权,得到最终的Soft Boundary Loss。

时间: 2024-01-22 19:19:28 浏览: 43
下面是Soft Boundary Loss函数的Python代码实现: ```python import torch import torch.nn.functional as F import numpy as np def soft_boundary_loss(seg_result, target_mask, kernel_size=7, sigma=3): # 计算距离图像 dist_maps = [] for i in range(seg_result.shape[0]): # 遍历batch中的每张图像 for j in range(seg_result.shape[1]): # 遍历每个类别 dist_map = distance_transform(seg_result[i, j], target_mask[i]) dist_maps.append(dist_map) dist_maps = np.stack(dist_maps, axis=0) # 将距离图像堆叠成一个张量,大小为[N*C, H, W] dist_maps = torch.from_numpy(dist_maps).float().to(seg_result.device) # 归一化距离图像 dist_maps = dist_maps / torch.max(dist_maps) # 平滑距离图像 kernel = gaussian_kernel(kernel_size, sigma).to(seg_result.device) smoothed_maps = F.conv2d(dist_maps.unsqueeze(1), kernel.unsqueeze(1), padding=kernel_size//2) smoothed_maps = smoothed_maps.squeeze(1) # 二值化距离图像,得到边界掩码 boundary_masks = smoothed_maps < 0.5 # 计算Soft Boundary Loss weighted_masks = (1 - target_mask) + boundary_masks loss = F.binary_cross_entropy(smoothed_maps, weighted_masks, reduction='mean') return loss def distance_transform(seg_result, target_mask): # 计算边界像素点 boundary = target_mask - F.max_pool2d(target_mask, kernel_size=3, stride=1, padding=1) # 计算每个像素到最近的边界像素点的距离 dist = np.zeros(seg_result.shape) for i in range(seg_result.shape[0]): for j in range(seg_result.shape[1]): if boundary[i, j] > 0: dist[i, j] = 0 else: dist[i, j] = np.inf for i in range(1, seg_result.shape[0]): dist[i,0] = min(dist[i,0], dist[i-1,0]+1) for i in range(seg_result.shape[0]-2, -1, -1): dist[i,-1] = min(dist[i,-1], dist[i+1,-1]+1) for j in range(1, seg_result.shape[1]): dist[0,j] = min(dist[0,j], dist[0,j-1]+1) for j in range(seg_result.shape[1]-2, -1, -1): dist[-1,j] = min(dist[-1,j], dist[-1,j+1]+1) for i in range(1, seg_result.shape[0]): for j in range(1, seg_result.shape[1]): dist[i,j] = min(dist[i,j], dist[i-1,j]+1, dist[i,j-1]+1) for i in range(seg_result.shape[0]-2, -1, -1): for j in range(seg_result.shape[1]-2, -1, -1): dist[i,j] = min(dist[i,j], dist[i+1,j]+1, dist[i,j+1]+1) # 归一化距离图像 dist = dist / np.max(dist) return dist def gaussian_kernel(kernel_size, sigma): x = np.arange(kernel_size) - kernel_size // 2 kernel = np.exp(-x ** 2 / (2 * sigma ** 2)) kernel = kernel / np.sum(kernel) return torch.from_numpy(kernel).float() ``` Soft Boundary Loss函数中,我们首先计算每个像素到最近的边界像素点的距离,得到一个距离图像。具体来说,对于目标掩码中的每个边界像素点,我们将其距离设为0,然后利用距离变换算法计算每个像素到最近的边界像素点的距离。计算得到的距离图像大小为[H, W],其中每个像素表示到最近边界像素点的距离。 接下来,我们对距离图像进行归一化,使其取值范围在0到1之间,方便后续处理。 然后,我们对距离图像进行平滑处理,使得边界区域的像素值更加连续。具体来说,我们使用高斯卷积核对距离图像进行卷积,得到平滑后的距离图像。高斯卷积核的大小和标准差可以通过kernel_size和sigma参数进行指定。 接着,我们对平滑后的距离图像进行二值化,得到一个边界掩码。具体来说,我们将距离图像中小于0.5的像素设为1,其余像素设为0。 最后,我们将边界掩码与目标掩码进行加权,得到最终的Soft Boundary Loss。具体来说,我们将边界掩码的权重设为1,目标掩码的权重设为1-目标掩码的像素值。然后,我们使用二元交叉熵损失函数计算Soft Boundary Loss。

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