Fyne如何来自定义窗口
时间: 2023-07-19 07:20:48 浏览: 162
用golang的gui框架fyne开发的记忆游戏
在Fyne中,可以使用`fyne.NewContainerWithLayout()`函数创建一个容器,然后将需要自定义的UI元素添加到该容器中,最后将该容器添加到窗口中,即可实现自定义窗口。以下是示例代码:
```go
package main
import (
"fyne.io/fyne"
"fyne.io/fyne/app"
"fyne.io/fyne/canvas"
"fyne.io/fyne/container"
"fyne.io/fyne/layout"
"fyne.io/fyne/theme"
)
func main() {
myApp := app.New()
myWindow := myApp.NewWindow("Custom Window")
// 创建一个容器
container := fyne.NewContainerWithLayout(layout.NewGridLayout(2))
// 创建一个文本标签
label := canvas.NewText("Hello Fyne!", theme.TextColor())
// 创建一个按钮
button := canvas.NewText("Click Me", theme.TextColor())
button.Alignment = fyne.TextAlignCenter
button.TextSize = 20
// 将UI元素添加到容器中
container.Add(label)
container.Add(button)
// 将容器添加到窗口中
myWindow.SetContent(container)
myWindow.ShowAndRun()
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个`fyne.NewContainerWithLayout()`函数创建一个容器,然后将一个文本标签和一个按钮添加到该容器中。通过设置不同的布局方式,可以实现各种不同的UI效果。最后,将容器添加到窗口中,即可完成自定义窗口的实现。
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