用Python写一个uvm生成脚本
时间: 2023-07-18 07:07:44 浏览: 240
UVM(Universal Verification Methodology)是一种常用于硬件验证的方法学,在验证领域广泛应用。下面是一个用Python编写的简单的UVM生成脚本:
```python
# -*- coding: utf-8 -*-
class UVMGenerator:
def __init__(self, module_name):
self.module_name = module_name
self.file = open(module_name + ".sv", "w")
def generate(self):
self.generate_header()
self.generate_env()
self.generate_agent()
self.generate_monitor()
self.generate_scoreboard()
self.generate_test()
self.generate_footer()
self.file.close()
def generate_header(self):
header = '''`ifndef %s_SV_
`define %s_SV_
// UVM package
import uvm_pkg::*;
module %s_env;
'''
self.file.write(header % (self.module_name.upper(), self.module_name.upper(), self.module_name))
def generate_env(self):
env = ''' // Environment
`uvm_component_utils(%s_env)
class %s_env extends uvm_env;
// ...
endclass : %s_env
'''
self.file.write(env % (self.module_name, self.module_name, self.module_name))
def generate_agent(self):
agent = ''' // Agent
`uvm_component_utils(%s_agent)
class %s_agent extends uvm_agent;
// ...
endclass : %s_agent
'''
self.file.write(agent % (self.module_name, self.module_name, self.module_name))
def generate_monitor(self):
monitor = ''' // Monitor
`uvm_component_utils(%s_monitor)
class %s_monitor extends uvm_monitor;
// ...
endclass : %s_monitor
'''
self.file.write(monitor % (self.module_name, self.module_name, self.module_name))
def generate_scoreboard(self):
scoreboard = ''' // Scoreboard
`uvm_component_utils(%s_scoreboard)
class %s_scoreboard extends uvm_scoreboard;
// ...
endclass : %s_scoreboard
'''
self.file.write(scoreboard % (self.module_name, self.module_name, self.module_name))
def generate_test(self):
test = ''' // Test
`uvm_component_utils(%s_test)
class %s_test extends uvm_test;
// ...
endclass : %s_test
`endif // %s_SV_
'''
self.file.write(test % (self.module_name, self.module_name, self.module_name, self.module_name.upper()))
def generate_footer(self):
pass
if __name__ == "__main__":
generator = UVMGenerator("my_module")
generator.generate()
```
以上代码生成的UVM框架包括环境(env)、代理(agent)、监控器(monitor)、得分板(scoreboard)和测试(test)等组件。可以根据需要进行自定义修改。
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