java如何使用live2d_小白教程之给网页添加Live2D
时间: 2023-12-16 18:06:15 浏览: 235
要在网页上添加Live2D,需要先准备好以下文件:
1. Live2D Core SDK:下载地址为 https://live2d.github.io/#js-core。
2. Live2D 模型文件:可以在网络上搜索到各种免费和付费的Live2D模型,下载后需要将其解压缩到本地。
3. jQuery 库:如果网页中已经用到了jQuery,可以省略这一步。
接下来,按照以下步骤逐步操作:
1. 创建一个 HTML 文件,引入 jQuery 和 Live2D Core SDK:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Live2D Demo</title>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.5.1.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@live2d/[email protected]/dist/Live2DCubismCore.min.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
```
2. 在 `body` 中添加一个 `canvas` 元素:
```
<canvas id="live2d" width="300" height="400"></canvas>
```
3. 在 JavaScript 中加载模型文件:
```
var model;
function loadModel() {
var modelJson = "模型文件的路径/model.json";
var modelDir = "模型文件的路径/";
Live2D.core.readModel(modelJson, function (buf) {
model = Live2D.core.createModel(buf);
model.loadTextures(modelDir, function () {
draw();
});
});
}
```
4. 在 `draw` 函数中绘制模型:
```
function draw() {
var canvas = document.getElementById("live2d");
if (canvas.getContext) {
var gl = canvas.getContext("webgl");
model.setGL(gl);
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
model.draw();
}
}
```
5. 最后调用 `loadModel` 函数即可加载模型并在网页中显示Live2D。
```
$(document).ready(function () {
loadModel();
});
```
以上就是给网页添加Live2D的基本步骤,具体实现还需要根据实际情况进行调整。
阅读全文