使用MFC完成手动绘制点、手绘线、折线、圆的代码

时间: 2023-09-30 20:09:00 浏览: 154
以下是使用MFC完成手动绘制点、手绘线、折线、圆的代码: 首先在类视图中创建一个新的View类,例如CMyDrawView。 在CMyDrawView.h文件中添加如下代码: ```cpp class CMyDrawView : public CView { protected: // 仅从序列化创建 CMyDrawView() noexcept; DECLARE_DYNCREATE(CMyDrawView) // 特性 public: CMyDrawDoc* GetDocument() const; // 操作 public: // 重写 public: virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写以绘制该视图 virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); protected: // 实现 public: virtual ~CMyDrawView(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif protected: // 生成的消息映射函数 protected: afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: CPoint m_ptStart; // 起点 CPoint m_ptEnd; // 终点 BOOL m_bDrawing; // 是否正在绘制 int m_nShape; // 绘制的形状:0-点,1-线,2-折线,3-圆 CArray<CPoint, CPoint&> m_arrPoints; // 折线的点集合 }; #ifndef _DEBUG // MyDrawView.cpp 中的调试版本 inline CMyDrawDoc* CMyDrawView::GetDocument() const { return reinterpret_cast<CMyDrawDoc*>(m_pDocument); } #endif ``` 在CMyDrawView.cpp文件中添加如下代码: ```cpp // CMyDrawView IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyDrawView, CView) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDrawView, CView) ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_MOUSEMOVE() ON_WM_LBUTTONUP() END_MESSAGE_MAP() // CMyDrawView 构造/析构 CMyDrawView::CMyDrawView() noexcept { m_bDrawing = FALSE; m_nShape = 0; } CMyDrawView::~CMyDrawView() { } BOOL CMyDrawView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: 在此处通过修改 // CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式 return CView::PreCreateWindow(cs); } // CMyDrawView 绘制 void CMyDrawView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDrawDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // 绘制折线 if (m_nShape == 2) { if (m_arrPoints.GetSize() > 0) { POINT* pPoints = new POINT[m_arrPoints.GetSize()]; for (int i = 0; i < m_arrPoints.GetSize(); i++) { pPoints[i] = m_arrPoints.GetAt(i); } pDC->Polyline(pPoints, m_arrPoints.GetSize()); delete[] pPoints; } } // 绘制圆 if (m_nShape == 3) { int nRadius = (int)sqrt((double)((m_ptStart.x - m_ptEnd.x) * (m_ptStart.x - m_ptEnd.x) + (m_ptStart.y - m_ptEnd.y) * (m_ptStart.y - m_ptEnd.y))); pDC->Ellipse(m_ptStart.x - nRadius, m_ptStart.y - nRadius, m_ptStart.x + nRadius, m_ptStart.y + nRadius); } } // CMyDrawView 消息处理程序 void CMyDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_bDrawing = TRUE; m_ptStart = point; m_ptEnd = point; // 绘制点 if (m_nShape == 0) { CDC* pDC = GetDC(); pDC->SetPixel(m_ptStart, RGB(0, 0, 0)); ReleaseDC(pDC); } CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_bDrawing) { CDC* pDC = GetDC(); pDC->SetROP2(R2_NOTXORPEN); // 擦除之前的绘制 if (m_nShape == 1 || m_nShape == 2 || m_nShape == 3) { pDC->MoveTo(m_ptStart); pDC->LineTo(m_ptEnd); } // 更新终点 m_ptEnd = point; // 绘制线 if (m_nShape == 1) { pDC->MoveTo(m_ptStart); pDC->LineTo(m_ptEnd); } // 绘制折线 if (m_nShape == 2) { if (m_arrPoints.GetSize() > 0) { pDC->MoveTo(m_arrPoints.GetAt(m_arrPoints.GetSize() - 1)); pDC->LineTo(m_ptEnd); } else { pDC->MoveTo(m_ptStart); pDC->LineTo(m_ptEnd); } } // 绘制圆 if (m_nShape == 3) { pDC->Ellipse(m_ptStart.x - abs(m_ptStart.x - m_ptEnd.x), m_ptStart.y - abs(m_ptStart.x - m_ptEnd.x), m_ptStart.x + abs(m_ptStart.x - m_ptEnd.x), m_ptStart.y + abs(m_ptStart.x - m_ptEnd.x)); } pDC->SetROP2(R2_COPYPEN); ReleaseDC(pDC); } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } void CMyDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { m_bDrawing = FALSE; // 绘制线 if (m_nShape == 1) { CDC* pDC = GetDC(); pDC->MoveTo(m_ptStart); pDC->LineTo(m_ptEnd); ReleaseDC(pDC); } // 绘制折线 if (m_nShape == 2) { m_arrPoints.Add(point); } // 绘制圆 if (m_nShape == 3) { Invalidate(); } CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } #ifdef _DEBUG void CMyDrawView::AssertValid() const { CView::AssertValid(); } void CMyDrawView::Dump(CDumpContext& dc) const { CView::Dump(dc); } CMyDrawDoc* CMyDrawView::GetDocument() const // 非调试版本是内联的 { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyDrawDoc))); return (CMyDrawDoc*)m_pDocument; } #endif //_DEBUG ``` 接下来在CMyDrawDoc.cpp文件中添加如下代码: ```cpp // CMyDrawDoc IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyDrawDoc, CDocument) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDrawDoc, CDocument) END_MESSAGE_MAP() // CMyDrawDoc 构造/析构 CMyDrawDoc::CMyDrawDoc() noexcept { } CMyDrawDoc::~CMyDrawDoc() { } BOOL CMyDrawDoc::OnNewDocument() { if (!CDocument::OnNewDocument()) return FALSE; return TRUE; } // CMyDrawDoc 序列化 void CMyDrawDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here } else { // TODO: add loading code here } } #ifdef _DEBUG void CMyDrawDoc::AssertValid() const { CDocument::AssertValid(); } void CMyDrawDoc::Dump(CDumpContext& dc) const { CDocument::Dump(dc); } #endif //_DEBUG ``` 最后,在MainFrm.cpp文件中添加如下代码: ```cpp // CMainFrame IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainFrame, CFrameWnd) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) ON_WM_CREATE() ON_COMMAND(ID_DRAW_POINT, OnDrawPoint) ON_COMMAND(ID_DRAW_LINE, OnDrawLine) ON_COMMAND(ID_DRAW_POLYLINE, OnDrawPolyline) ON_COMMAND(ID_DRAW_CIRCLE, OnDrawCircle) END_MESSAGE_MAP() // CMainFrame 构造/析构 CMainFrame::CMainFrame() noexcept { // TODO: 在此添加成员初始化代码 } CMainFrame::~CMainFrame() { } int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // TODO: 如果在此处添加任何特定于应用程序的代码, // 将该代码放置于最终应该出现的位置 return 0; } BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE; // TODO: 在此处通过修改 // CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式 return TRUE; } // CMainFrame 消息处理程序 void CMainFrame::OnDrawPoint() { CMyDrawView* pView = (CMyDrawView*)GetActiveView(); if (pView != NULL) { pView->m_nShape = 0; } } void CMainFrame::OnDrawLine() { CMyDrawView* pView = (CMyDrawView*)GetActiveView(); if (pView != NULL) { pView->m_nShape = 1; } } void CMainFrame::OnDrawPolyline() { CMyDrawView* pView = (CMyDrawView*)GetActiveView(); if (pView != NULL) { pView->m_nShape = 2; pView->m_arrPoints.RemoveAll(); } } void CMainFrame::OnDrawCircle() { CMyDrawView* pView = (CMyDrawView*)GetActiveView(); if (pView != NULL) { pView->m_nShape = 3; } } ``` 现在可以在菜单栏上添加四个按钮,分别对应绘制点、线、折线和圆的功能。当用户选择其中一个按钮时,就改变视图中的m_nShape变量,使之对应相应的绘制形状。当用户开始绘制时,OnLButtonDown()函数将启动绘制过程,并在OnMouseMove()函数中更新绘制结果。当用户完成绘制时,OnLButtonUp()函数将完成绘制。 注意:本示例只支持绘制单个圆形。如果需要绘制多个圆形,可以用一个CArray来存储所有的圆心和半径。
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