SYSTEM_PROCESS_INFORMATION申明
时间: 2023-06-20 08:03:12 浏览: 39
SYSTEM_PROCESS_INFORMATION是Windows操作系统中的一个结构体类型,用于描述进程的基本信息,包括进程ID、父进程ID、进程优先级、进程创建时间、进程内存使用情况等。该结构体类型通常在系统管理和性能监测等领域使用,可以帮助开发者和管理员了解系统中进程的状态和性能表现。在C++语言中,该结构体类型的申明通常包括结构体名称、结构体成员及其数据类型等信息。
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SYSTEM_PROCESS_INFORMATION申明打印出来
SYSTEM_PROCESS_INFORMATION是Windows操作系统中的一个数据结构,用于描述系统中运行进程的信息。其定义在Windows SDK的Winternl.h头文件中,申明如下:
```C
typedef struct _SYSTEM_PROCESS_INFORMATION {
ULONG NextEntryOffset;
ULONG NumberOfThreads;
LARGE_INTEGER Reserved[3];
LARGE_INTEGER CreateTime;
LARGE_INTEGER UserTime;
LARGE_INTEGER KernelTime;
UNICODE_STRING ImageName;
ULONG BasePriority;
HANDLE ProcessId;
HANDLE InheritedFromProcessId;
} SYSTEM_PROCESS_INFORMATION, *PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION;
```
该数据结构包含了进程的各种信息,如进程名称、进程ID、进程优先级等。可以通过系统调用函数NtQuerySystemInformation来获取系统中所有进程的信息。
SYSTEM_PROCESS_INFORMATION 结构体
SYSTEM_PROCESS_INFORMATION 结构体是 Windows 操作系统内部使用的一种数据结构,用于描述系统中正在运行的进程的信息。该结构体定义如下:
```c
typedef struct _SYSTEM_PROCESS_INFORMATION {
ULONG NextEntryOffset;
ULONG NumberOfThreads;
LARGE_INTEGER Reserved[3];
LARGE_INTEGER CreateTime;
LARGE_INTEGER UserTime;
LARGE_INTEGER KernelTime;
UNICODE_STRING ImageName;
ULONG BasePriority;
HANDLE ProcessId;
HANDLE InheritedFromProcessId;
} SYSTEM_PROCESS_INFORMATION, *PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION;
```
其中,各个字段的含义如下:
- NextEntryOffset:下一个进程信息结构体在系统进程链表中的偏移量,如果没有下一个结构体,则为 0。
- NumberOfThreads:该进程包含的线程数目。
- Reserved:保留字段。
- CreateTime:进程创建时间。
- UserTime:进程在用户模式下运行的时间。
- KernelTime:进程在内核模式下运行的时间。
- ImageName:进程的映像名称(可执行文件的名称)。
- BasePriority:进程的基本优先级。
- ProcessId:进程的唯一标识符。
- InheritedFromProcessId:如果该进程是通过父进程继承而来,则为父进程的唯一标识符;否则为 0。
SYSTEM_PROCESS_INFORMATION 结构体通常用于系统监控工具或者进程管理工具中,可以通过 Windows API 获取系统进程链表中的所有进程信息,并进行相应的处理和分析。