socket.send(packet);在android 31中无法找到这个方法
时间: 2024-02-19 18:03:38 浏览: 19
在 Android 31 中,`socket.send(packet)` 这个方法已经被标记为过时 (deprecated)。相反,你应该使用 `OutputStream.write(byte[] b)` 方法来替代它。
以下是一个示例代码片段,展示如何使用 `OutputStream.write()` 方法来发送数据包:
```
// 获取 Socket 连接
Socket socket = new Socket("example.com", 8080);
// 获取 OutputStream
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 发送数据包
byte[] packet = "Hello, World!".getBytes();
outputStream.write(packet);
// 关闭连接
socket.close();
```
请注意,这只是一个示例代码片段,实际情况下你需要根据你的应用程序需求进行相应的修改。
相关问题
在Android 31中使用Socket实现Traceroute功能
在Android 31中使用Socket实现Traceroute功能与之前版本相比有一些变化。Android 31中将网络访问限制为安全的连接,因此需要使用网络安全配置文件来配置您的应用程序以允许使用Socket。
以下是在Android 31中使用Socket实现Traceroute功能的步骤:
1. 在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
```
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
```
2. 创建一个Socket对象并连接到目标主机:
```
Socket socket = new Socket();
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("目标主机IP地址", 33434);
socket.connect(address, 3000);
```
3. 设置Socket的TTL(Time To Live)属性,指定数据包的生存时间:
```
socket.setSoTimeout(5000);
socket.setOption(IP_MULTICAST_TTL, 1);
```
4. 发送UDP数据包到目标主机,以实现Traceroute功能:
```
byte[] sendData = new byte[1024];
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, address);
socket.send(sendPacket);
```
5. 接收从目标主机返回的数据包:
```
byte[] receiveData = new byte[1024];
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);
socket.receive(receivePacket);
```
6. 解析接收到的数据包,并显示路由信息:
```
InetAddress inetAddress = receivePacket.getAddress();
String hostname = inetAddress.getHostName();
String hostAddress = inetAddress.getHostAddress();
int port = receivePacket.getPort();
long time = System.currentTimeMillis() - startTime;
Log.i(TAG, "Traceroute: " + (i + 1) + " " + hostname + " (" + hostAddress + "): " + time + "ms");
```
7. 在您的应用程序中创建一个网络安全配置文件,以允许使用Socket:
```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<network-security-config>
<base-config cleartextTrafficPermitted="true" />
</network-security-config>
```
8. 在AndroidManifest.xml文件中引用您的网络安全配置文件:
```
<application
android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config"
...>
...
</application>
```
请注意,您需要使用以下导入语句来导入所需的类:
```
import java.net.*;
import static java.net.StandardSocketOptions.IP_MULTICAST_TTL;
```
在Android 31中使用Socket实现Traceroute功能需要注意安全性和权限问题,确保您的应用程序具有所需的权限和网络安全配置。
使用java 在android上 实现socket udp 通信
你可以使用Java在Android上实现UDP Socket通信。下面是一个简单的示例代码:
首先,在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
```
然后,在你的Activity或者Fragment中,可以创建一个UDP通信的类,如下所示:
```java
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPClient {
private DatagramSocket socket;
private InetAddress address;
private int port;
public void connect(String ipAddress, int port) throws IOException {
this.address = InetAddress.getByName(ipAddress);
this.port = port;
// 创建UDP Socket
socket = new DatagramSocket();
}
public void send(String message) throws IOException {
byte[] buffer = message.getBytes();
// 创建发送的数据包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, address, port);
// 发送数据包
socket.send(packet);
}
public void receive() throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
// 创建接收的数据包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
// 接收数据包
socket.receive(packet);
// 处理接收到的数据
String receivedMessage = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
// TODO: 处理接收到的数据
}
public void close() {
if (socket != null) {
socket.close();
}
}
}
```
在你的Activity或者Fragment中,你可以使用以下代码进行UDP通信:
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private UDPClient udpClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
udpClient = new UDPClient();
try {
udpClient.connect("服务器IP地址", 12345);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
udpClient.close();
}
private void sendMessage(String message) {
try {
udpClient.send(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void receiveMessage() {
try {
udpClient.receive();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
你可以调用`sendMessage`方法发送消息,调用`receiveMessage`方法接收消息。请替换示例代码中的服务器IP地址和端口号为实际的值。
需要注意的是,UDP是无连接的协议,因此无法保证消息的可靠性和顺序性。如果需要更可靠的通信,你可以考虑使用TCP协议。