解释下这段话想让我干什么 Initialize the vx variable as follows: vx = rgen.nextDouble(1.0, 3.0); if (rgen.nextBoolean(0.5)) vx = -vx; This code sets vx to be a random double in the range 1.0 to 3.0 and then makes it negative half the time. This strategy works much better for Breakout than calling nextDouble(-3.0, +3.0) which might generate a ball going more or less straight down. That would make life far too easy for the player.
时间: 2024-02-14 20:35:39 浏览: 115
这段话是在给你讲解关于如何初始化一个叫做 vx 的变量,用于在一个名为 Breakout 的游戏中控制小球的运动方向。
具体来说,这段代码调用了一个叫做 rgen.nextDouble(1.0, 3.0) 的方法,该方法会返回一个在 1.0 到 3.0 之间的随机 double 类型的数值,并将其赋给 vx 变量。接着,代码使用 rgen.nextBoolean(0.5) 方法随机生成一个布尔值,如果这个布尔值为 true,那么 vx 的值将会变成它的相反数,否则 vx 的值不变。
这种初始化 vx 变量的策略比直接调用 rgen.nextDouble(-3.0, +3.0) 更好,因为后者可能会生成一个小球直接向下运动的情况,这对于玩家来说会过于简单。而前者生成的随机数值既有可能是正数,也有可能是负数,这样可以让小球的运动方向更加随机和有趣。
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