trans_row = mod(row - 1 + floor((use_sz(1)-1)/2), use_sz(1)) - floor((use_sz(1)-1)/2); trans_col = mod(col - 1 + floor((use_sz(2)-1)/2), use_sz(2)) - floor((use_sz(2)-1)/2); init_pos_y = permute(2*pi * trans_row / use_sz(1), [1 3 2]); init_pos_x = permute(2*pi * trans_col / use_sz(2), [1 3 2]); max_pos_y = init_pos_y; max_pos_x = init_pos_x;详解

时间: 2024-04-03 11:37:18 浏览: 65
这段代码主要是用于计算在傅里叶域中的初始位置和最大位置,其中row和col表示图像中的像素位置,use_sz表示傅里叶变换后的图像大小。具体解释如下: - trans_row和trans_col表示将像素位置进行平移后得到的新的位置,即将原图中的像素位置转换为傅里叶变换后的位置。 - init_pos_y和init_pos_x表示傅里叶变换后的图像中,每个像素的初始位置,即傅里叶域中每个像素的相位,其值为2π乘以该像素位置除以图像大小。 - max_pos_y和max_pos_x表示傅里叶域中,每个像素的最大位置,即傅里叶域中每个像素的最大相位,其值等于对应像素的初始相位。
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[max_resp_row, max_row] = max(response, [], 1); [init_max_response, max_col] = max(max_resp_row, [], 2); max_row_perm = permute(max_row, [2 3 1]); col = max_col(:)'; row = max_row_perm(sub2ind(size(max_row_perm), col, 1:size(response,3))); trans_row = mod(row - 1 + floor((use_sz(1)-1)/2), use_sz(1)) - floor((use_sz(1)-1)/2); trans_col = mod(col - 1 + floor((use_sz(2)-1)/2), use_sz(2)) - floor((use_sz(2)-1)/2); init_pos_y = permute(2pi * trans_row / use_sz(1), [1 3 2]); init_pos_x = permute(2pi * trans_col / use_sz(2), [1 3 2]); max_pos_y = init_pos_y; max_pos_x = init_pos_x; % pre-compute complex exponential exp_iky = exp(bsxfun(@times, 1i * ky, max_pos_y)); exp_ikx = exp(bsxfun(@times, 1i * kx, max_pos_x)); % gradient_step_size = gradient_step_size / prod(use_sz); ky2 = ky.ky; kx2 = kx.kx; iter = 1; while iter <= iterations % Compute gradient ky_exp_ky = bsxfun(@times, ky, exp_iky); kx_exp_kx = bsxfun(@times, kx, exp_ikx); y_resp = mtimesx(exp_iky, responsef, 'speed'); resp_x = mtimesx(responsef, exp_ikx, 'speed'); grad_y = -imag(mtimesx(ky_exp_ky, resp_x, 'speed')); grad_x = -imag(mtimesx(y_resp, kx_exp_kx, 'speed')); ival = 1i * mtimesx(exp_iky, resp_x, 'speed'); H_yy = real(-mtimesx(bsxfun(@times, ky2, exp_iky), resp_x, 'speed') + ival); H_xx = real(-mtimesx(y_resp, bsxfun(@times, kx2, exp_ikx), 'speed') + ival); H_xy = real(-mtimesx(ky_exp_ky, mtimesx(responsef, kx_exp_kx, 'speed'), 'speed')); det_H = H_yy . H_xx - H_xy . H_xy; % Compute new position using newtons method max_pos_y = max_pos_y - (H_xx .* grad_y - H_xy .* grad_x) ./ det_H; max_pos_x = max_pos_x - (H_yy .* grad_x - H_xy .* grad_y) ./ det_H; % Evaluate maximum exp_iky = exp(bsxfun(@times, 1i * ky, max_pos_y)); exp_ikx = exp(bsxfun(@times, 1i * kx, max_pos_x)); iter = iter + 1; end max_response = 1 / prod(use_sz) * real(mtimesx(mtimesx(exp_iky, responsef, 'speed'), exp_ikx, 'speed')); % check for scales that have not increased in score ind = max_response < init_max_response; max_response(ind) = init_max_response(ind); max_pos_y(ind) = init_pos_y(ind); max_pos_x(ind) = init_pos_x(ind); [max_scale_response, sind] = max(max_response(:)); disp_row = (mod(max_pos_y(1,1,sind) + pi, 2pi) - pi) / (2pi) * use_sz(1); disp_col = (mod(max_pos_x(1,1,sind) + pi, 2pi) - pi) / (2pi) * use_sz(2); end代码详解

这段代码是一个视觉目标跟踪算法中的一部分,用于在图像中追踪目标的位置。具体来说,该代码实现了一种基于傅里叶变换的跟踪方法,该方法通过计算目标与模板之间的相似度得出目标的位置。该方法的关键是将目标与模板都转换到频域,然后通过计算它们的逐点乘积得出它们的相似度,从而确定目标的位置。 具体来说,该代码首先计算出目标与模板的傅里叶变换。然后,它计算出目标与模板的逐点乘积,并将其转换回时域。接下来,它通过牛顿迭代法来寻找目标的最优位置,同时计算出目标在不同尺度下的最大响应值。最后,它选择响应值最大的尺度,并输出目标的位置。 需要注意的是,该代码中的一些变量是根据具体的实现而命名的,因此可能需要参考更完整的代码来理解其含义。

data = imread('Baboo.BMP'); [row, col] = size(data); row_flag = judge(row); col_flag = judge(col); trans_num = 3; reborn_num = trans_num; save_name = ['Baboo_',num2str(trans_num), '.jpg']; if row_flag * col_flag == 1 while trans_num > 0 [row, col] = size(data); col_trans_data = col_trans(data); row_trans_data = row_trans(col_trans_data); for i = 1 : row for j = 1 : col if i > row / 2 || j > col / 2 row_trans_data(i, j) = 0; end end end data = row_trans_data(1:row/2, 1:col/2); trans_num = trans_num - 1; end while reborn_num > 0 [row, col] = size(data); for i = 1 : row * 2 for j = 1 : col * 2 if i > row || j > col data(i, j) = 0; end end end row_reborn_data = row_reborn(data); col_reborn_data = col_reborn(row_reborn_data); data = col_reborn_data; reborn_num = reborn_num - 1; end data = uint8(data); imwrite(data, save_name); end

这是一段 MATLAB 代码,根据代码中的变量名和注释,它的作用是对一张 BMP 格式的图片进行操作,包括旋转、裁剪和转换格式,最终保存为 JPG 格式的图片。 具体来说,代码中先读入 BMP 图片,然后判断图片的行数和列数是否满足一定条件(通过调用 judge 函数实现)。如果满足条件,则进入循环,对图片进行几次旋转、裁剪的操作,直到旋转次数达到指定值。之后再进入另一个循环,对图片进行几次缩放、旋转的操作,直到缩放次数达到指定值。最后将处理后的图片转换为 uint8 类型,并保存为 JPG 格式的图片。
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