二维数组的外围数组怎么赋值

时间: 2023-08-31 15:06:22 浏览: 50
二维数组可以看作是由多个一维数组组成的,因此它的外围数组其实也是一个一维数组。对于外围数组的赋值,可以使用循环遍历的方式逐个赋值,也可以使用数组初始化的方式进行赋值。 例如,以下是一个包含3个一维数组的二维数组的声明和初始化: ```c++ int arr[3][4] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} }; ``` 这里我们使用了花括号来初始化每个一维数组,同时使用逗号分隔每个元素。可以看到,在这个例子中,我们直接将外围数组的赋值写在了第一层花括号中,用逗号分隔不同的一维数组。 如果你想对外围数组进行单独的赋值,可以先定义一个一维数组,然后将这个一维数组作为外围数组的元素进行赋值。例如: ```c++ int arr[3][4]; int row[4] = {1, 2, 3, 4}; arr[0] = row; ``` 这里我们首先定义了一个一维数组`row`,然后将它的值赋给了外围数组的第一个元素。注意,这里只能将一维数组作为外围数组的元素进行赋值,而不能直接给外围数组赋值。
相关问题

求二维数组外围元素的和

假设二维数组为 `arr`,可以用以下代码求出外围元素的和: ```python # 初始化和为0 sum = 0 # 求第一行和最后一行的元素之和 for i in range(len(arr[0])): sum += arr[0][i] sum += arr[-1][i] # 求第一列和最后一列的元素之和(注意不要重复计算角落的元素) for i in range(1, len(arr)-1): sum += arr[i][0] sum += arr[i][-1] # 返回和 return sum ``` 该方法的思路是,遍历第一行、最后一行、第一列和最后一列的元素,并累加它们的值。需要注意的是,角落的元素会被重复计算,需要特殊处理。

js如何表格二维数组外围元素的坐标

可以使用两层循环来遍历二维数组,然后判断当前元素是否在二维数组的外围即可。 具体实现可以参考以下代码: ```javascript function getOuterCoords(arr) { const coords = []; const rows = arr.length; const cols = arr[0].length; // 遍历第一行和最后一行 for (let j = 0; j < cols; j++) { coords.push([0, j]); // 第一行 coords.push([rows - 1, j]); // 最后一行 } // 遍历第一列和最后一列 for (let i = 1; i < rows - 1; i++) { coords.push([i, 0]); // 第一列 coords.push([i, cols - 1]); // 最后一列 } return coords; } // 示例 const arr = [ [1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9] ]; const coords = getOuterCoords(arr); console.log(coords); // 输出: [[0, 0], [0, 1], [0, 2], [2, 0], [2, 1], [2, 2], [1, 0], [1, 2]] ``` 上面的代码中,`getOuterCoords` 函数接受一个二维数组作为参数,然后遍历该数组的外围元素,并将其坐标保存到 `coords` 数组中。最后返回 `coords` 数组即可。

相关推荐

import pygame, sys, time, random width=102 #面板的宽度(外围有一层墙) high=102 #面板的高度(外围有一层墙) size=6 #设置绘制的单方格大小 def initialization(arr): #初始化 for i in range(high): for j in range(width): ran=random.random() if ran>0.9: arr[i][j]=1 else: pass return arr def nextmultiply(arr): #下一代繁衍 newarr = [([0] * width) for n in range(high)] for i in range(high): for j in range(width): num=0 if (i==0 or i==high-1) or (j==0 or j==width-1): newarr[i][j]=0 else: num=arr[i-1][j-1]+arr[i-1][j]+arr[i-1][j+1]+arr[i][j-1]+arr[i][j+1]+arr[i+1][j-1]+arr[i+1][j]+arr[i+1][j+1] if arr[i][j]==0: #若原细胞为死亡状态 if num==3: newarr[i][j]=1 else: #若原细胞为存活状态 if num==2 or num==3: newarr[i][j]=1 else: newarr[i][j]=0 return newarr if name == 'main': color_white = pygame.Color(255, 255, 255) color_LightSkyBlue = pygame.Color(135,206,250) color_black = pygame.Color(0, 0, 0) pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((widthsize, highsize)) screen.fill(color_white) pygame.display.set_caption("生命游戏Game of Life") arr = [([0] * width) for i in range(high)] # 创建一个二维数组 arr=initialization(arr) while(True): screen.fill(color_white) time.sleep(0.5) for i in range(high): for j in range(width): if arr[i][j]==1: pygame.draw.rect(screen, color_black, (i * size, j * size, size, size)) elif (i==0 or i==high-1) or (j==0 or j==width-1): pygame.draw.rect(screen, color_LightSkyBlue, (i * size, j * size, size, size)) else: pass for event in pygame.event.get(): # 监听器 if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() arr = nextmultiply(arr) pygame.display.update()1.3中各个函数和类输入、输出和功能

最新推荐

recommend-type

2024华为OD机试D卷 - 最多购买宝石数目 - 免费看解析和代码.html

私信博主免费获取真题解析以及代码
recommend-type

华为OD机试D卷 - 小朋友来自多少小区 - 免费看解析和代码.html

私信博主免费获取真题解析以及代码
recommend-type

C51单片机的示例-课程实验-LCD1602基础开发库-内含源码和说明书.zip

C51单片机的示例-课程实验-LCD1602基础开发库-内含源码和说明书.zip
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这