#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>// 生成256位的16进制随机数void generate256BitHex(char* hex) { // 设置随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL)); for (int i = 0; i < 64; i++) { int r = rand() % 16; sprintf(&hex[i], "%x", r); }}// 生成64位的16进制随机数void generate64BitHex(char* hex) { // 设置随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL)); for (int i = 0; i < 16; i++) { int r = rand() % 16; sprintf(&hex[i], "%x", r); }}// 生成42位的16进制随机数void generate42BitHex(char* hex) { // 设置随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL)); for (int i = 0; i < 11; i++) { int r = rand() % 16; sprintf(&hex[i], "%x", r); }}// 生成16位的16进制随机数void generate16BitHex(char* hex) { // 设置随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL)); for (int i = 0; i < 4; i++) { int r = rand() % 16; sprintf(&hex[i], "%x", r); }}int main() { char hex256[65]; // 256位的16进制随机数 char hex64[17]; // 64位的16进制随机数 char hex42[11]; // 42位的16进制随机数 char hex16[5]; // 16位的16进制随机数 generate256BitHex(hex256); generate64BitHex(hex64); generate42BitHex(hex42); generate16BitHex(hex16); printf("256位的随机数:%s\n", hex256); printf("64位的随机数:%s\n", hex64); printf("42位的随机数:%s\n", hex42); printf("16位的随机数:%s\n", hex16); return 0;}如何在其他函数调用hex256
时间: 2023-11-28 22:49:25 浏览: 71
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可以将hex256声明为全局变量,这样其他函数就可以直接访问它。或者你可以将生成256位随机数的函数generate256BitHex()改为返回一个char*类型的指针,然后在其他函数中调用该函数获取随机数。例如:
```
char hex256[65]; // 全局变量
// 生成256位的16进制随机数
char* generate256BitHex() {
// 设置随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
for (int i = 0; i < 64; i++) {
int r = rand() % 16;
sprintf(&hex256[i], "%x", r);
}
return hex256;
}
int main() {
// 调用生成256位随机数的函数
generate256BitHex();
// 在其他函数中使用hex256
...
return 0;
}
```
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