请写出three.js使用vue实现导入模型并在人物模型头顶添加视频代码

时间: 2024-05-07 12:16:58 浏览: 17
请参考以下代码: 在vue项目中引入three.js和OBJLoader: ```javascript import * as THREE from 'three'; import {OBJLoader} from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader.js'; ``` 在Vue的template中定义canvas元素和视频元素: ```html <template> <div> <canvas ref="canvas"></canvas> <video ref="video" muted autoplay></video> </div> </template> ``` 在Vue的methods中实现加载模型和添加视频的功能: ```javascript methods: { init() { const loader = new OBJLoader(); const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000); const renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas: this.$refs.canvas}); loader.load('model.obj', (obj) => { obj.position.set(0, 0, 0); obj.scale.set(0.5, 0.5, 0.5); scene.add(obj); const video = this.$refs.video; const texture = new THREE.VideoTexture(video); const material = new THREE.MeshBasicMaterial(); material.map = texture; material.transparent = true; const geometry = new THREE.BoxGeometry(10, 10, 10); const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); mesh.position.set(0, 50, 0); mesh.visible = false; obj.add(mesh); camera.position.set(0, 100, 300); camera.lookAt(scene.position); const animate = () => { requestAnimationFrame(animate); renderer.render(scene, camera); if (video.readyState === video.HAVE_ENOUGH_DATA) { texture.needsUpdate = true; } }; animate(); }); } }, ``` 在Vue的mounted钩子中调用init方法: ```javascript mounted() { this.init(); } ``` 这样就可以在three.js中导入模型并在人物模型头顶添加视频啦!

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