platform_get_resource的参数
时间: 2024-01-02 11:04:31 浏览: 26
`platform_get_resource()` 是一个 Linux 内核函数,用于获取指定平台上的资源,例如 I/O 端口、中断和内存区域等。该函数的原型如下:
```
struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *pdev,
unsigned int type,
unsigned int num);
```
该函数有三个参数:
1. `pdev`:要获取资源的平台设备。
2. `type`:要获取的资源类型。可以是以下值之一:`IORESOURCE_IRQ`、`IORESOURCE_MEM`、`IORESOURCE_IO`、`IORESOURCE_DMA`。
3. `num`:要获取的资源编号。对于 IRQ 和 DMA,这是资源的索引。对于内存和 I/O 资源,这是资源的起始地址。
如果函数执行成功,则返回指向 `struct resource` 结构的指针。该结构包含了有关所请求资源的信息,例如起始地址、资源长度和名称等。如果函数执行失败,则返回 `NULL`。
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platform_get_resource参数
`platform_get_resource()` 是一个 Linux 内核函数,用于获取平台资源的信息,例如中断、IO 端口、内存地址等。它的函数原型如下:
```
struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *dev,
unsigned int type, unsigned int num);
```
其中,`dev` 参数是指向 `platform_device` 结构体的指针,表示要获取资源的设备;`type` 参数表示要获取的资源类型,例如 `IORESOURCE_MEM` 表示内存资源,`IORESOURCE_IRQ` 表示中断资源等;`num` 参数表示资源的编号,如果一个设备有多个相同类型的资源,可以通过编号来区分。函数返回值是指向 `resource` 结构体的指针,该结构体包含了资源的信息,如起始地址、长度、标志等。
platform_get_resource函数
platform_get_resource函数是Linux内核中的一个函数,用于获取平台设备资源信息。这个函数的原型定义如下:
```c
struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *dev,
unsigned int type, unsigned int num);
```
参数说明:
- `dev`:指向平台设备对象的指针,表示要获取资源信息的平台设备。
- `type`:资源类型,表示要获取的资源的类型。
- `num`:资源编号,表示要获取的资源在设备资源列表中的位置。
这个函数用于从给定的平台设备中获取指定类型和编号的资源信息。资源类型和编号是在设备树中定义的。通过这个函数,可以获取到平台设备的各种资源,如I/O地址、中断号等。
函数会返回一个指向资源结构体的指针,该结构体包含了具体的资源信息。如果找到了匹配的资源,则返回指向该资源结构体的指针;如果未找到匹配的资源,则返回NULL。
需要注意的是,使用这个函数之前,需要先获取到对应的平台设备对象。可以使用platform_device_register函数来注册平台设备,并通过platform_device_alloc函数来分配平台设备对象。