c语言如何添加图片做运行界面背景

时间: 2023-12-13 16:03:39 浏览: 306
在 C 语言中,不能直接添加图片作为运行界面的背景。但是,可以通过调用操作系统提供的 API 函数和第三方库来实现在 C 语言中添加图片作为界面背景的效果。 一种常见的方法是使用 Windows API 函数和 GDI+ 库来添加图片作为窗口的背景。具体步骤如下: 1. 在头文件 <windows.h> 和 <gdiplus.h> 中引入所需的函数和类型。 2. 创建窗口,并在窗口的回调函数中处理 WM_PAINT 消息。 3. 在 WM_PAINT 消息中,使用 GDI+ 库的函数 GdiplusStartup() 和 GdiplusShutdown() 初始化和释放 GDI+,并使用 GDI+ 函数创建位图对象和图形对象。 4. 使用 GDI+ 函数将图片绘制到位图对象中,并将位图对象绘制到窗口的 DC(设备上下文)中。 以下是一个简单的示例代码,用于在窗口中添加一张图片作为背景: ``` #include <windows.h> #include <gdiplus.h> LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 创建窗口 HWND hwnd = CreateWindowEx(0, "MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 显示窗口 ShowWindow(hwnd, nCmdShow); // 进入消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_DESTROY: { // 释放 GDI+ GdiplusShutdown(gdiplusToken); PostQuitMessage(0); return 0; } case WM_PAINT: { // 初始化 GDI+ GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 创建位图和图形对象 HDC hdc = GetDC(hwnd); Graphics graphics(hdc); Image image("bg.png"); Bitmap bitmap(image.GetWidth(), image.GetHeight(), PixelFormat32bppARGB); Graphics bitmapGraphics(&bitmap); // 将图片绘制到位图对象中 bitmapGraphics.DrawImage(&image, 0, 0); // 将位图对象绘制到窗口的 DC 中 graphics.DrawImage(&bitmap, 0, 0); // 释放 DC ReleaseDC(hwnd, hdc); // 释放位图和图形对象 bitmapGraphics.ReleaseHDC(hdc); delete &bitmapGraphics; // 关闭 GDI+ GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } } return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } ``` 以上代码中假设有一张名为 "bg.png" 的图片作为背景图片,需要将其放置在可执行文件的同一目录下。需要注意的是,由于 GDI+ 并不是 C 语言标准库的一部分,因此需要在编译时加入链接库 "Gdiplus.lib"。

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