ID3D12Fence的作用
时间: 2023-07-24 21:48:01 浏览: 38
ID3D12Fence是DirectX 12中用来同步GPU和CPU的一种机制。它允许CPU在提交命令列表之后等待GPU执行完毕,从而保证GPU不会在CPU还没有准备好的时候执行命令。
具体来说,ID3D12Fence是一个计数器,当GPU执行完一个命令列表时,它会增加计数器的值。CPU可以通过查询计数器的值来判断GPU是否已经执行完毕。如果计数器的值小于等于CPU设置的值,CPU就会等待GPU执行完毕,否则CPU可以继续执行其他任务。
ID3D12Fence还可以用来同步多个命令列表的执行顺序。通过设置不同的计数器,CPU可以控制多个命令列表的执行顺序,从而避免GPU执行命令的竞争和冲突。
相关问题
display fence
Display fence是一种同步机制,用于确保在显示设备上呈现的内容与其他操作同步。它是一种特殊类型的fence,用于确保在显示设备上呈现的内容与其他操作同步。当一个应用程序需要在显示设备上呈现内容时,它会创建一个display fence,并将其与其他fence一起提交到系统中。当所有fence都满足条件时,系统会将display fence信号传递给显示设备,以确保内容在正确的时间呈现。
在Android系统中,display fence主要用于确保UI元素的正确呈现。例如,当一个应用程序需要在屏幕上显示一个新的UI元素时,它会创建一个display fence,并将其与其他fence一起提交到系统中。当所有fence都满足条件时,系统会将display fence信号传递给显示设备,以确保UI元素在正确的时间呈现。
android fence
Android Fence 是 Android 框架中的一项功能,它用于在特定条件下触发某个操作。Fence 可以被视为一种触发器,当特定的条件满足时,它会通知应用程序执行相应的操作。例如,当设备进入特定区域时,可以触发 Fence 并通知应用程序执行相关操作,如发送通知或更改设置等。Fence 可以基于多种条件创建,如地理位置、时间、传感器状态等。通过使用 Fence,应用程序可以更加智能地执行操作,提高用户体验。