void Push(XLockFreeElementPolicy::LinkPtr ptr) THREAD_SAFE { while (true) { XLockFreeIndexElement localHead; localHead.AtomicRead(Head); XLockFreeIndexElement newHead; //ABACounter++ newHead.AdvanceCounterAndState(localHead, TABA); newHead.SetPtr(ptr); //入栈的节点的Next只想当前节点, 入栈的节点成为新的Head XLockFreeElementPolicy::DerefLink(ptr)->SingleNext = localHead.GetDataPtr(); if (Head.AtomicCompareExchange(newHead, localHead)) { break; } } }为什么我第一次push AtomicCompareExchange会失败
时间: 2024-02-10 10:23:56 浏览: 29
在这段代码中,第一次调用AtomicCompareExchange失败可能有几个原因:
1. 竞争条件:如果有多个线程同时调用Push函数并竞争修改Head的值,那么只有一个线程能够成功执行AtomicCompareExchange操作,其他线程的操作会失败。这可能是因为其他线程在当前线程之前修改了Head的值。在这种情况下,你可以考虑使用同步机制(如互斥锁)来保护对Head的并发访问。
2. 比较值不匹配:AtomicCompareExchange函数会比较当前的Head值和期望的localHead值。如果它们不匹配,函数会返回false。确保localHead的值与实际的Head值相匹配,以便成功执行比较和交换操作。
3. 内存模型问题:如果在多线程环境中使用AtomicCompareExchange函数,确保正确使用内存模型是很重要的。使用错误的内存模型可能导致意外的结果,包括AtomicCompareExchange操作失败。请确保在适当的位置使用适当的内存屏障或同步原语来确保正确的内存序。
通过仔细检查这些可能的原因,你应该能够找到导致AtomicCompareExchange失败的具体原因,并采取适当的措施来解决问题。如果你需要更多帮助,请提供更多上下文或详细的错误信息。
相关问题
写一段根据imu传感器读数来控制gazebo中立方体运动的C++程序
好的,以下是根据IMU传感器读数来控制Gazebo中立方体运动的C程序示例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <math.h>
#include <gazebo/gazebo.h>
#include <gazebo/physics/physics.hh>
#include <gazebo/common/common.hh>
#include <gazebo/transport/transport.hh>
#include <gazebo/msgs/msgs.hh>
#include <gazebo/sensors/sensors.hh>
#include <ignition/math/Pose3.hh>
#include <ignition/math/Vector3.hh>
#include <ignition/math/Quaternion.hh>
// IMU传感器读数的回调函数
void imuCallback(ConstImuPtr &msg)
{
// 获取IMU传感器的欧拉角
ignition::math::Quaterniond quat(msg->orientation().w(),
msg->orientation().x(),
msg->orientation().y(),
msg->orientation().z());
ignition::math::Vector3d euler = quat.Euler();
// 根据欧拉角计算立方体的速度
double x_vel = euler.X() * 10.0; // 在X轴方向上的速度为欧拉角的X分量乘以10
double y_vel = euler.Y() * 10.0; // 在Y轴方向上的速度为欧拉角的Y分量乘以10
double z_vel = euler.Z() * 10.0; // 在Z轴方向上的速度为欧拉角的Z分量乘以10
// 将速度设置到立方体的线速度中
gazebo::physics::ModelPtr model = gazebo::physics::get_world()->GetModel("cube");
gazebo::physics::LinkPtr link = model->GetLink("link");
link->SetLinearVel(ignition::math::Vector3d(x_vel, y_vel, z_vel));
}
// 主函数
int main(int argc, char** argv)
{
// 初始化Gazebo
gazebo::setupClient(argc, argv);
// 订阅IMU传感器的数据
gazebo::transport::NodePtr node(new gazebo::transport::Node());
node->Init();
gazebo::transport::SubscriberPtr imu_sub = node->Subscribe("~/cube/imu_sensor/imu", imuCallback);
// 开始运行Gazebo仿真
gazebo::run();
// 清理资源
gazebo::shutdown();
return 0;
}
```
该程序通过订阅Gazebo仿真中立方体模型上的IMU传感器的数据,获取其欧拉角信息,并根据欧拉角计算立方体在三个轴方向上的速度,最后将速度设置到立方体的线速度中。程序中假设立方体的名称为“cube”,IMU传感器的名称为“imu_sensor”。
写一段根据imu传感器读数来控制gazebo中立方体运动的程序的C++代码
以下是根据IMU传感器读数来控制Gazebo中立方体运动的C代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <gazebo/gazebo.hh>
#include <gazebo/physics/physics.hh>
#include <gazebo/common/common.hh>
namespace gazebo
{
class ImuPlugin : public ModelPlugin
{
private:
physics::ModelPtr model;
physics::LinkPtr link;
event::ConnectionPtr updateConnection;
math::Vector3 angularVelocity;
public:
void Load(physics::ModelPtr _parent, sdf::ElementPtr /*_sdf*/)
{
// Save pointers to the model and link
this->model = _parent;
this->link = model->GetLink("link_name");
// Connect the update function to the simulation
this->updateConnection = event::Events::ConnectWorldUpdateBegin(boost::bind(&ImuPlugin::OnUpdate, this, _1));
// Set initial angular velocity
this->angularVelocity = math::Vector3(0, 0, 0);
}
void OnUpdate(const common::UpdateInfo &_info)
{
// Read IMU sensor data
math::Quaternion orientation = this->link->GetWorldPose().rot;
math::Vector3 angularVelocity = this->link->GetRelativeAngularVel();
// Control the cube's movement based on the IMU data
double roll, pitch, yaw;
orientation.GetAsEuler(roll, pitch, yaw);
double x_vel = -sin(yaw) * angularVelocity.y;
double y_vel = sin(roll) * cos(yaw) * angularVelocity.x + sin(pitch) * sin(yaw) * angularVelocity.y;
double z_vel = -cos(roll) * cos(yaw) * angularVelocity.x - sin(pitch) * cos(yaw) * angularVelocity.y;
// Apply the velocities to the cube's linear and angular velocity
this->link->AddRelativeForce(math::Vector3(x_vel, y_vel, z_vel));
this->link->AddRelativeTorque(math::Vector3(0, 0, 0.1));
}
};
GZ_REGISTER_MODEL_PLUGIN(ImuPlugin)
}
```
在这个示例中,我们创建了一个名为ImuPlugin的模型插件。在插件的Load()函数中,我们保存了模型和链接的指针,并将插件的更新函数与模拟连接。在更新函数OnUpdate()中,我们读取了IMU传感器数据,计算出立方体的线速度和角速度,并应用这些速度来控制立方体的运动。最后,我们在插件的最后注册了该插件。
请注意,此代码仅供参考,并不保证可以直接运行。为使该程序在您的机器上正常运行,您可能需要根据您的实际情况进行修改,并正确地链接Gazebo和相关库。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)