RTSP 协议 Linux C

时间: 2023-09-01 18:06:57 浏览: 44
在Linux C中实现RTSP协议,需要遵循RTSP协议的相关技术规范和要求,借助Socket、多线程、音视频解码器等相关技术和API,进行相应的设计和开发工作。以下是一个简单的RTSP客户端程序的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define RTSP_PORT 554 int main(int argc, char **argv) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; char buffer[1024]; int n; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(RTSP_PORT); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); // 发送 RTSP 请求 sprintf(buffer, "DESCRIBE rtsp://127.0.0.1/video.mp4 RTSP/1.0\r\nCSeq: 1\r\nUser-Agent: Linux/1.0\r\nAccept: application/sdp\r\n\r\n"); write(sockfd, buffer, strlen(buffer)); bzero(buffer, sizeof(buffer)); n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer)); printf("%s", buffer); // 关闭连接 close(sockfd); return 0; } ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个Socket连接(使用了Linux C中的socket API),然后向RTSP服务器发送了一个DESCRIBE请求,请求获取媒体流的描述信息。发送请求后,我们通过read()函数等待服务器的回复,然后将回复打印出来。最后,我们关闭了Socket连接。 需要注意的是,RTSP协议的实现还需要考虑网络传输的稳定性和可靠性,需要设计相应的重传机制和错误处理逻辑,以保证数据传输的完整性和正确性。同时,我们还需要根据实际需求,实现PLAY、PAUSE、TEARDOWN等其他RTSP命令的支持。 总之,在Linux C中实现RTSP协议需要遵循RTSP协议的相关技术规范和要求,借助Socket、多线程、音视频解码器等相关技术和API,进行相应的设计和开发工作。

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