unity2d设置大剑挥砍
时间: 2023-09-29 17:02:44 浏览: 232
要设置大剑挥砍的话,需要创建一个动画片段。在Unity中,可以使用Animator控制动画,具体步骤如下:
1. 创建一个Animator控制器,将其命名为"PlayerController"(或者其他你喜欢的名称)。
2. 在Animator控制器中,创建一个动画片段,将其命名为"Swing"(或者其他你喜欢的名称)。
3. 在动画片段中,添加大剑挥砍的动画帧。
4. 在代码中,获取Animator组件,并将其设置为大剑挥砍的触发器。
以下是一个示例代码:
```
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
private Animator animator;
void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
animator.SetTrigger("Swing");
}
}
}
```
在这个示例代码中,当按下空格键时,将触发大剑挥砍的动画片段。你可以根据自己的需要进行修改。
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